- 1,976
- 68
- 220
Доброго всем времени суток о/
Вопрос в следующем, каким образом можно обрезать одну текстуру по другой?
То есть вместо того, чтобы создавать уберсложную 2D модель из 100500 полигонов использовать картинку, которая будет являться "картой", из которой будет браться прозрачность каждого пикселя, чем прозрачные элементы будет обрезаться.
Заранее спасибо :3
Вопрос в следующем, каким образом можно обрезать одну текстуру по другой?
То есть вместо того, чтобы создавать уберсложную 2D модель из 100500 полигонов использовать картинку, которая будет являться "картой", из которой будет браться прозрачность каждого пикселя, чем прозрачные элементы будет обрезаться.
Заранее спасибо :3