В коммерческий отдел, заходим, пожалуйста)Мне нужна только база, остальное я сам доработаю.
Очевидно, механика трезубца состоит из предмета и сущности.Подскажите, пожалуйста, как это сделать
Используй переопределения onItemUseFirst, onUsingTick, onPlayerStoppedUsing, onItemUseFinish и getMaxItemUseDuration для создания предмета, для применения которого нужо зажимать пкм