1.12.2

  1. MRMehanik

    Крашит проверка списка энтити в радиусе игрока

    Всем привет. Написал проверку для энтити в радиусе, изначально было все правильно, но нужно было запретить проверку на EntityItem по сколько нужно накидывать эффект на энтити, а из-за выброшенного предмета крашит. Как можно пофиксить это. @SubscribeEvent public void...
  2. MRMehanik

    Не до конца работает код с отбрасыванием.

    Всем здорова. Не особо понимаю почему не работает код. И как исправить эту проблему, не знаю. Пожалуйста подсобите кто знает. @SubscribeEvent public void onHurt(LivingHurtEvent e) { DamageSource source = e.getSource(); Entity entity = e.getEntity(); if(entity...
  3. MRMehanik

    Не могу найти эвент

    Всем снова привет. Все возможное перерыл, но так и не нашел эвент где (при ударе топором по щиту у щита появляется задержка использования). Кто знает где эта вещь.
  4. LOCKES

    В чем может быть проблема?

    Привет всем. Хотел добавить .obj блок, вроде бы все сделал правильно, но при запуске выдает такой краш Сразу скину сюда at com.lockes.foam.init.ModBlocks.initModels(ModBlocks.java:21) : public class ModBlocks { @GameRegistry.ObjectHolder("foam:modelblock") public static ModelBlock...
  5. MRMehanik

    Кастомный инструмент.

    Всем привет. Я решил заняться созданием инструмента (меч) который бы менял: текстуру, свойства (урон, скорость атаки...), + при смене режима выполнялись свои эвенты. Но понял одно я вообще ни шарю за добавление тегов их создание. И только частично понимаю, как должен выглядеть код. Если кто...
  6. D

    Задержка

    У меня есть вот такой код: Minecraft.getMinecraft().effectRenderer.emitParticleAtEntity(player, EnumParticleTypes.ENCHANTMENT_TABLE, 30); stack.setItemDamage(1); Я хочу, чтобы пока анимация партиклов не закончится, следующие строки кода не выполнялись (stack.setItemDamage(1) ) Как это возможно...
  7. D

    Изменить цвет партикла

    Minecraft.getMinecraft().effectRenderer.emitParticleAtEntity(player, EnumParticleTypes.ENCHANTMENT_TABLE, 30); Как можно задать цвет частицам?
  8. NikitaVoV

    Рендер TESR в руке 1.12.2

    Добрый день помогите пожалуйста настроить рендер TESR в руке, модель блока создана через Blockbench. public void registryAdditionalModels() { super.registryAdditionalModels(); ForgeHooksClient.registerTESRItemStack(Item.getItemFromBlock(this), 0, TileBrewery.class); }
  9. dl_dev

    Кто знает как пофиксить декомпилированные .java модели?

    2 года назад мне делали java модели для 1.7.10 при помощи тулбокса. Со временем они были проэксплуатированы, но теперь мне нужно их портировать в другой мод на 1.12.2, который поддерживает только OBJ модели. Пытаюсь импортировать в тулбокс java модель, но ничего не происходит, однако в логах...
  10. Quarter

    Форк Minecraft Forge Server

    Собственно, сабж. Кто-то явно должен знать способ установить стандартный forge-сервер в качестве проекта(чтобы модифицировать). Делать мод, вносящий изменения в код ядра не катит. Изменений много, в том числе в полях, так что хочу нормально и без боли многое переписать(с сохранением API сервера...
  11. P

    Можно ли переделать мод с ранней версии в более позднюю?

    Я очень новичок в этом деле и мне нужен подробный ответ от знающих людей. Мне нужно переделать мод StructPro с 1.12.2 на 1.16.5. Не думаю,что это будет слишком сложно,но объяснения мне нужны
  12. J

    Изменение GUI инвентаря из ванилы 1.12.2 forge

    Хочу сделать отдельный слот в инвентаре где-нибудь с краю, но не знаю как. Подскажете?🧐
  13. will0376

    FixLoader[Загрузчик фиксов] 1.7.10 - 7; 1.12.2 - 20

    История: Как-то раз меня @YJOX спросил, не хочу-ли я писать фиксы и выставляя их на продажу... После бессонной ночи я накидал (скорее высрал) список требований к к этому делу: Никаких изменений в jar-файлах напрямую (имхо - костыльно) Каждый фикс - отдельный "модуль" Должна быть возможность...
  14. fierysoul

    rotation

    Подскажите, пожалуйста, как можно осуществить поворот текстуры вслед за игроком? В данный момент, у нас есть просто заданные игроком параметры поворота в двух плоскостях.
  15. J

    Какая версия лучше для разработки модов Forge\datapack\Mcreator

    Какая версия лучше для моддинга и почему? 1.12.2 или 1.16.5
  16. MRMehanik

    Компиляция мода "Ошибка"

    Добрый день. После того, как я добавил библиотеку Thaumcraft компиляция не хочет происходить. C:\ModTheSecretsOfTheWorlds>gradlew build To honour the JVM settings for this build a new JVM will be forked. Please consider using the daemon...
  17. R

    Локализация 1.12.2

    Всем привет, сделал мелкий мод на кастомное меню, но при локализации выдает вот такое(именно на русском, на англ все нормально). Если кто то знает как решить, подскажите пожалуйста. (Версия 1.12.2)
  18. R

    Создание своих кнопок при нажатии "ESC"

    Обьясните пожалуйста подробно, как мне создать свои кнопки при нажатии в игре на "ESC" Версия 1.12.2
  19. R

    Не работает текстура 1.12.2

    Сначала делал все по гайду с учебника - не было текстуры. Потом сделал по видео гайду, в итоге тоже нету текстуры, помогите пожалуйста :( Класс регистрации; Класс Item`a Вот как выглядит предмет в игре :с Вот пути Если что то еще понадобится пишите)
  20. MRMehanik

    Спавни предмета с NBTtag.

    Все добрый день, к сожалению не получается получить предмет с NBT- tag EntityItem entityToSpawn = new EntityItem(world, (x + 0.5), (y + 0.5), (z + 0.5), new ItemStack(ForgeRegistries.ITEMS.getValue(new ResourceLocation("patchouli", "book")))); entityToSpawn.setPickupDelay(10)...
Назад
Сверху