item

  1. Eternity Force

    Замена ванильного пакета

    Как отловить ванильный пакет? К примеру, открытие инвентаря (не через проверку гуи, а именно сам пакет) и, заменить его/отменить, послать свой?
  2. LaoTheLizard

    Изменить lore предмета в окне результата крафта

    У меня есть итем с энергией. Заряжаю я его крафтом со слитками. При крафте перехватываю нбттэг, увеличиваю в нем кол-во энергии на какое-то количество (не полное) и кидаю в итем на выходе. @SideOnly(Side.CLIENT) public void addInformation(ItemStack item, EntityPlayer player, List...
  3. mbutakov_

    Кастомный Инвентарь. Удаление Item'а в определённом слоте

    Всем привет.Крч в кастомном инвентаре сделал что если у игрока в кастомном слоте null, то определённый предмет из инвентаря ложится в этот слот. Всё это находится в LivingUpdateEvent ExtendedPlayer explayer = ExtendedPlayer.get(player); if(player.inventory.hasItem(***)) {...
  4. BlesseNtumble

    Как получить итем определенного зелья?

    Собственно, как нынче получить итем нужно поушена? Ведь они теперь не по мете, а через NBT...
  5. RareScrap

    Нет текстуры для итема

    Всем добрый день. Товарищи, это издевательство какое-то. С этими текстурами всегда какая-то трабла и приключение выходит. Дошло до смешного - отвалились текстуры на тестовом моде. А в логах только одно: [00:33:21] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]...
  6. _mudblood

    От одного предмета передать NBT другому

    Привет. У меня есть 2 предмета, у которых есть свои nbt и мне нужно передать от одного предмета то что содержится в его nbt, другому. Нужно передать nbt через onUpdate в одном из этих предметов. Подскажите пожалуйста, как это сделать.
  7. MSGAMING

    Предмет исполняющий команду

    Здравствуйте, я хочу сделать предмет который будет выполнять определенную команду если игрок держа его в руке нажимает правую кнопку мыши, но я пока не очень понимаю как это можно реализовать.
  8. Hakim

    Удаление предмета/блока

    Здравствуйте. Мне нужно полностью удалить предмет/блок и ванильного minecraft'а, удаление одного только рецепта не катит, нужно полностью его стереть. Можно ли это как то сделать? И если можно, то как?
  9. timaxa007

    Своё открытие Gui с Container'ом.

    Предисловие. Почему не использовать уже имеющийся NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(#instanceMod, #IGuiHandler);. Послесловие. Открытие инвентаря предмета или можно своего инвентаря для игрока. Открытие инвентаря Entity. Открытие инвентаря блока/TileEntity. ------------ Все...
  10. Eternity Force

    Перевод c версии на версию

    Перевожу пару вещей на новую версию и столкнулся с некоторыми проблемами... 1.11.2 - 1.12.2 Я полный профан в данной версии, так что на костер не сажать. @SubscribeEvent public void onEntityDrop(LivingDropsEvent event) { int loot = event.getLootingLevel()...
  11. _mudblood

    Java модель для предмета

    Привет. У меня есть java модель и предмет. Как в 1.12.2 предмету дать java модель? Так же интересует вопрос: как модель изменять в игре? К примеру прицел на оружие. Кто знает, пожалуйста помогите. Буду очень признателен.
  12. FatCat

    Искусственное закидывание удочки

    Я получил удочку из инвентаря игрока: ItemFishingRod fishing = (ItemFishingRod) player.inventory.getCurrentItem().getItem(); Далеко не залезая увидел в классе ItemFishingRod метод onItemRightClick с пометкой что вызывается когда игрок кликает по ПКМ: "Called when the equipped item is right...
  13. Гарик

    Мета предмета

    Доброго времени суток Земляне и Чужие! Сегодня я столкнулся с такой проблемой: У меня есть предмет с прочностью, я для него сделал 16 подтипов (метаданных). import com.garik.snowplusplus.item.types.MittensTypes; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.item.Item...
  14. fane4qa

    Задержка использования предмета

    Решил сделать задержку в 80 тиков для использования предмета - метод onItemRightClick Тики считаю в эвенте TickEvent.ClientTickEvent На клиенте работает, на сервере либо предмет не юзается, либо кулдауна нет вообще Для этого нужны пакеты? Не впираю
  15. VictorIzotov

    Не добавляется второй предмет в CreativeTab

    Создал CreativeTab для мода, добавил один предмет, через некоторое время создал второй предмет(ItemChainPiece) - не хочет добавляться ни в какую, уже перепробовал кучу всего, перерыл весь интернет, посмотрел исходники minecraft - не получается и все. Сам предмет в игре есть, я смог его себе...
  16. Cornell

    Правильный спавнинг рандомных вещей

    Привет. Я работаю над модом, который должен спавнить предметы в 5000 сундуках по всей карте. В коде использую нехитрую логику: Каждый предмет хранит в себе шанс спавна - число от 0 до 100, присвоенное при регистрации. Далее, при спавне, я для каждого предмета беру число rand, и если оно меньше...
  17. C

    Максимальное количество определенного предмета в мире

    У меня есть предмет, и как сделать чтоб в мире мог существовать только один такой предмет, а если их больше (считерен) то лишние удаляются и остается один?
  18. artemka3112

    Заполнение контейнера(инвентаря) предмета при его создании

    У меня есть предмет в котором я могу хранить предметы. Но мне нужна когда я беру этот предмет из креатива( или создаётся предмет) в него добавлялись(при создании) другие предметы. Как такое реализовать? Заранее спасибо.
  19. Гарик

    Json модель предмета не работает

    Доброго времени суток Земляне и Чужие! "Сегодня" я сделал такую json модель для предмета: { "__comment": "Model generated using MrCrayfish's Model Creator (http://mrcrayfish.com/modelcreator/)", "textures": { "0": "blocks/piston_side", "1": "blocks/piston_inner"...
  20. C

    Не отображается текстура предмета в инвентаре

    Сделал смену текстуры при пкм и в руке текстура меняется, а вот в слоте "эмо" текстура постоянно
Сверху