Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Здравствуйте, форумчане.
Научите пожалуйста создавать новые типы брони и слоты для неё в инвентаре. К примеру - перчатки. Как мне заставить их отображаться на игроке, или, хотя бы, просто добавить им слот.
Заранне спасибо за ответ😉
Собственно, я сделал полноценную свою печь со своими рецептами. Всё работает нормально, но при выходе в главное меню, предметы в печке просто удаляются. С чем это может быть связано и как починить?
Всем привет. Делаю проверку на слот в инвентаре и содержащие в нём.
Для теста накидал код, который должен работать, но краш со стороны сервера.
private EntityPlayer player;
@SubscribeEvent
public void onUpdateEvent(LivingEvent.LivingUpdateEvent event)
{...
Очень нужен мод, который сделает только один рабочий слот (в нем игрок по сценарию должен держать меч), но в то же время, все остальные слоты должны функционировать. Кто может сделать этот мод или объяснит как его сделать (сам моды я никогда не делал)? Делаю масштабную карту на прохождение в...
Делаю свой верстак, чтобы он сохранял предметы когда из него выходят. Я взял код из ванильного верстака, всё крафтит, но инвентарь создаётся в контейнере и как мне получить из ТЕ инвентарь контейнера, чтобы сохранять его в нбт?
В этом ресурсе Вы узнаете:
Как создать свой инвентарь с кастомными слотами.
Скачать исходники
Скачать мод
Что нам нужно:
Немного кода:
Регистрируем нужные ресурсы
public class Resources {
public static final ResourceLocation customArmorTexture = new ResourceLocation(Info.modid...
Делаю меч с изменяемым уроном через GUI, в присяди при правом клике если меч в руке он открывает GUI, я меняю урон, и вроде бы он меняется, но для того чтобы он применился к мечу необходимо открыть инвентарь. Поискал по гуглу, нашел где то, что хотбар не умеет сам синхронизироваться, как тогда в...
Доброго времени суток, столкнулся с новой задачей реализации доп ячеек инвентаря, но никак не могу найти подходящий гайд к моей версии, если не сложно покидайте ссылок на статьи или еще какие нибудь ресурсы(мануалы)
import net.minecraft.world.IWorldNameable; - доп вопрос по поводу этой строчки(...
Я сделал кастомный инвентарь игрока, который отличается от ванильного количеством слотов и их назначением, но остались слоты рюкзака, в которые можно класть что угодно - область 3x9.
Внезапно для меня появилась проблема: при взаимодействии с сундуками снизу находятся слоты ванильного инвентаря...
Не хочу мучиться заменяю весь инвентарь на свой.
Хочу к стандартному дописать 4 слота, разумеется поставить стандартную текстуру, просто рядом прибавить слоты.
Как легче всего можно добавить слотов?
Извините за заголовок темы, лучше не придумал, но сейчас всё объясню. Дело вот в чём, я создал кастомный инвентарь и написал хук в метод drawMiniMap мода JourneyMap, чтобы мини-карта отрисовывалась только при наличии определённого предмета(в данном случае в качестве примера удочка). Всё отлично...
ку всем
делаю систему спавна лута в сундуках для своего мода, лут в сундуке спавнится при его открытии, хранить данные собираюсь в его тайле
немного модифицировал ивент открытия в фордже, добавив поле с самим ивентарем для работы с ним
public class PlayerOpenContainerEvent extends PlayerEvent
{...
Мне нужно сделать так, что бы если игрок открыл инвентарь, он закрывался или его вообще нельзя было открыть, если игрок не имеет на это право.
"Право" записано у меня в Capability игрока, и я не нашёл эвента, который был бы со стороны сервера.
Я пробовал GuiOpenEvent, но вылетает всё при попытке...
Всем привет, проблема заключает в том, что инвентарь в одиночке открывается нормально, а когда заходишь на сервер и открываешь его там, то выкидывает с сервера. Что не так?
at ru.netweek.tldmod.gui.GuiHandler.getServerGuiElement(GuiHandler.java:27) ~[GuiHandler.class:?]
return new...