gui

  1. Pikcahy

    gui поверх другого gui

    я создал gui и кнопку в ней как создать ещё gui поверх первого gui при нажатии на кнопку
  2. Pikcahy

    Не понимаю как делать capability

    как сделать капу чтобы при нажатии на кнопку в gui она становилась неактивной и сохранялось что она неактивная при перезаходе в игру как сделать её неактивной я знаю, я непонимаю как сделать капу
  3. daola

    Как генерировать разный лут в определённом блоке?

    Есть блок с GUI, вопрос как генерировать в нём лут каждые 5 минут, если он пустой. Я понимаю, что нужно проверять пустой ли он чтобы сгенерировать, но как именно создавать лут из (к примеру) кастомного LootTable и как реализовать таймер в TileEntity? public class TileEntityTrashBinSmall extends...
  4. shdwrz

    не появляется кнопка в главном меню

    почему то не появляется кнопка в главном меню вот код package com.trustclient; import net.minecraft.client.gui.GuiButton; import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu; public class Hud extends GuiMainMenu { @Override public void initGui() { super.initGui(); GuiButton...
  5. Н

    меню настроек мода

    здраствуйте , я не давно начал писать свой мод , я пытался найти инфу как сделать гуи мода которое не привязано к блоку либо предмету , и оно открывалось на бинд который указан в настройках игры (управление) нигде не нашел гайдов даже на англоязычных форумах,может здесь кто поможет?
  6. Fartukkk

    Горизонтальный градиент в GUI

    Всем привет! Мне нужно нарисовать горизонтальный градиент (как на картинке) в GUI. Я пытался сделать что то с помощью GL, но я за него не очень шарю и у меня ниче не получилось. метод drawGradientRect не подходит т.к. он рисует вертикальный градиент. Если сможете, прошу дать код.
  7. Fartukkk

    Glow эффект в GUI

    Я давно еще начал кодить PVP клиент, но GUI в нем получилось не очень. Хотел добавить эффект подсветки, (Что бы можно было и текст, и элементы менюшки можно было подсвечивать отдельно). Я гуглил, но так и ничего не нашел (мб просто не умею гуглить). Пример на картинке взял из какого - то чита...
  8. S

    Текст для ImageButton

    У меня есть класс Screen, где в метод Init я добавляю RenderableWidget ImageButton, и у меня возник резонный вопрос, как добавить поверх ImageButton текст? Ведь например с Button это делается элементарно, просто при создании в аргументы билдера ставишь Component текст и он появляется на кнопке...
  9. SheHealsEverything

    изменение размера модели obj блока через gui

    Сделала гуишку, правой кнопкой по блоку. Мне нужно, чтобы при нажатии кнопок в гуишке scale модели блока увеличивался или уменьшался. Как я могу это реализовать? (только только начинаю разбираться в forge.api)
  10. aloyen

    Как создать своё меню крафтов?

    Всех приветствую. Недавно, мне понадобилось добавить в мод своё собственное меню крафтов. Но мне интересно понять как это реализовать. Будь это подобие на обычный игровой верстак или же как печка из ImmersiveEngineering. Так вот, как это сделать? Версия Forge 1.16.5
  11. B

    Кастомный чат 1.19.2

    Хочу переписать чат, полностью вплоть от строки ввода до его элементов Куда целиться, как называется этот скрин и гуи, что бы его переписать За ранее: я гуглил и Java учу
  12. purcol

    Как блокировать интерфейс у блока в mcreator

    Я пытался добавить структуру для крафтов, но интерфейс не открывается. Проблема в том, что я не знаю, где здесь ошибка. (хотя скорее всего она в процедуре отрытия интерфейса) Тригеры: проверка: открытие: я делал блоки быстро, чтобы проверить и потом доработать. Заранее спасибо!
  13. D

    Второе GUI

    Всем привет. Подскажите пожалуйста такую вещь. У меня есть мод на дуэли, хочу добавить в основную GUI дуэлей кнопку при нажатии которой поверх основной GUI дуэлей открывалось новое с определенным текстом, как я могу это сделать? Я уже и класс создал новый и кнопку добавил. Но почему-то при...
  14. nefepito

    Зависимость размера Gui от размера интерфейса

    Всем привет! Пишу кастомное GUI, но хочу, чтобы оно не зависило от размеров интерфейса. Как это можно реализовать? Видел на форуме попытку обхода размера интерфейса, но, выходит как-то костыльно
  15. ghas

    Получение значения переменной с сервера в клиенте

    Привет! Мне в GUI надо получить один массив. А сам массив у меня находится в тайле и перезаписывается в readFromNBT. То есть, массив не нуллевых значений хранится на серверной части и мне надо его получить в клиенте для дальнейшей с ним работы. Буду рад любой подсказке, как это можно реализовать
  16. DakotaBearr

    [1.12.2] В gui не показывается мышь компьютера, а в container при наведении на предмет не выводится информация о нём

    Чтоб появилась мышь, надо сначало её увести из майнкрафта, а при наведении на предмет не вылезает его название. На первом скриншоте как это в ваниле, то есть как надо, а на втором что у меня
  17. FellingFollow

    Изменение размера текста

    как изменить размер текста this.drawCenteredText(matrices, textRenderer, Main.name, width / 2 - (280 /(1920/width)), (int)(height / 2.6), 0xCCCCCC);
  18. nekto

    Создание gui, containers ( 1.16.5 )

    Здравствуйте, уже недели 2 пытаюсь создать свой блок с gui и containers, но всё не получается, перерыл уже весь ютуб, но так и не нашёл ответ, помогите пожалуйста, скиньте в ответах пример как надо делать gui и containers от а до я, ибо в сфере моддинга я новичок, заранее спасибо)
  19. FellingFollow

    Рендер в гуи

    Кто может подсказать способ/код, рендер переноса при наличии x + (20 * 5 иконок), переносить следующие на начальную x но на y+20 и так продолжать?
  20. Acitulen

    [РЕШЕНО]Как вывести List<String> с серверной части TileEntity в GuiContainer

    Есть такой интерфейс. После ввода имени игрока и нажатия "+" или "-" отправляется пакет который редактирует String List внутри TileEntity, а ниже поля для ввода должен выводиться список имён в листе. Однако информация о листе на клиенте и сервере отличается. На сервере данные правильные на...
Сверху