gui

  1. SSKirillSS

    Примитивное текстовое GUI

    Добрейший не вечерочек. Недавно практиковался в превозмогании тайлов, пока всё отлично. Теперь настала очередь GUI... Подскажите, пожалуйста, элементарный пример реализации интерфейса с одним текстовым полем (как в табличке или команднике, но без наворотов). Хочу понять принцип базовой...
  2. GrandLich

    Не срабатывает getServerGuiElement

    Всем привет. Проблема следующая: сделал TileEntity, нужно прикрепить к нему инвентарь. Вроде бы, всё пошло хорошо, реализовал интерфейс IInventory в TE, сделал GUI, контейнер и GUIHandler. Но внезапно возникла конфузная ситуация: внутри самой игры при открытии инвентаря этого TE невозможно...
  3. mragvlik

    Позиционирование GUI со scaled-текстурой

    Итак, добрался я до изучения GUI, его отрисовки и позиционирования. И вот тут где-то у меня зарылась собака. Прямо псина сутулая Хочу напихать значков в правый нижний угол, но не могу понять, как правильно работает позиционирование при изменении размера Знаю. Норм так над формулой...
  4. A

    Проблема рендера в GUI

    Пытаюсь рисовать картинки в GuiScrollingList 16x16 так drawModalRectWithCustomSizedTexture(this.left - 16, top + 2, 0, 0, 32, 32, 16, 16);. Работает, но с проблемой, которая показана на скрине. Если изменить 4 последних параметра на 16, 16, 16, 16, то вообще ничего не рисует...
  5. LUXAR

    Hotbar & experience bar

    I created a hotbar, but there's a problem. The first problem is, when you select an item, the item selection image is displayed in white. The second problem is that the block items in the slot have different brightness. Third, I want to know how to get the value of the experience value bar...
  6. Sunrise

    Эффект 3D в GUI

    И снова здрасте, вертел тут объекты в GUI и столкнулся с такой вот проблемой, как можно создать эффект 3D плоскостям? К примеру как-то так: Какой-то блок с информацией, наводя на него мышкой вертелся, при этом перспектива выглядела бы так, что дальняя часть дальше. Обычный glRotatef в такой...
  7. Sunrise

    Маска объектов в UI

    Добро, хотелось бы понять как делать что-то по типу масок\слоев в UI, видел уже что-то подобное в майне, да и вот на видео недавно увидел: Суть в том что оно рендерит лишь часть изображения или даже целого блока с различными элементами, которая попадает в зону видимости. Разбирал подобные...
  8. jopi

    Не открывается GUI с контейнером

    При клике на блок срабатывает код гуихандлера, игрок на мгновение останавливается и все. Ни курсора, ни гуи, ни$&% Код гуи: public class GuiAnvil extends GuiContainer { private TileAnvil tile; private int id; public GuiAnvil(InventoryPlayer inv, TileAnvil tile, int id) {...
  9. LUXAR

    Как загрузить изображение нестандартного размера

    Доброе утро. Я хочу загрузить изображение в игре с разрешением 1280х720 (для заполнения экрана). Что мне делать? Это было решено с помощью drawModalRectWithCustomSize в версии 1.12.2, но drawModalRectWithCustomSize не существует в 1.7.10. Я пробовал drawTexturedModalRect, но он заполняет экран...
  10. N

    ГУИ с хранением

    Здравствуйте форумчане! Как я могу реализовать идею, чтобы я мог убрать слоты и использовать только название этих предметов, как я смогу это реализовать?
  11. S

    Проблема с Gui ( bar )

    /*создаю чакру(ману) и полоску которая будет показывать сколько ее есть и максимальное ее количество .Во всех остальных файлах все */нормально. package RastabiusWolfs.NinjaWorld; import java.lang.annotation.ElementType; import org.lwjgl.opengl.GL11; import...
  12. Kitoglav

    Скроллинг в контейнере

    Я делаю скроллинг в своём инвентаре. У него видимых слотов 8x7 (8 рядов по 7 слотов), а всего 16x7 (16 рядов по 7 слотов). В Container я сделал переменную scrollValue, которая изменяется от 0 до 7 в keyHandle() моего GuiContainer. Мне нужно в зависимости от этой переменной оставлять только...
  13. Kitoglav

    Краш при получении контейнера в гуихандлере

    При открытии кастомного инвентаря крашится сервер. По крашу можно понять, что вместо контейнера метод возвращает null. Магия какая-то. @Override public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) { ICAPInventory inv =...
  14. GrandLich

    Получить объект GUI, открытого у игрока

    Приветствую. Есть ли возможность каким-то образом получить объект GUI, который в текущий момент открыт у игрока? aka инвентарь предмета, либо тайлэнтити. Спасибо.
Сверху