Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
Эм, блоки как были записаны в карте интами, так и остались. Если бы в чанках записывались огромные строки на каждый блок, размер сейва вырос бы в миллион разМне одному интересно, как он мир с блоками по id (integer) хочет сделать мир с блоками по ResourceLocation?
Какая одиночка? Я писал про то что у меня сервер, и не просто ванильный мир, а заполненная карта с городами, данжами и т.п.Ну и заморочки у человека конечно, я бы просто новый мир создал и не парился, тем более, если ты играешь в одиночке.
Очень просто, так же, как я переносил с 1.6.x на 1.7.2 и с 1.7.2 на 1.7.10 - обновить моды, а те, что заброшены, переписать (что я уже и сделал)А как ты собрался переносить блоки из модов
Обновлением модов и переписыванием тех, что заброшены, под 1.12.2Мне одному интересно, как он мир с блоками по id (integer) хочет сделать мир с блоками по ResourceLocation?
И плюс с теми блоками из модов, которые есть на 1.7.10 и нет в 1.12.2?
Тем более не кастом кодом.
Сравнил конечно разрыв версий, и как ты впринципе совершенно разные айди блоков переносить будешьОчень просто, так же, как я переносил с 1.6.x на 1.7.2 и с 1.7.2 на 1.7.10 - обновить моды, а те, что заброшены, переписать (что я уже и сделал)
Да я
При чём здесь ID? Айди Forge сам назначит, тут главное чтобы регистрационное имя блока совпадало. Айди может изменятьсяСравнил конечно разрыв версий, и как ты впринципе совершенно разные айди блоков переносить будешь
Благодаря своим пробам и этому ответу (большое спасибо тебе за наводку, добрый человек!) набрел на плагин чуть попроще, а именно AWE (AsyncWorldEdit).WE c Fawe нормально справятся с этой задачей даже с большими мирами