Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Добрый вечер, интересует такой вопрос, я сделал предмет, настроил ему 3D модель. В инвентаре после этого отображается именно она, а не иконка, которую я хочу установить. Как можно данную тему исправить?
Здраствуйте, создал ресурспак на основе 3D моделирование неких предметов в программе "Blockbench". Начал я для начала делать 3D висмутиновой бронзы кирку.
Вроде всё нормально сделал, правильные шаги сделал. Создал все необходимые файлы в архиве ресурспака: assets; pack.mcmeta( { "pack": {...
Необходимо смоделировать 3D модели эпичной брони в жанре фэнтези (примеры на фото).
2-3 сета (магический, воина, асасcина) + 1 щит.
Конкретных требований к форме нет, полная творческая свобода.
Во избежания недопониманий - условие - демонстрировать процесс на начальной стадии работы.
Акция не...
Как сделать 3d модель для предмета/брони? Можете скинуть код таких предметов и вообще объяснить их загрузку в майнкрафт 1 12 2(в учебнике даже код скачать нельзя ) Я уже весь гугл облазил в целом, чтобы найти как загрузить модель...
Ну... пора и мне помочь, я помню что исправлял это всё, ну и возможно это кому то ещё пригодится.
Работаю на созданием 3д мода, который добавит возможно загружать 3д модели сделанные в Blender, ну и позже появится поддержка анимации.
А после всех махинаций, я выложу это в открытый доступ)...
День добрый. Начнём с маленького предисловия. Представляю, как вас вам надоели подобные публикации - я уверен, что на данном форуме подобные темы не редкость. Так зачем я создаю ещё одну?
Я создаю её даже не столько, чтобы что-то показать, сколько чтобы задать вопросы вроде:
1)Атмосферно ли...
Хочу сделать мод с 3D моделями блоками, блок сделал, но не совсем разобрался с модом, вроде все делал по примеру с данного форума, но..
Ошибку выдавал
public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
super.preInit(event);
И не он один, сам Init тоже
public void Init(FMLInitializationEvent...
Здравствуй, форум! Прошу чуточку мне помочь...
Кто может скинуть "проект" Eclips с рабочим примером создания блока с моделью вылитой в techne. Буду очень благодарен.
Blockbench
Бесплатный современный редактор моделей
Моделирование сущностей
Создание и редактирование пользовательских моделей сущностей.
Для Bedrock Edition и Optifine!
Привязка вершин
Привязка вершин позволяет подключать две угловые формы.
Это позволяет легко создавать гладкие кривые...
Доброго времени суток Земляне и Чужие!
Сегодня у меня случилась такая ситуация: Я делал в программе MrCrayfish's Model Creator (Так себе программа... Она даже не может воспринимать в своих значениях сотые числа, то есть она переводит допустим 5,55 в 5,5) модель:
{
"__comment": "Model...
Суть такова - есть 3D шлем (java модель из табулы/течне). Хочу зарендерить именно его айтем, который в инвентаре, чтобы был как блок, который брошенный на землю кружится. Есть вариант создать блок с такой же моделью, как у шлема и использовать getItemFromBlock, но интересно, можно ли как-нибуть...
Доброго времени суток всем.
В процессе изучения моддинга, я знаю, что появится необходимость пилить кастомные модели для предметов и блоков. Поэтому, хотелось бы заранее узнать, как собственно всё это делается. В чём нынче моделируют?
Я нашёл и собрал некоторую инфу, но там настолько хаотично...
кратенький курс по пилингу модели для мода на мйнкрафт, в блендере!
краткий пересказ:
1) ставим блендер на русский язык через: юзер преференс, крайная вкладка, галочка внизу.
0:00-0:38
2) добавим модификатор к блоку и настраиваем на куб. разрешение модели.
0:40-0:47
3) делаем набросок модели...
Создавалась однажды мной же такая же тема. Но там 1/4 нужного кода не было, а сейчас, я все перепроверил просто до конца и так и не смог выявить причину не рендера ._.
Cобсна смарите.
PS. Код сверял с кодом Тимахи