Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Такой вопросик. Я знаю, что можно повернуть матрицу с помощью glRotatef(float angle, float x, float y, float z), но здесь нужно указывать угол. Можно ли повернуть ее по точно указанному вектору (например (0.0, 1.0, 0.5)).