item

  1. Kitoglav

    копирование синглтона ванильного предмета

    У меня есть код динамической регистрации предметов, полностью копирующих ванильные аналоги, но имеющих другое регистрационное имя, материал и вытекающие из него же параметры типа прочности и урона. Сейчас делаю это максимально по тупому, рефлексией создавая новый инстанс конструктора. Хоть и...
  2. B

    Item с инвентарем и гуи

    Пытаюсь сделать свой предмет с инвентарем на 1.7.10(да старик), читая другие темы говорят IInventory не использовать , что то там с хуками писать, не знаю такого еще. Хотя уже научился делать блоки , предметы , тайлы и даже кастомные гуишки. Но как реализовать правильно предмет не понимаю, в...
  3. hbb

    Получить описание предмета

    Народ, подскажите, как мне получить из ItemStack лор?
  4. T

    Несколько моделей в зависимости от меты ItemStack'а

    Всем привет! В версиях 1.7.10 можно было выбирать иконку предмета в зависимости от повреждения стака. Сейчас с новой системой моделек в json, насколько я понимаю, такой возможности не осталось. Стало интересно: возможно, кто-то сталкивался с такой задачей? Несколько иконок (насколько я понял...
  5. zTerrarxd_

    Как узнать является ли предмет палкой

    for (int slot = 0; slot < Minecraft.getMinecraft().player.inventoryContainer.inventorySlots.size(); slot++) { Item slotItem = Minecraft.getMinecraft().player.inventoryContainer.inventorySlots.get(slot).getStack().getItem(); if (slotItem == ){ }...
  6. Yuranga

    Проверить Item на Ore Dictionary

    Есть переменная Item, необходимо проверить относится ли данный тип предметов к определённому Ore Dictionary (например "ingotCopper": если предмет - слиток меди, возвращаем true, иначе возвращаем false). Сделать это нужно коде, не в игре.
  7. FleksKievskiy

    Защищенность игрока

    Как получить показатели брони/защищенности персонажа?
  8. KOMPOT_IZ_FIKUSA

    Предмет в руке опускается

    При просмотре от первого лица, когда у предмета изменяется прочность или его nbt, его моделька уходит вниз. Как исправить?
  9. greenelte

    проблема с предметами

    пытаюсь создать меч , все делаю по учебнику , но не тут то было , я получаю это(это спустя время того что я рылся на форуме) [/SPOILER] [/SPOILER]
  10. greenelte

    создание предмета

    при создании предмета по учебнику , название предмета - item.null.name как исправить
  11. MaximPixel

    Рюкзак на 1.14+

    Хочу поделиться своим вариантом создания предмета с инвентарём. Этот вариант создания таких предметов я не видел ещё нигде, по крайней мере, не нашёл на просторах GitHub. Этот вариант использует напрямую IItemHandler, вместо создания нового экземляра IInventory. ВНИМАНИЕ! Не спешить добавлять...
  12. sk9zist :l

    Выброс предмета

    Попытки реализовать были, но я остановился на том, что не могу получить айди предмета в мире после того как он был выброшен из инвентаря методом EntityPlayer#dropItem
  13. A

    Привязка предмета к никнейму

    Здрасте, столкнулся с вопросом как привязать предмет к никнейму нашёл что то похожее на форуме но не помогло, может ли кто то дать пример ?
  14. D

    Несгораемые предметы и.... Боссы..?

    Возможно ли сделать предмет который не будет сгорать/исчезать, если да, то как? И боссы ... У боссов отдельный класс или это обычный энтити?
  15. D

    Подтипы предметов в 1.16

    У меня есть предмет и мне нужно при соединение его на верстаке с другим предметом получался тот же предмет по id но выгледил он по-другому(поменять модель). И соответственно мне нужно проверить в коде обычный ли это предмет или подтип.
  16. Watortelee

    custom npc текстуры

    Здравствуйте, у меня возникла проблема, я захотел добавить больше текстур в custom npc, (оружие броня и тд) Я так понимаю это надо через классы делать. Гайдов в интернете совершенно нету, пытаюсь что то понять по готовым примерам, мог бы кто то помочь? Кто сталкивался? Это готовый пример...
  17. Mdeme

    Проблемы с damageItem

    Приношу глубочайшие извинения за свою глупость и прошу помочь. Проблема состоит в том, что прочность предмета не уменьшается. Наследуюсь от класс Item, тело конструктора выглядит так: super(new Item.Properties().group(ItemGroup.TOOLS).maxDamage(100)); Сам код метода: @Override public...
  18. D

    Проверить находится ли определенный предмет у игрока в хотбаре.

    Как можно проверить находится ли определенный предмет у игрока в хотбаре?
  19. sk9zist :l

    Получить имя предмета

    Как получить локализованное имя предмета? Пример как "Яблоко" или "Гнилая плоть" чтоб вывести русскими буквами как этот предмет показываеться в игре. Пробовал методы: getLocalizedName(); getDisplayName(); Но оба возвращают null. То есть в строке пишет null, вместо имени предмета.
  20. Morder

    Рендер премета по блоку

    Необходмо сделать что бы при пкм предмет из руки рендерился над блоком, нашел такое только на 1.12 а мне надо на 1.7.10 Есть ли такие гайды? Если нет то как же это сделать?
Сверху