Натолкнула меня на эту мысль функция в IDE, где можно в настройках таска build указать переменные окружения, и в build.gradle их можно использовать во время билда. А можно ли как-то в самом build.gradle определить эти переменные окружения, и использовать их в моде? Просто у меня есть данные, которые я бы не хотел явно прописывать в коде, обычно для этого используют env в других языках. Можно ли такое сделать в билде, чтобы после сборки мода, в нем постоянно были определены эти переменные окружения?
Последнее редактирование: