предмет

  1. purcol

    Как призывать частицы на месте предмета(ItemEntity)

    Здравствуйте, подскажите пожалуйста как создавать частицы на месте предметов(в виде сущности)? Я уже смог призывать частицы на месте моба(например овцы) с помощью ивентов, но не как не могу понять как сделать то же самое с предметами, поскольку у ItemEntity нет аналога LivingTickEvent (или я...
  2. V

    Полёт при удержании предмета в руке

    Здраствуйте! Можете ли вы подсказать или написать код по этой теме? Ищу в интернете ответа я не нашёл
  3. DevCat

    Проблемка с кастомным предметом

    Я создал предмет FlowShiel и по задумке он должен вызывать Стену из голубых партиклов которая будет двигаться в направлении взгляда игрока и отталкивать сущностей на её пути , партиклы привязаны к Area Effect Cloud со специальным именем. Проблемы 2, 1 - стена иногда не движется как так надо(в...
  4. Lolevis

    Проверка На клик

    Как сделать проверку на то кликнул ли игрок модовым предметом и после выполнять сточки кода (я нуб)
  5. Sobachka22

    Свой мод, разное описание для разных предметов, с одного класса. fabric

    Всем привет, у меня есть множество относительно одинаковых предметов, меняется у них только название, айди и описание. как сделать так, чтоб не создавать для каждого предмета свой класс, а один класс. к примеру в ключе для перевода, менять только айди предмета и всё? кто может подсказать как...
  6. T

    Позиция предмета

    Всем привет! Я почитал в интернете как создают сталь. Добавил всё в свой мод, но есть 1 загвостка. При складывания на верстаке чугуна и железа каким то образом получается раскалённый кусок железа, не знаю как он стал раскалённым. И мне надо что бы когда игрок кинул данный кусок в воду, то этот...
  7. Antony_wes

    Предмет для крафта на новых версиях

    Привет, я хочу сделать предмет для крафта, у которого при крафте будет отниматься прочность. Я нашел статью, но она под 1.12.2, где есть Item.getContainerItem(), а в 1.20 такого метода нет. Искал похожие методы, но ничего не нашел
  8. U

    Предмет, запускающий снаряд

    Я достаточно тупой в моддинге, предупреждаю сразу. Недавно создал собственный тип снаряда на основе головы визера и плевка ламы. Как я могу сделать предмет, который запускает этот снаряд? Я пытался сделать это через расширение класса ProjectileWeaponItem, но появляется такая проблема, как...
  9. Antony_wes

    Проблема с классом предмета

    Привет, вот метод класса моего предмета, который странно работает: @Override public @NotNull InteractionResult useOn(UseOnContext context) { Player player = context.getPlayer(); Level level = context.getLevel(); if...
  10. purcol

    Geckolib + предметы/блоки

    Можно ли создать предмет/блок с анимацией чрез Geckolib? И если можно то как?
  11. Fireba11

    Как сделать перемещение предмета по инвентарю игрока. (CLIENT)

    Мне нужно сделать перемещение определенного предмета в инвентаре игрока в 0 слот. Как я понял, нужно найти пакет для отправки данного действия с клиента на сервер
  12. Fireba11

    Как заставить игрока кликнуть на предмет

    Как сделать так чтобы игрок кликнул на предмет на Forge API? У меня есть ItemStack (предмет) но не знаю как сделать действие клика по предмету. Помогите пожалуйста.
  13. A

    Null при поиске предмета

    Как получить имя предмета, в другом классе, что бы не выходил null? Пытаюсь уже долгое время, да что-то не выходит. Сам код айтема:
  14. Stomarver

    Удаление предметов

    Пацантре, кто то представляет как можно максимально вырезать упоминание каких либо предметов из игры, как это сделано с блоками воды, огня и лавы? Что бы предметы автоматически пропадали из всех луттэйблов и творческого инвентаря p.s Представим ситуацию что я хочу удалить золотой шлем, возможно...
  15. DarkKing

    Добавление в мод новых предметов

    Хочу добавить в мод Trajectory Preview лук из другого мода (чтобы Trajectory Preview работал с модовым луком), подскажите как это сделать.
  16. Onervi

    Отключение анимации вращения лежачего предмета на земле

    В каком месте мне нужно выключать эту анимацию чтобы оставался просто статичный предмет?
  17. Mr.Toad

    Превращение предмета в другой предмет спустя время

    всем хай Сегодня меня приспичило сделать как-бы "гниющий" предмет(то есть спустя определённое время он должен превращаться в другой) Я целую неделю возился с миксинами... и мне что-то как-то лень самому, башка совсем не варит(как будто она когда-то варила) да и я не совсем понимаю как это...
  18. _SupCM_

    Не рендерится предмет

    Почему-то не рендерится предмет. Путём sout'ов я определил, что stack.isEmpty() всегда выдаёт true конкретно в этом классе, даже если он должен быть false. Если убрать условие, то предмет не рендерится даже если он внутри тайла. Т.е. stack == ItemStack.EMPTY в любом случае, даже если в тайле...
  19. XoLoDeCsXrEnOm

    Не наблюдается метод setUnlocalizedName(name)

    Не наблюдается метод setUnlocalizedName(name), среда ругается и не видит путей решения кроме создания метода с таким названием.
  20. R4mBLe_

    [РЕШЕНО]Не загружается модель на предмете(1.12.2)

    У меня есть класс предмета: package sanyamod.items; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.item.Item; public class TestItem extends Item { public TestItem() { this.setUnlocalizedName("test"); this.setRegistryName("test")...
Назад
Сверху