gui

  1. sk9zist :l

    Блок со своим интерфейсом (1 часть)

    Блок со своим интерфейсом Привет всем. В этом туториале мы разберём создание собственного блока хранения с графическим интерфейсом с 3-мя слотами (после прочтения туториала - вы сможете создавать любое количество слотов в ваших интерфейсах) 1. Создание классов Для начала создадим необходимые...
  2. Kotikstar

    Свой аддон

    Доброго времени суток жители форума. У меня появилась идея сделать свой аддон к IC2, собственно нужны будут механизмы, искала я искал но не нашел нечего... Может просто плохо искал.. 1) как лучше реализовать создание механизмов, каким нибудь наследием или все самому писать с 0? 2) тоже самое...
  3. greenelte

    отбитая идея отрисовки gui

    задумка клиент отправляет запрос на сервер о стартовой гуишке ему приходит ответ со всеми данными и ресурсами на отрисовку(на подобии online picture frame) сейчас думаю над сделать , но в голову ничего не приходит
  4. GGHotDogg

    Кастомный шрифт в gui меню

    Всем привет, у меня есть гуи меню которая выводит текст мне нужно изменить шрифт на свой...
  5. GGHotDogg

    Отрисовка фигур

    Всем привет, мне нужно отрисовать прямоугольник в GUI меню вот пока что мой пустой код:
  6. GGHotDogg

    GUI рендер текста 1.12.2

    Добрый день, я новичок в моддинге, мне нужно отрендерить текст в левом верхнем углу. Я посмотрел тему про рендер текста, там была строка но у меня выдаёт ошибку тип нет drawTextureCustomSize, либо я туповат, либо этот туториал на старую версию
  7. X

    Создание своего gui-фильтра предметов

    Так как я новичек в создании gui, да и в целом в моддинге, прошу мне помочь реализовать мою задачу. Коротко о том, что мне нужно сделать: 1. Создать копию gui-сундука(большого). 2. При попытке поместить предмет в слот моего gui, предмет полностью не будет помещен в него, а только скопируется...
  8. DarkOm

    [1.7.10] Проблемы с отрисовкой

    При рисовании drawRect у меня либо текстуры ломается Либо цвет меняет. Вот код отрисовки: GL11.glPushMatrix(); GL11.glDisable(GL11.GL_TEXTURE_2D); Gui.drawRect((w / 2) - 100, 0, (w / 2) + 100, 10, new Color(0x3a3a3a).getRGB()); Gui.drawRect((w /...
  9. neverlessy

    Как "правильно" отрисовать кнопку [1.12.2]

    Вообщем при загрузке собственного widgets.png в minecraft.jar кнопки рисуются частично криво Вот тут еще нормально Но, если навести на кнопку, которая не равна 200 по ширине - получается вот такая штука Необходимо как-то "правильно" отрисовать кнопку, чтобы она не повторяла текстуру, а...
  10. xside

    Как получить buttonList ванильного gui? [Forge 1.12.2]

    Как получить buttonList или отображать свой gui поверх ванильного gui? Пробовал это, не сработало
  11. YeanLondi

    Рендер текста

    Добрый вечер. Хотелось бы привязать определённый текст допустим к крестику по середине экрана,но вся проблема заключается в том,что если я уменьшаю экран,то текст пропадает. Так вот вопрос? Как можно подобное реализовать? Код класса ниже. @SideOnly(Side.CLIENT) public class GuiBar extends Gui {...
  12. wqwqwqwqwqwqwqwqwqwq

    Пргрессбар в gui

    Довольно глупый вопрос и довольно простая задача, но вот я уже второй день не могу понять, как это работает. Есть у меня gui, пытаюсь рисовать в нём прогрессбар. Знаю, что рисовать нужно методом drawTexturedModalRect, знаю, какие переменные в этом методом за что отвечают. Могу просто разместить...
  13. greenelte

    Гайды на GUI

    Всем мододелам салам , плагинщикам соболезную . Сегодня у меня такой вопрос , если не просьба . Можете накидать гайды на разработку GUI (создание самих гуишек , анимаций , кнопок ) . Требуется для создания клиентсайд мода (шоп , квесты , рейтинг система и другое (если не сложно , то и на это...
  14. Jok1r

    Открытие Container

    Добрый день, подменяю инвентарь игрока на свой новый контейнер, все работает, но из-за того что контейнер открывается со стороны сервера, у меня есть некоторый промежуток между открытием контейнера. Как можно реализовать открытие без отправления пакета на сервер? @ForgeSubscribe public void...
  15. Jok1r

    Съезд текста из-за scaled

    Здравствуйте, столкнулся с проблемой, при который текст который я пытаюсь увеличить съезжает при разных настройках "Gui scale" в майнкрафте. Скриншоты: Метод: "drawScreen" double scale = 1.25D; GL11.glPushMatrix(); GL11.glTranslated(1 / scale, 1 / scale, 1 / scale); GL11.glScaled(scale...
  16. bonenaut7

    SampUI 1.1

    Простые диалоги в стиле SAMP. Версия подходит любая на которой существует Tessellator и RenderEngine#bindTexture по текстуре а не числу (точно не помню через ResourceLocation там или нет, поэтому смотрите исходники, рендер утиль от F3RULLO14 из CDA) //Гуи наследуется от GuiContainer с пустым...
  17. L

    Не отслеживать движение за мышкой в GUI

    Как сделать чтобы когда открывался GuiScreen появлялась мышка, не центрировалась и игрок не поворачивался за ней?
  18. N0kergui

    [ic2] Не отображается прогресс в GUI

    Пишу аддон для ic2 1.12.2 Сделал свой механизм который перерабатывает предмет в жидкость Всё работает как и планировал, но прогресс не показывается в gui (делал вывод прогресса в консоль - прогресс идёт, а цифры не меняется) @GuiSynced public int progress; protected void...
  19. DakEnviy

    Анимация GUI

    На какой временной метрике лучше основываться при создании анимаций? Отслеживать ClientTickEvent и инкрементить поле с тиками или есть какой-то более правильный способ?
  20. J

    Вылет при попытке открытия GUI через предмет

    Сразу оговорюсь, что опыта в моддинге майна нет. Краш лог не вижу смысла скидывать, ибо он состоит полностью из того, что закончилась оперативная память. Как я понял: при нажатии на ПКМ с предметом(сумка) в руке - либо где-то код уходит в бесконечный цикл, либо я не знаю что, но как итог...
Назад
Сверху