item

  1. Garik

    Метод взаимодействия с предметом(и) в GUI

    Доброго времени суток Земляне и Чужие! У меня сегодня появились вопросы: Есть предмет в инвентаре(GUI), я по нему нажал ЛКМ в инвентаре(GUI), он поменялся на другой. Как это сделать? В одном слоте инвентаря(GUI) два предмета, когда я по ним нажал ЛКМ, они разделились на два слота и в каждом...
  2. Optimus

    Использование предмета по ПКМ

    Всем дарова, у меня проблемка, как сделать, что бы если игрок тыкал определённым предметом по определённому блоку то предмет в руке удалялся тобишь заюзался, если к примеру стаканный то уходило по -1 а если по воздуху игрок тыкал предметом этим же самым ничего не юзалось и предмет в стаке не...
  3. T

    Не работает текстура предмета

    И опять я... После того, как я последовал вашим советам из прошлого поста, у меня всё заработало... Но оказалось не надолго. На следующий день(никаких изменений не было), я захожу в проект и вижу прекрасный, изумительный... черно-фиолетовый квадрат. И сколько бы я ни пытался решить проблему...
  4. pinkLama

    Помощь :3

    Здраствуйте. Нужно сделать проверку на наличие предмета в enderchest`e , скиньте plz код.
  5. Enotus

    У некоторых item'ов отсутсвуют текстуры

    Доброго времени суток! Столкнулся с тем, что у ново-созданных item'ов не отображается текстура. Сначала подумал, что где-то при создании item'а напортачил, но после перенаписания класса проблема не решилась. При сравнении рабочего и не рабочего item'ов не нашел отличий. Пошерстил на форуме...
  6. ReyMagos

    Скорость при использовании предмета

    У меня есть предмет в котором есть метод onItemRightClick, который возвращает SUCCESS экшн. Чтобы предмет не дёргался (подсмотрел у ItemBow) я прописал player.setActiveHand(hand). Но при этом игрок замедляется, как при использовании щита. Я попробовал это изменить с помощью...
  7. S

    Отменить дроп блока

    Всем привет! Добавил дроп к блоку песка, хочу, чтобы если падает добавленный дроп, то не падал сам песок, как с гравием - только кремень/гравий Как отменить просто определенный дроп с блока? Так не получается: @SubscribeEvent //Тут может надо вообще @Override? Только когда я это пишу, выдает...
  8. BestFoxy

    Item

    Всем привет.Как убить/убрать нужный мне итем в инвентаре?
  9. Erumind

    Замена ванильного пакета

    Как отловить ванильный пакет? К примеру, открытие инвентаря (не через проверку гуи, а именно сам пакет) и, заменить его/отменить, послать свой?
  10. LaoTheLizard

    Изменить lore предмета в окне результата крафта

    У меня есть итем с энергией. Заряжаю я его крафтом со слитками. При крафте перехватываю нбттэг, увеличиваю в нем кол-во энергии на какое-то количество (не полное) и кидаю в итем на выходе. @SideOnly(Side.CLIENT) public void addInformation(ItemStack item, EntityPlayer player, List...
  11. mbutakov_

    Кастомный Инвентарь. Удаление Item'а в определённом слоте

    Всем привет.Крч в кастомном инвентаре сделал что если у игрока в кастомном слоте null, то определённый предмет из инвентаря ложится в этот слот. Всё это находится в LivingUpdateEvent ExtendedPlayer explayer = ExtendedPlayer.get(player); if(player.inventory.hasItem(***)) {...
  12. BlesseNtumble

    Как получить итем определенного зелья?

    Собственно, как нынче получить итем нужно поушена? Ведь они теперь не по мете, а через NBT...
  13. RareScrap

    Нет текстуры для итема

    Всем добрый день. Товарищи, это издевательство какое-то. С этими текстурами всегда какая-то трабла и приключение выходит. Дошло до смешного - отвалились текстуры на тестовом моде. А в логах только одно: [00:33:21] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]...
  14. _mudblood

    От одного предмета передать NBT другому

    Привет. У меня есть 2 предмета, у которых есть свои nbt и мне нужно передать от одного предмета то что содержится в его nbt, другому. Нужно передать nbt через onUpdate в одном из этих предметов. Подскажите пожалуйста, как это сделать.
  15. mark8

    Предмет исполняющий команду

    Здравствуйте, я хочу сделать предмет который будет выполнять определенную команду если игрок держа его в руке нажимает правую кнопку мыши, но я пока не очень понимаю как это можно реализовать.
  16. Hakim

    Удаление предмета/блока

    Здравствуйте. Мне нужно полностью удалить предмет/блок и ванильного minecraft'а, удаление одного только рецепта не катит, нужно полностью его стереть. Можно ли это как то сделать? И если можно, то как?
  17. timaxa007

    Своё открытие Gui с Container'ом.

    Предисловие. Почему не использовать уже имеющийся NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(#instanceMod, #IGuiHandler);. Послесловие. Открытие инвентаря предмета или можно своего инвентаря для игрока. Открытие инвентаря Entity. Открытие инвентаря блока/TileEntity. ------------ Все...
  18. Erumind

    Перевод c версии на версию

    Перевожу пару вещей на новую версию и столкнулся с некоторыми проблемами... 1.11.2 - 1.12.2 Я полный профан в данной версии, так что на костер не сажать. @SubscribeEvent public void onEntityDrop(LivingDropsEvent event) { int loot = event.getLootingLevel()...
  19. _mudblood

    Java модель для предмета

    Привет. У меня есть java модель и предмет. Как в 1.12.2 предмету дать java модель? Так же интересует вопрос: как модель изменять в игре? К примеру прицел на оружие. Кто знает, пожалуйста помогите. Буду очень признателен.
  20. FatCat

    Искусственное закидывание удочки

    Я получил удочку из инвентаря игрока: ItemFishingRod fishing = (ItemFishingRod) player.inventory.getCurrentItem().getItem(); Далеко не залезая увидел в классе ItemFishingRod метод onItemRightClick с пометкой что вызывается когда игрок кликает по ПКМ: "Called when the equipped item is right...
Назад
Сверху