1.12.2

  1. A

    Ошибка

    У меня очень непонятная ошибка, которой раньше не было. не понимаю как ее решить. Не знаю из-за этого ли мод не определяется майном. Если это ни на что не влияет. Из-за чего тогда не определяется мод?
  2. daola

    Как изменить максимальное количество сердец и игрока?

    Необходимо просто сменить максимальное количество сердец для игрока на 5 к примеру (10хп)
  3. B

    Сборка Forge с Gradle на 1.12.2

    Execution failed for task ':compileJava'. Searched in the following locations: - https://maven.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/1.12.2-14.23.5.2859_mapped_snapshot_20171003-1.12/forge-1.12.2-14.23.5.2859_mapped_snapshot_20171003-1.12.pom -...
  4. FalconXm NW

    GitHub - Tutorial-Mod | Problem

    Всем Hi. История такова. Решил посмотреть плейлист, к нему имеется GitHub и по нему же хотел учится. Стандартные проблемы произошли с Gradle, но данные проблемы были решены путём изменения рабочей среды > ForgeWorgeWorkSpace 1.12.2. PROBLEMS Override ??? A:\MODDING\1.12.2\#...
  5. Fg56

    Как создать свой верстак?

    Подробно описать, что да как
  6. R1deN

    Прокси 1.12.2

    Привет. Версия майнкрафта 1.12.2, версия форджа - forge-1.12.2-14.23.5.2860_mapped_snapshot_20171003-1.12.jar Попытался сделать прокси по гайду на ютубе и из учебника, крашит. Краш-лот прикрепляю, код сейчас тот, который написан в учебнике. В интернете попытался погуглить, но ничего дельного не...
  7. postelb

    Eclipse не видит ресурсы мода.

    Forge 1.12.2, В чём есть проблема, раз тот не видит ресурсы? В игре условный слиток отображается как типичный предмет, не имеющий текстуру конечно. (черно-розовый куб).
  8. MRMehanik

    crach при запуске на сервере

    заранее спасибо
  9. FalconXm NW

    Файл.java с классом можно создать где угодно? :|

    USE ◿ Forge Workspace Setup: Standalone 1.12.2 ◿ McModding Учебник | Блок ▸ Создание блока Всем драсте. Маленький вопрос. Ибо информацию не нашёл. Где лучше создавать файл.java с классом? https://mcmodding.ru/1.12/block/basics/ McModding: Создадим класс для нашего предмета. Где создать? в...
  10. FalconXm NW

    #Error - Forge WorkSpace Setup

    ◿ Forge Workspace Setup: Standalone 1.12.2 ◿ McModding Учебник DOWNLOAD MOD: https://cdn.discordapp.com/attachments/978730792945590272/993529162792964197/forgeworkspace.zip (с моей текущей ситуацией.) Текущий этап: Сборка мода. За сборку исходников мода отвечает задача(Task) build из...
  11. Acitulen

    Как добавить блоку плавное вращение вокруг Y оси?

    Ищу способ добавить заставить obj модель блока плавно вращаться вокруг Y оси при определённом условии.
  12. FalconXm NW

    #по-учебнику | Ошибка с настройкой среды.

    ▣ Работаю с Mc Modding Учебник Использование Idea Всем драсте. Работаю с учебником McModding https://mcmodding.ru/1.12/preparation/setup-idea/. Всё началось с того, что я открыл файл build.gradle и передо мной появился представленный лог (cм. screenshot 1). Чтож я нажал - Upgrade Gradle...
  13. Akamis

    Кто нибудь занимался HUD в режиме реального времени, или как минимум что то похожее от 3 лица?

    Кто нибудь занимался HUD в режиме реального времени, или как минимум что то похожее от 3 лица? Хотелось бы узнать реализуемo это в майне?
  14. Acitulen

    [РЕШЕНО] Как убрать стенки между полупрозрачными блоками?

    Ищу способ убрать стенки между прозрачными блоками, чтобы эффект был как у ванильного стекла.
  15. MRMehanik

    GUI внутри игрока 1.12.2

    Привет всем. Немного застопорился в написании. Ни как не могу написать слот для для предметов слева. Постоянно крашит майн если добавляю слоты туда. + ко всему прочему нужно распределение по типу для каждого слота в левой части, пробовал код из baubles но опять же крашит. Подскажите кто за...
  16. MRMehanik

    Не знаю как решить проблему.

    Всем привет. Столкнулся с проблемой она звучит следующим образом, необходимо сделать тестирование на один показатель но с разным значением. @Override public ActionResult<ItemStack> onItemRightClick(World world, EntityPlayer player, EnumHand hand) { if(!world.isRemote &&...
  17. D

    Рендер java моделей для блоков

    Никак не пойму, как рендерить модели джавы. Нужен ли TileEntity, нужно ли создавать отдельный класс под рендер, или json-ы как для стандартных блоков? Джава модель получилось отрендерить под сущность, всё хорошо с этим. Пытался собственно просто сделать аналогично под блок, но не могу понять, на...
  18. D

    Различия между json, obj, java

    Всем доброго времени суток, захотелось добавить в мод кастомные модели и встало несколько вопросов: 1) Как я понимаю, json модели исключительно статичны и не могут быть анимированы? 2) Также, как я понимаю, основные различия между java моделями и obj (в плане непосредственно создания модели) в...
  19. everr

    Блок обрабатывающий жидкости ic2 api.

    Делаю мод и хочу сделать крафт определённого слитка из 1000mb кол-ва материи + слитка уровнем меньше. В ic2 api видел TankGauge но не понял как это использовать. Нужно чтоб был слот для ёмкости, бак визуальный, слоты вход/выход и чтоб можно было как-то рецепты добавлять та и всё.. package...
  20. F

    Автоматическое переименование классов для упрощения портирования мода

    Хочу проект портировать на 1.16.5. Помимо изменений в архитектуре форджа и майна, которые по-любому придётся разруливать самостоятельно, есть и мелкие изменения, сводящиеся к переименованию классов. Например, ItemArmor теперь ArmorItem, SideOnly превратился в OnlyIn и ещё много чего. Есть ли...
Назад
Сверху