инвентарь

  1. MusicLive

    Создание кнопки в инвенторе

    Скажи пожалуйста,а как в инвенторе создать кнопку (расположение на скриншоте)? При нажатии на кнопку должна выполняться определённая команда.Например-телепортироваться на спавн (/spawn).Версия 1.7.10.Создаю мод
  2. MaximPixel

    Рюкзак на 1.14+

    Хочу поделиться своим вариантом создания предмета с инвентарём. Этот вариант создания таких предметов я не видел ещё нигде, по крайней мере, не нашёл на просторах GitHub. Этот вариант использует напрямую IItemHandler, вместо создания нового экземляра IInventory. ВНИМАНИЕ! Не спешить добавлять...
  3. S

    Слоты инвентаря

    Недавно начал создавать моды для себя и хотелось бы узнать можно ли как-нибудь изменить позиции слотов инвентаря с помощью модификаций созданных в Mcreator
  4. Kirik985

    Получение вещей из контейнера тайл энтити

    Есть координаты. Надо проверить является ли блок тайл энтити, узнать кол-во слотов в нём, и затем отправить в консоль (System.out.println) все вещи. То есть как здесь: ссылка, но чтобы для этого не надо было открывать GUI тайла
  5. Prasheed

    Текстура блока в инвентаре

    В общем, есть у меня блок с obj моделью, но как он выглядит в инвентаре мне прям совсем не нравится. Можно ли как нибудь сделать, чтобы именно в инвентаре блок отображался, как предмет(как яблоко, например)? Пробовал менять json файлы в blockstates и в models/item и это ни к чему не привело...
  6. Alchemist

    Блок с ячейкой инвентаря

    Как можно сделать блок, в котором есть 1 ячейка инвентаря? При помещении в ячейку определённого предмета предмет должен исчезать, в блок ударять молния а над блоком или же в ячейке инвентаря спавниться другой предмет. С молнией, предметом на входе и на выходе более-менее понятно. Что совершенно...
  7. mr_ten_fan

    Не восстанавливает инвентарь после смерти.

    Сделал я команду, которая восстанавливает вещи после смерти. Выдаёт - проверено, тем, что создана команда сохраняющая в нбт игрока инвентарь. Сделал эвент, который при смерти игрока записывал бы в нбт его вещи. Вроде работает. Но вещи по команде не выдаются. При восстановлении все значения в нбт...
  8. Zirael

    Создание перчаток

    Здравствуйте, форумчане. Научите пожалуйста создавать новые типы брони и слоты для неё в инвентаре. К примеру - перчатки. Как мне заставить их отображаться на игроке, или, хотя бы, просто добавить им слот. Заранне спасибо за ответ😉
  9. B

    Вопрос по печке

    Собственно, я сделал полноценную свою печь со своими рецептами. Всё работает нормально, но при выходе в главное меню, предметы в печке просто удаляются. С чем это может быть связано и как починить?
  10. K

    Проверка инвентаря игрока в ивенте

    Всем привет. Делаю проверку на слот в инвентаре и содержащие в нём. Для теста накидал код, который должен работать, но краш со стороны сервера. private EntityPlayer player; @SubscribeEvent public void onUpdateEvent(LivingEvent.LivingUpdateEvent event) {...
  11. B

    Как ограничить слоты инвентаря?

    Очень нужен мод, который сделает только один рабочий слот (в нем игрок по сценарию должен держать меч), но в то же время, все остальные слоты должны функционировать. Кто может сделать этот мод или объяснит как его сделать (сам моды я никогда не делал)? Делаю масштабную карту на прохождение в...
  12. AlexInCube

    Как получить контейнер из тайла?

    Делаю свой верстак, чтобы он сохранял предметы когда из него выходят. Я взял код из ванильного верстака, всё крафтит, но инвентарь создаётся в контейнере и как мне получить из ТЕ инвентарь контейнера, чтобы сохранять его в нбт?
  13. Fr0Le

    [1.7.10] RPG Custom Inventory / РПГ Кастомный Инвентарь

    Fr0Le добавил(а) новый ресурс: [1.7.10] RPG Inventory / РПГ Инвентарь - Создание кастомного инвентаря Узнать больше об этом ресурсе...
  14. Fr0Le

    [1.7.10] RPG Custom Inventory / РПГ Кастомный Инвентарь 0.0.3b

    В этом ресурсе Вы узнаете: Как создать свой инвентарь с кастомными слотами. Скачать исходники Скачать мод Что нам нужно: Немного кода: Регистрируем нужные ресурсы public class Resources { public static final ResourceLocation customArmorTexture = new ResourceLocation(Info.modid...
  15. CrazyMan

    Не синхронизируется измененный предмет

    Делаю меч с изменяемым уроном через GUI, в присяди при правом клике если меч в руке он открывает GUI, я меняю урон, и вроде бы он меняется, но для того чтобы он применился к мечу необходимо открыть инвентарь. Поискал по гуглу, нашел где то, что хотбар не умеет сам синхронизироваться, как тогда в...
  16. marz9n

    как проверить есть ли в данной ячейке в данный момент предмет?

    как проверить есть ли в данной ячейке в данный момент предмет и какой?
  17. marz9n

    Инвентарь на 1.7.10

    Доброго времени суток, столкнулся с новой задачей реализации доп ячеек инвентаря, но никак не могу найти подходящий гайд к моей версии, если не сложно покидайте ссылок на статьи или еще какие нибудь ресурсы(мануалы) import net.minecraft.world.IWorldNameable; - доп вопрос по поводу этой строчки(...
  18. Plasticable

    Особенности кастомного инвентаря игрока

    Я сделал кастомный инвентарь игрока, который отличается от ванильного количеством слотов и их назначением, но остались слоты рюкзака, в которые можно класть что угодно - область 3x9. Внезапно для меня появилась проблема: при взаимодействии с сундуками снизу находятся слоты ванильного инвентаря...
  19. Dazay

    Как легче всего добавить свои слоты со своей текстурой?

    Не хочу мучиться заменяю весь инвентарь на свой. Хочу к стандартному дописать 4 слота, разумеется поставить стандартную текстуру, просто рядом прибавить слоты. Как легче всего можно добавить слотов?
  20. T

    Синхронизация инвентаря

    Извините за заголовок темы, лучше не придумал, но сейчас всё объясню. Дело вот в чём, я создал кастомный инвентарь и написал хук в метод drawMiniMap мода JourneyMap, чтобы мини-карта отрисовывалась только при наличии определённого предмета(в данном случае в качестве примера удочка). Всё отлично...
Назад
Сверху