Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
У меня очень непонятная ошибка, которой раньше не было. не понимаю как ее решить. Не знаю из-за этого ли мод не определяется майном. Если это ни на что не влияет. Из-за чего тогда не определяется мод?
Execution failed for task ':compileJava'.
Searched in the following locations:
- https://maven.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/1.12.2-14.23.5.2859_mapped_snapshot_20171003-1.12/forge-1.12.2-14.23.5.2859_mapped_snapshot_20171003-1.12.pom
-...
Всем Hi. История такова. Решил посмотреть плейлист, к нему имеется GitHub и по нему же хотел учится. Стандартные проблемы произошли с Gradle, но данные проблемы были решены путём изменения рабочей среды > ForgeWorgeWorkSpace 1.12.2.
PROBLEMS
Override ???
A:\MODDING\1.12.2\#...
Привет. Версия майнкрафта 1.12.2, версия форджа - forge-1.12.2-14.23.5.2860_mapped_snapshot_20171003-1.12.jar
Попытался сделать прокси по гайду на ютубе и из учебника, крашит. Краш-лот прикрепляю, код сейчас тот, который написан в учебнике. В интернете попытался погуглить, но ничего дельного не...
Forge 1.12.2, В чём есть проблема, раз тот не видит ресурсы? В игре условный слиток отображается как типичный предмет, не имеющий текстуру конечно. (черно-розовый куб).
USE
◿ Forge Workspace Setup: Standalone 1.12.2
◿ McModding Учебник | Блок ▸ Создание блока
Всем драсте. Маленький вопрос. Ибо информацию не нашёл. Где лучше создавать файл.java с классом?
https://mcmodding.ru/1.12/block/basics/
McModding: Создадим класс для нашего предмета.
Где создать? в...
▣ Работаю с Mc Modding Учебник
Использование Idea
Всем драсте. Работаю с учебником McModding https://mcmodding.ru/1.12/preparation/setup-idea/. Всё началось с того, что я открыл файл build.gradle и передо мной появился представленный лог (cм. screenshot 1). Чтож я нажал - Upgrade Gradle...
Привет всем. Немного застопорился в написании.
Ни как не могу написать слот для для предметов слева. Постоянно крашит майн если добавляю слоты туда. + ко всему прочему нужно распределение по типу для каждого слота в левой части, пробовал код из baubles но опять же крашит. Подскажите кто за...
Всем привет. Столкнулся с проблемой она звучит следующим образом, необходимо сделать тестирование на один показатель но с разным значением.
@Override
public ActionResult<ItemStack> onItemRightClick(World world, EntityPlayer player, EnumHand hand) {
if(!world.isRemote &&...
Никак не пойму, как рендерить модели джавы. Нужен ли TileEntity, нужно ли создавать отдельный класс под рендер, или json-ы как для стандартных блоков? Джава модель получилось отрендерить под сущность, всё хорошо с этим. Пытался собственно просто сделать аналогично под блок, но не могу понять, на...
Всем доброго времени суток, захотелось добавить в мод кастомные модели и встало несколько вопросов:
1) Как я понимаю, json модели исключительно статичны и не могут быть анимированы?
2) Также, как я понимаю, основные различия между java моделями и obj (в плане непосредственно создания модели) в...
Делаю мод и хочу сделать крафт определённого слитка из 1000mb кол-ва материи + слитка уровнем меньше. В ic2 api видел TankGauge но не понял как это использовать. Нужно чтоб был слот для ёмкости, бак визуальный, слоты вход/выход и чтоб можно было как-то рецепты добавлять та и всё..
package...
Хочу проект портировать на 1.16.5. Помимо изменений в архитектуре форджа и майна, которые по-любому придётся разруливать самостоятельно, есть и мелкие изменения, сводящиеся к переименованию классов. Например, ItemArmor теперь ArmorItem, SideOnly превратился в OnlyIn и ещё много чего. Есть ли...