Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Скажи пожалуйста,а как в инвенторе создать кнопку (расположение на скриншоте)? При нажатии на кнопку должна выполняться определённая команда.Например-телепортироваться на спавн (/spawn).Версия 1.7.10.Создаю мод
Хочу поделиться своим вариантом создания предмета с инвентарём.
Этот вариант создания таких предметов я не видел ещё нигде, по крайней мере, не нашёл на просторах GitHub. Этот вариант использует напрямую IItemHandler, вместо создания нового экземляра IInventory.
ВНИМАНИЕ!
Не спешить добавлять...
Недавно начал создавать моды для себя и хотелось бы узнать можно ли как-нибудь изменить позиции слотов инвентаря с помощью модификаций созданных в Mcreator
Есть координаты. Надо проверить является ли блок тайл энтити, узнать кол-во слотов в нём, и затем отправить в консоль (System.out.println) все вещи. То есть как здесь: ссылка, но чтобы для этого не надо было открывать GUI тайла
В общем, есть у меня блок с obj моделью, но как он выглядит в инвентаре мне прям совсем не нравится. Можно ли как нибудь сделать, чтобы именно в инвентаре блок отображался, как предмет(как яблоко, например)? Пробовал менять json файлы в blockstates и в models/item и это ни к чему не привело...
Как можно сделать блок, в котором есть 1 ячейка инвентаря? При помещении в ячейку определённого предмета предмет должен исчезать, в блок ударять молния а над блоком или же в ячейке инвентаря спавниться другой предмет. С молнией, предметом на входе и на выходе более-менее понятно. Что совершенно...
Сделал я команду, которая восстанавливает вещи после смерти. Выдаёт - проверено, тем, что создана команда сохраняющая в нбт игрока инвентарь.
Сделал эвент, который при смерти игрока записывал бы в нбт его вещи. Вроде работает. Но вещи по команде не выдаются. При восстановлении все значения в нбт...
Здравствуйте, форумчане.
Научите пожалуйста создавать новые типы брони и слоты для неё в инвентаре. К примеру - перчатки. Как мне заставить их отображаться на игроке, или, хотя бы, просто добавить им слот.
Заранне спасибо за ответ😉
Собственно, я сделал полноценную свою печь со своими рецептами. Всё работает нормально, но при выходе в главное меню, предметы в печке просто удаляются. С чем это может быть связано и как починить?
Всем привет. Делаю проверку на слот в инвентаре и содержащие в нём.
Для теста накидал код, который должен работать, но краш со стороны сервера.
private EntityPlayer player;
@SubscribeEvent
public void onUpdateEvent(LivingEvent.LivingUpdateEvent event)
{...
Очень нужен мод, который сделает только один рабочий слот (в нем игрок по сценарию должен держать меч), но в то же время, все остальные слоты должны функционировать. Кто может сделать этот мод или объяснит как его сделать (сам моды я никогда не делал)? Делаю масштабную карту на прохождение в...
Делаю свой верстак, чтобы он сохранял предметы когда из него выходят. Я взял код из ванильного верстака, всё крафтит, но инвентарь создаётся в контейнере и как мне получить из ТЕ инвентарь контейнера, чтобы сохранять его в нбт?
В этом ресурсе Вы узнаете:
Как создать свой инвентарь с кастомными слотами.
Скачать исходники
Скачать мод
Что нам нужно:
Немного кода:
Регистрируем нужные ресурсы
public class Resources {
public static final ResourceLocation customArmorTexture = new ResourceLocation(Info.modid...
Делаю меч с изменяемым уроном через GUI, в присяди при правом клике если меч в руке он открывает GUI, я меняю урон, и вроде бы он меняется, но для того чтобы он применился к мечу необходимо открыть инвентарь. Поискал по гуглу, нашел где то, что хотбар не умеет сам синхронизироваться, как тогда в...
Доброго времени суток, столкнулся с новой задачей реализации доп ячеек инвентаря, но никак не могу найти подходящий гайд к моей версии, если не сложно покидайте ссылок на статьи или еще какие нибудь ресурсы(мануалы)
import net.minecraft.world.IWorldNameable; - доп вопрос по поводу этой строчки(...
Я сделал кастомный инвентарь игрока, который отличается от ванильного количеством слотов и их назначением, но остались слоты рюкзака, в которые можно класть что угодно - область 3x9.
Внезапно для меня появилась проблема: при взаимодействии с сундуками снизу находятся слоты ванильного инвентаря...
Не хочу мучиться заменяю весь инвентарь на свой.
Хочу к стандартному дописать 4 слота, разумеется поставить стандартную текстуру, просто рядом прибавить слоты.
Как легче всего можно добавить слотов?
Извините за заголовок темы, лучше не придумал, но сейчас всё объясню. Дело вот в чём, я создал кастомный инвентарь и написал хук в метод drawMiniMap мода JourneyMap, чтобы мини-карта отрисовывалась только при наличии определённого предмета(в данном случае в качестве примера удочка). Всё отлично...