Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Во время открытия инвентаря блока у него есть слоты контейнера и все функции тайла работают, но есть проблема почему-то нету самой гуи на заднем фоне:
Gui:
public class GuiSolarPanel
{
public static class GuiOtherworldSP extends GuiContainer
{
private static final...
На данный момент GUI открывается при нажатии на "G", однако перемещать предметы в нём я не могу. Не понимаю в чем проблема, и тем более не понимаю, зачем так много классов всего лишь для какого-то GUI. Если есть решение, то доносите его понятно, очень подробно и конкретно. Я пугаюсь огромных...
Всех приветствую!
Я решил создать один блок с GUI.
Сделал TileEntity, Screen, Block и Container для этого.
Но у меня возник один баг, который не понятно как решить. Он записан в видео...
Вот код:
Как это исправить?
пробовал делать вывод модельки, но голова начала дрожать, когда я пытался сделать следование за мышью, помогите плиз
private void drawEntityInGui(PoseStack poseStack, int posX, int posY, int scale, float mouseX, float mouseY, Player entity, float partialTicks) {
poseStack.pushPose()...
import net.minecraftforge.client.event.renderguioverlayevent.elementtype; не работает на build.gradle 1.20.1 47.2.0, скиньте ссылочку на сайт с верными импортами или просто подскажите чо юзать тут, плиз
Здравствуйте. Напишу сразу я не шарю в разработке, я полный ноль в языках програмирования. Хочу создать менюшку в которой будут кнопки с вызываемыми командами по плагинах. Тоисть как мне сделать такой интерфейс/меню как в скрине ниже? Какие програмы/моды нужно использывать? Буду благодарен если...
Долго думал долго пытался нечего не понял решил спросить здесь
Нужно чтобы изображение было размером на весь экран и не плыло от изменения масштаба интерфейса
Заранее благодарю
помогите новичку разобраться, не работает gui у блока, все что можно уже просмотрел, что-то поисправлял в коде, но все равно(
public class AmethystCleanerBlock extends BlockWithEntity implements BlockEntityProvider {
private static final VoxelShape SHAPE =...
Доброго времени суток, у меня такая проблема. как мне сделать прозрачные кнопки? они у меня в текстуре прозрачные а в gui нет, из за чего это может быть? вот код рендеринга кнопок, текста и бэкграунда:
//Background
@Override
public void render(PoseStack poseStack, int mouseX, int mouseY, float...
У меня есть ГУИ и у него есть кнопки, но я вообще не понимаю их параметры, вот код одной из кнопок: this.button1 = new ImageButton(this.leftPos + XButton1, this.topPos + YButton1, 671, 94, 0, 0, 0, new ResourceLocation("engine:textures/gui/button.png"), 0, 0, e -> {, что и куда надо вставлять?
Всем привет, у меня есть 2 разные гуишки:
@Override
protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float partialTicks, int mouseX, int mouseY) {
GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
this.mc.getTextureManager().bindTexture(INVENTORY_GUI_TEXTURE);
this.xSize =...
Всем привет, задаюсь вопросом уже этим вопросом несколько недель. Как можно помещать слоты на нечетные позиции, чтобы их поставить на текстурки высокого разрешения? Посмотрел все методы, которые придется переписывать и подумал, что слишком глубоко нужно будет лезть и все это переписывать. Есть...