ReyMagos
Тег-бомбастер
- 412
- 7
- 121
У меня есть предмет в котором есть метод
onItemRightClick
, который возвращает SUCCESS экшн. Чтобы предмет не дёргался (подсмотрел у ItemBow) я прописал player.setActiveHand(hand)
. Но при этом игрок замедляется, как при использовании щита. Я попробовал это изменить с помощью player.capabilites.setPlayerWalkSpeed(1.5F)
(1.5F вроде как стандартная скорость игрока). Но теперь появилось дребезжание экрана от смены скорости. Да и сама скорость по какой-то причине стала огромной. Можете помочь решить эту проблему.