item

  1. zxterProxy

    Как сделать предмет выдавающий эффект брони. MC(1.7.10)

    Всем привет. Возник такой вопрос. Как это сделать ? Вроде изучил класс ItemArmor и так и не понял как написать данный код... Нужно чтоб предмет находящийся в инвентаре давал пассивный эффект защиты на 1 щиток. public class LoreRing extends Item { public LoreRing(String name, String texture)...
  2. DIonis_boozer

    Подскажите как создать айтем, только начал пробовать делать мод.

    package ru.clover.CloverCraft; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraft.item.ItemSword; import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper; public class VikingSword extends ItemSword { public VikingSword(String name, ToolMaterial material) { super(material)...
  3. Danny

    Сохранение текстуры или создание словаря текстур

    Добрый день, форумчане. Есть большая потребность в генерируемом словаре текстур или сохранении в базе данных словаря вида { namespace : { item : texture } }. Я нашел плагин, который синхронизирует предметы в БД, я могу их десереализовать, но мне необходимо сконкатенировать имя с текстурой...
  4. Solitude

    Как получить регистрационное имя (modid:name) предмета и блока по id?

    Здравствуйте, вопрос в сабже. Ничего такого не нашел (Только unlocalized и display).
  5. Jok1r

    Создание блока из Item

    Здравствуйте, хочу узнать, можно ли из ItemBlock получить блок данного типа? (Требует еще указать материал)
  6. Risondy

    Пару глупых вопросов

    Добрый день, я тут столкнулся с некоторыми проблемами(возможно они очень глупые, но я не могу найти похожие примеры в соурсе майна) Ну и вот вопросы. 1. Можно ли как то сделать что бы у предмета рендерились 2 модельки? просто у модели должна быть часть, которая должна вращаться, и я хочу...
  7. cool

    ItemBlock

    Поясните пожалуйста. Версия 1.5.2.
  8. GrandLich

    Не удаляется предмет из инвентаря в вызове onItemRightClick

    Всем привет, снова проблемс. Имею следующий код: public class ItemLevelUpper extends Item { public IIcon icon; public ItemLevelUpper() { this.setMaxStackSize(1); this.setMaxDamage(0); this.setHasSubtypes(false); this.setCreativeTab(GamePassMod.tab)...
  9. Prosta40k

    Не грузится модель и перевод

    Доброго времени суток форумчане, столкнулся с такой проблемой прописан предмет test_1 но модель а к ней текстуру с переводом грузить не хочет. в консоли выбивает это [main/ERROR] [FML]: Exception loading model for variant sword:test_1#test_1 for item "sword:test_1", normal location exception...
  10. daola

    Аналогия предметов для крафта

    Доброго времени суток. Делаю мод и появился вопрос - как сделать, чтобы предмет модовский в крафте был аналогом/заменой другого ванильного предмета? Например: Нитрит всё равно что Порох.
  11. RonFall

    Регистрация предмета и ObjectHolder

    Доброго времени суток. Решил я перейти на 1.12 и, как обычно, без проблем никуда. Пытаюсь зарегистрировать предмет используя события, все как по уроку, однако у меня получается такой краш. Не знаю, вроде все правильно сделано, пишу на котлине. Вот класс регистрации...
  12. Liahim

    Render durability bar

    Народ, каким образом лучше реализовать рендер 2-го durability bar-а для предметов (не моих)? Что-то пока подходящих эвентов не нашёл.
  13. Rebel Penguin

    Свой EntityItem

    Создал свой EntityItem, но игра не даёт мне выбросить предмет(он сразу засасывается в инвентарь), если ставлю delay, то после дропа не могу его поднять. @Override public boolean hasCustomEntity( final ItemStack stack ) { return true; } @Override public Entity...
  14. Liahim

    Контейнер предмета

    Народ, всем привет! Подскажите, плиз, есть ли какой-нибудь стандартный интерфейс для создания контейнеров в предмете? Предполагаю, что это какой-нибудь IItemHandler, но не очень понял, как с ним работать: всё связанное с капой для меня тёмный лес. Цель: мне нужно создать предмет с инвентарём и...
  15. J

    Как дать имя предмету

    public static Item KEY = new ItemKey("key"); setRegister(KEY); item.tut.key.name=Key Зрячие люди, почему не ставится name для предметов?
  16. J

    Проблема с текстурами для блоков и предметов

    Пишу по вашему учебнику, но вот возникла проблема,не ставяться текстуры. Думал сам разберусь, нашел пару опечаток и исправил их, но вот 4-ый день идет моей борьбы с текстурами и я проигрываю. Вот структура файлов: Вот ошибка Caused by: java.io.FileNotFoundException: tut:models/item/key.json...
  17. F

    [1.12+] Присвоение ModelBase модели

    Вот, собственно, наверстал я модельку под классом, наследующим ModelBase. Теперь нужно подключить к предмету. Если не ошибаюсь, ModelBase можно присвоить только сущности (и зачем я написал тогда в заголовке иное, не понимаю). Для предметов есть отдельный класс. Вообщем, нужна вашеская помощь...
  18. F

    Рендер предмета

    Пишу кротко, без лишнего текста. Негде видел расширенный рендер предмета, файл был очень похож на blockstates. Не знаю, как описать, отобразил, как смог
  19. Kitoglav

    отключение дергания при обновлении нбт

    Всем привет. У моего предмета в методе обновления каждый тик отнимается единица из нбт и из-за этого его рендер обновляется (происходит дёргание) и его не видно. Как можно отключить это "дергание" при обновлении НБТ?
  20. Garik

    Махинации в контейнере

    Доброго времени суток Земляне и Чужие! Сегодня у меня появилось два вопроса. Как сделать: 1. Что бы когда навёл курсор на предмет и кликнул по нему ЛКМ в своём контейнере он взялся и заменился на другой? 2. Что бы когда нажал на предмет(-ы, если их несколько в одном слоте) ПКМ, произошла замена...
Сверху