item

  1. Beeeeeeee

    Как запретить класть свой предмет в левую руку forge 1.20.1?

    Можете подсказать, пожалуйста, способ запретить класть предмет в левую руку БЕЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ inventoryTick. Я пытался использовать InventoryTick, но этот способ мне не подёшл, т.к предмет как бы успевает на долю секунды побывать в левой руке,.
  2. L

    Невидимый предмет

    В игре оба предмета отображаются во вкладках куда я их поместил, однако они невидимы... Все предметы зарегистрированы, текстуры в png, в idea отображаются, вроде всё указано правильно, ошибок нет. Пробовал перемещать текстуру в другие папки (указав их в коде), перезапускал idea, очищал кэш файлы...
  3. filden

    Атрибуты

    Доброго времени суток! прошу помочь, подсказать, как возможно применить атрибуты к сущности? предположим есть предмет, который если находиться в инвернтаре, дает 2хп. Эти атрибуты нужно добавлять в nbt сущности? или есть что-то проще?
  4. DenWY_

    Изменение текстуры предмета после нажатия на ПКМ

    Как сделать так, чтобы предмет менял текстуру при нажатии на ПКМ? (e.g Включение/выключение телефона) Нужных блоков в редакторе я не нашёл
  5. B

    Предмет и инвентарь

    Хочу создать предмет который будет иметь интерфейс, кароче примитивную сумку, чтобы не запариваться и придумать что то правильно решил сделать отдельный враппер под ItemStack чтобы можно переиспользовать в будущем, но проблема в том, що как только предметы попадут в слоты "предмета" при...
  6. B

    Ошибка в регистрации предмета (ItemsRegistry.class)

    Тема уже поднималась на форуме, но как такового ответа я не видел. Написал по учебнику код для создания предмета, перепроверил. package com.qsteam.qsstory; import com.qsteam.qsstory.common.CommonProxy; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; import...
  7. mrSoker

    Помогите с MCPE addon, пишу с помощью JSON

    есть такая текстурка как сделать так чтоб у блока в инвентаре была не 3D текстурка , а именно 2D текстурка: ИЗМЕНЕНО: Делаю на Minecraft Bedrock(BE)
  8. Mitsu

    Проблемы иницализации items

    При запуске runClient выходит исключение Caused by: java.lang.IllegalStateException: Registry is already frozen Details: Caused by 0: java.lang.ExceptionInInitializerError at ru.modcreator.mod.item.RegisterManagerItems.<clinit>(RegisterManagerItems.java:27) ~[%23196!/:?]...
  9. Z

    NullPointerException

    Ошибка возникает когда я кладу созданный мной предмет (меч) в наковальню с зачарованной книгой, в любом порядке Вот код для регистрации предмета: public class Moditems { public static final DeferredRegister<Item> ITEMS = DeferredRegister.create(ForgeRegistries.ITEMS...
  10. filden

    Колёсико мыши

    Прошу помочь, у меня есть предмет, который должен менять режим при при нажатии шрифта и прокрутки колёсика мыши, как проверить зажатие шифта знаю, а вот как отследить прокрутку колеса ваще хз. Forge 1.19.2. заранее спасибо Upd На просторах интернета я нашел, что можно использовать...
  11. LondonDerri

    Стакаются бонусы за улучшения в слотах

    Здравствуйте, буду благодарен, если поможете. Я написал типо некий бонус, если положить предмет в слот, то он удваивает выработку энергии (это солнечная панель), улучшений таких есть несколько тиров каждый доёт свой бонус, но я столкнулся с проблемой, что если положить улучшение 1 тира в первый...
  12. Skel7890

    ID предмета как у самого minecraft

    Как мне сделать мод который будет помещать предмет на равне со всеми ванильными предметами, к примеру не вот так: "item.modid.raw_diamond" а вот так: "item.minecraft.raw_diamond". Для аналогии с другими тремя: "item.minecraft.raw_gold", "item.minecraft.raw_iron", "item.minecraft.raw_copper"...
  13. Coriin

    Хранение данных/вещей в предмете

    Если в блоке можно хранить данные с помощью block entity, то как можно сделать это с предметом(хочу сделать предмет на подобие рюкзака)?
  14. igorspesh

    как теперь получить список предметов и шалкере

    был значит такой код public record ShulkerInfo(String name, Type type, int color, int slot, List<ItemStack> stacks) { public static ShulkerInfo create(ItemStack stack, int slot) { if (!(stack.getItem() instanceof BlockItem) || !(((BlockItem) stack.getItem()).getBlock() instanceof...
  15. Anakin_Guy

    Баг с Колчаном (1.12.2)

    Необходимо предотвратить перетаскивание или выбрасывание колчана из слота, из которого открывался инвентарь с определенной руки. Но я не знаю, как заблокировать конкретный слот Я использую MCreator версии: 2020.2 для Minecraft 1.12.2.
  16. Woolfchik

    Новый предмет - новое свойство

    Крч, так получилось, что мне нужно чтобы предмет одного и того же типа, имел разные свойства (теги в nbt). Если подробнее, то у меня есть переменная effect, как задать ей, так скажем, рандомное значение я уже понял. Но вот как сделать так, чтобы каждый предмет имел своё значение, и они не были...
  17. Woolfchik

    Проблема при взаимодействии предметом по Entity

    Всем здравия и доброго времени суток. Делаю свой первый мод. Тема - пивоварение. Решил добавить ему возможность добавлять в кружку не только пиво, но и молоко. В общем, скопировал код из класса коровы, на заполнение предмета, получилось вот так: @Override public InteractionResult...
  18. maksvavrik86

    Ломание спавнера

    @EventHandler public void onBlockBreak(BlockBreakEvent event) { Block block = event.getBlock(); Player player = event.getPlayer(); if (block.getType() == Material.SPAWNER && isGoldenPickaxe(player)) { ItemStack spawnerItem = getSpawnerItem(block)...
  19. aloyen

    Задать описание (lore) предмету.

    Всех приветствую! У меня есть некий контейнер. И я в него должен добавить свой предмет с кастомным описанием. То есть, создать ItemStack с тегом на Lore. Командой можно это сделать как-то так: /give @p minecraft:white_wool{display:{Lore:['{"text":"Это - легендарный артефакт"}','{"text":"это -...
  20. smokus228

    хотел сделать кастомный предмет на фабрике, на 1.19.4 (первый раз кожу на джаве) и не грузит текстурки и имя

    хотел сделать кастомный предмет на фабрике, на 1.19.4 (первый раз кожу на джаве) и не грузит текстурки и имя
Назад
Сверху