Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я долго гуглил, но видимо не так как надо(в основном на англ. языке), но не нашел именно нужного, если я не ошибаюсь насчет.. player.getHeldItem(); - это же проверка то что в руке верно? Ежели да, то как проверить просто, есть ли предмет который я создал в инвентаре игрока?
Т.е. мне нужно...
В старых версиях в блоках/итемах есть методы setter'ы, которые задают какой-либо параметр блоку/итему.
На 1.14 это все сделали в качестве билдера.
Хочу сделать поддержку setter'ов, но которые, будут передаваться в билдер и после этот билдер будет уходить в super.
Вопрос, можно ли вызвать...
Доброго времени суток Земляне и Чужие!
У меня сегодня появились вопросы:
Есть предмет в инвентаре(GUI), я по нему нажал ЛКМ в инвентаре(GUI), он поменялся на другой. Как это сделать?
В одном слоте инвентаря(GUI) два предмета, когда я по ним нажал ЛКМ, они разделились на два слота и в каждом...
Всем дарова, у меня проблемка, как сделать, что бы если игрок тыкал определённым предметом по определённому блоку то предмет в руке удалялся тобишь заюзался, если к примеру стаканный то уходило по -1 а если по воздуху игрок тыкал предметом этим же самым ничего не юзалось и предмет в стаке не...
И опять я... После того, как я последовал вашим советам из прошлого поста, у меня всё заработало... Но оказалось не надолго. На следующий день(никаких изменений не было), я захожу в проект и вижу прекрасный, изумительный... черно-фиолетовый квадрат. И сколько бы я ни пытался решить проблему...
Доброго времени суток!
Столкнулся с тем, что у ново-созданных item'ов не отображается текстура. Сначала подумал, что где-то при создании item'а напортачил, но после перенаписания класса проблема не решилась. При сравнении рабочего и не рабочего item'ов не нашел отличий.
Пошерстил на форуме...
У меня есть предмет в котором есть метод onItemRightClick, который возвращает SUCCESS экшн. Чтобы предмет не дёргался (подсмотрел у ItemBow) я прописал player.setActiveHand(hand). Но при этом игрок замедляется, как при использовании щита. Я попробовал это изменить с помощью...
Всем привет!
Добавил дроп к блоку песка, хочу, чтобы если падает добавленный дроп, то не падал сам песок, как с гравием - только кремень/гравий
Как отменить просто определенный дроп с блока?
Так не получается:
@SubscribeEvent //Тут может надо вообще @Override? Только когда я это пишу, выдает...
У меня есть итем с энергией. Заряжаю я его крафтом со слитками. При крафте перехватываю нбттэг, увеличиваю в нем кол-во энергии на какое-то количество (не полное) и кидаю в итем на выходе.
@SideOnly(Side.CLIENT)
public void addInformation(ItemStack item, EntityPlayer player, List...
Всем привет.Крч в кастомном инвентаре сделал что если у игрока в кастомном слоте null, то определённый предмет из инвентаря ложится в этот слот.
Всё это находится в LivingUpdateEvent
ExtendedPlayer explayer = ExtendedPlayer.get(player);
if(player.inventory.hasItem(***)) {...
Всем добрый день. Товарищи, это издевательство какое-то. С этими текстурами всегда какая-то трабла и приключение выходит. Дошло до смешного - отвалились текстуры на тестовом моде. А в логах только одно:
[00:33:21] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]...
Привет.
У меня есть 2 предмета, у которых есть свои nbt и мне нужно передать от одного предмета то что содержится в его nbt, другому.
Нужно передать nbt через onUpdate в одном из этих предметов.
Подскажите пожалуйста, как это сделать.
Здравствуйте, я хочу сделать предмет который будет выполнять определенную команду если игрок держа его в руке нажимает правую кнопку мыши, но я пока не очень понимаю как это можно реализовать.
Здравствуйте.
Мне нужно полностью удалить предмет/блок и ванильного minecraft'а, удаление одного только рецепта не катит, нужно полностью его стереть.
Можно ли это как то сделать? И если можно, то как?
Предисловие.
Почему не использовать уже имеющийся NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(#instanceMod, #IGuiHandler);.
Послесловие.
Открытие инвентаря предмета или можно своего инвентаря для игрока.
Открытие инвентаря Entity.
Открытие инвентаря блока/TileEntity.
------------
Все...
Перевожу пару вещей на новую версию и столкнулся с некоторыми проблемами...
1.11.2 - 1.12.2
Я полный профан в данной версии, так что на костер не сажать.
@SubscribeEvent
public void onEntityDrop(LivingDropsEvent event) {
int loot = event.getLootingLevel()...