У меня есть вот такой код:
Minecraft.getMinecraft().effectRenderer.emitParticleAtEntity(player, EnumParticleTypes.ENCHANTMENT_TABLE, 30);
stack.setItemDamage(1);
Я хочу, чтобы пока анимация партиклов не закончится, следующие строки кода не выполнялись (stack.setItemDamage(1) )
Как это возможно...