- 1,015
- 9
- 102
Мне надо, что бы при определенном условии конкретные блоки не рендрились, хотя находились бы в мире. Пробовал вставлять хук в shouldSideBeRendered и при обновлении условия вызывать
Minecraft.getMinecraft().renderGlobal.loadRenderers();
, но тогда происходит полное обновление всех чанков, и еще стороны блока всё же рендрятся изнутри блока. Надо как-то сделать, чтобы обновлять рендер именно этих блоков (что происходит при ломании любого блока), а не всех чанков