item

  1. Hakim

    Удаление предмета/блока

    Здравствуйте. Мне нужно полностью удалить предмет/блок и ванильного minecraft'а, удаление одного только рецепта не катит, нужно полностью его стереть. Можно ли это как то сделать? И если можно, то как?
  2. timaxa007

    Своё открытие Gui с Container'ом.

    Предисловие. Почему не использовать уже имеющийся NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(#instanceMod, #IGuiHandler);. Послесловие. Открытие инвентаря предмета или можно своего инвентаря для игрока. Открытие инвентаря Entity. Открытие инвентаря блока/TileEntity. ------------ Все...
  3. Erumind

    Перевод c версии на версию

    Перевожу пару вещей на новую версию и столкнулся с некоторыми проблемами... 1.11.2 - 1.12.2 Я полный профан в данной версии, так что на костер не сажать. @SubscribeEvent public void onEntityDrop(LivingDropsEvent event) { int loot = event.getLootingLevel()...
  4. _mudblood

    Java модель для предмета

    Привет. У меня есть java модель и предмет. Как в 1.12.2 предмету дать java модель? Так же интересует вопрос: как модель изменять в игре? К примеру прицел на оружие. Кто знает, пожалуйста помогите. Буду очень признателен.
  5. FatCat

    Искусственное закидывание удочки

    Я получил удочку из инвентаря игрока: ItemFishingRod fishing = (ItemFishingRod) player.inventory.getCurrentItem().getItem(); Далеко не залезая увидел в классе ItemFishingRod метод onItemRightClick с пометкой что вызывается когда игрок кликает по ПКМ: "Called when the equipped item is right...
  6. Garik

    Мета предмета

    Доброго времени суток Земляне и Чужие! Сегодня я столкнулся с такой проблемой: У меня есть предмет с прочностью, я для него сделал 16 подтипов (метаданных). import com.garik.snowplusplus.item.types.MittensTypes; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.item.Item...
  7. fukkivdan

    Задержка использования предмета

    Решил сделать задержку в 80 тиков для использования предмета - метод onItemRightClick Тики считаю в эвенте TickEvent.ClientTickEvent На клиенте работает, на сервере либо предмет не юзается, либо кулдауна нет вообще Для этого нужны пакеты? Не впираю
  8. VictorIzotov

    Не добавляется второй предмет в CreativeTab

    Создал CreativeTab для мода, добавил один предмет, через некоторое время создал второй предмет(ItemChainPiece) - не хочет добавляться ни в какую, уже перепробовал кучу всего, перерыл весь интернет, посмотрел исходники minecraft - не получается и все. Сам предмет в игре есть, я смог его себе...
  9. Cornell

    Правильный спавнинг рандомных вещей

    Привет. Я работаю над модом, который должен спавнить предметы в 5000 сундуках по всей карте. В коде использую нехитрую логику: Каждый предмет хранит в себе шанс спавна - число от 0 до 100, присвоенное при регистрации. Далее, при спавне, я для каждого предмета беру число rand, и если оно меньше...
  10. C

    Максимальное количество определенного предмета в мире

    У меня есть предмет, и как сделать чтоб в мире мог существовать только один такой предмет, а если их больше (считерен) то лишние удаляются и остается один?
  11. artemka3112

    Заполнение контейнера(инвентаря) предмета при его создании

    У меня есть предмет в котором я могу хранить предметы. Но мне нужна когда я беру этот предмет из креатива( или создаётся предмет) в него добавлялись(при создании) другие предметы. Как такое реализовать? Заранее спасибо.
  12. Garik

    Json модель предмета не работает

    Доброго времени суток Земляне и Чужие! "Сегодня" я сделал такую json модель для предмета: { "__comment": "Model generated using MrCrayfish's Model Creator (http://mrcrayfish.com/modelcreator/)", "textures": { "0": "blocks/piston_side", "1": "blocks/piston_inner"...
  13. C

    Не отображается текстура предмета в инвентаре

    Сделал смену текстуры при пкм и в руке текстура меняется, а вот в слоте "эмо" текстура постоянно
  14. Nikitat0

    Как сделать предмет на RF энергии?

    Привет всем тренерам покемонов, мстителям, джедаям, ситхам, императорам галактики и просто кубомодерам! Как сделать предмет на RF энергии? Как сделать чтобы предмет тратил энергию при действии(ударе или вскапывании)(например как айтемы индастриала, только на RF)?
  15. jokingguy

    Текстурка предмета

    Ребят такой вопрос:Как менять модель предмета нажав на него правой кнопкой мыши и при клике у меня в инвентаре пропали определенные предметы?
  16. K

    Несколько крафтов одного предмета

    Есть один предмет, и к нему нужно зарегистрировать несколько shaped-крафтов. Например: [ " D ", " L ", " D " ],, [ "D ", "L ", "D " ],, [ " D", " L", " D" ],. Пробовал экспериментировать с json-ом крафта, не получилось.
  17. K

    Выпадение item из блока

    Как сделать так, чтобы из блока выпадал нужный item? Знаю про getDrops() и getItemDropped() (или что-то такое), но не знаю, как их изменить. Дайте, пожалуйста, кусочек кода, который надо вставить в класс блока
  18. tox1cozZ

    Изначально задать NBT ItemStack'у

    Как можно задать стаку свой нбт по умолчанию? Есть конечно getSubItems в предмете, но он только на клиенте, да и работает только если брать предмет из креативной вкладки. Например, с командой /give уже не прокатит. У меня только один вариант - хук в конструктор ItemStack. Может есть другие идеи?
  19. Garik

    Как создать предмет?

    Доброго времени суток Земляне и Чужие! Сегодня я столкнулся с проблемой: Я перешёл на новую версию (1.12.2) и не могу создать базовый предмет. Вот я скопировал код с учебника, и после запуска игры предмета в игре не наблюдается! В чём проблема?
  20. Minebot

    Регистрация предметов вне инициализации

    У меня есть серверный конфиг, который задает предметы в моде. Как я понял, при регистрации предмета в инициализации на сервере, их не будет у клиента при заходе в мир. Можно ли эти вещи у клиента зарегать при заходе в мир?
Сверху