локализация

  1. SSKirillSS

    Получение строк локали ванильного майна

    Добрый вечер. Вопрос предельно простой и понятен из заголовка. Можно ли как-то безболезненно получать строки ланга ванильного майна? Мне это нужно для отслеживания таковых строк с целью последующей их модификации (да, не умею в АСМ). Такая надобность возникла из-за одного мода (тык). Как видно...
  2. RareScrap

    Толстый (нормальный) русский шрифт

    Хелоу, гайз. У кого-нибудь есть рабочий ресурспак для русских шрифтов? Уж очень мне не нравятся тонкий буквы + толстый шрифт нужен для проверки локализации. Я пробовал RusFix от Koshkbench, но они кривые донельзя. У кого-нибудь есть решение? Не обязательно в виде ресурспака, но оно предпочтительнее
  3. QSqlQuery

    Отображение названия предмета в виде item.моё-название.name

    Здравствуйте. Недавно увлёкся написанием модов для нашей любимой игры и столкнулся с такой проблемой. Это даже проблемой назвать сложно, может я просто чего-то недоглядел, и это в порядке вещей, но я нахожу странным такое отображение названия (вложения - рисунок 1). Да, я читал гайд, видел вызов...
  4. mr_ten_fan

    Не работает локализация

    Не работает ни одна из локализаций, как на английский, так и на русский.Почему - понятия не имею, всё верно... Файлы лежат по пути: "assets.twiladvcore.lang". itemGroup.tabTAC=Twilight Adventure Core tile.trophy_block.name=Twilight Trophy tile.twilight_ore.name=Twilight Ore...
  5. meliev3

    Как это блин перевести , где искать эти буквы

    Посмотрите картинку , я полностью локализировал мод на русский , но это оно не локализируется . Хочу русские буквы , чтобы удобно было школьникам читать.
  6. Стаканчик

    локализация не работает

    Всем привет. У меня проблемка возникла резко. Начал писать новый мод(в новой папке), и почему-то предметы не локализуются.. Раньше такого не было(когда писал другие моды)
  7. Garik

    Локализация предметов сделанных через метадату

    Доброго времени суток Земляне и Чужие! Я тут потихоньку работаю над 1.12.2, пытаюсь понять как работает методата, всё вроде как везде разобрался. Только не могу понять как дать сделать что бы у каждого предмета было своё имя для локализации. Я сейчас сделал по аналогии с регистрацией моделей...
  8. Dark_Thunderer

    Локализация

    Ошибка с локализацией я локализировал свои предметы и обнаружил что некоторые предметы локализовались а некоторые - нет вот ланг файл: item.citronshard.name=Citron Shard tem.worm.name=Worm item.citronaxe.name=Citron Axe верхний и нижний предметы локализовались а средний - нет никакой разницы...
  9. E

    Локализейшн

    Собсна у меня есть проблемы. Как мне локализировать рендерный текст? Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.drawString("Подобрать[F]", e.resolution.getScaledWidth() / 2 + 8, e.resolution.getScaledHeight() / 2 + 3, 0xFFFFFF);
  10. N

    Локализация

    Как это можно локализировать? Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.drawString("Подобрать[F]", e.resolution.getScaledWidth() / 2 + 5, e.resolution.getScaledHeight() / 2 + 24, 0xFFFFFF);
  11. tiref

    Локализация на русский

    Почистил рабочую область и забыл как сделать локализацию на русском чтобы в игре не отображались вопросы "?????" помню что то связаное с R8
  12. T

    Локализация баффов и сообщений о смерти и рендер иконки баффа

    Создал свой бафф и источник урона. Занялся локализацией всего этого, а она отказывается работать. Также по какой то причине не отображается иконка эффекта при открытии инвентаря (слева от него). Укажите мне на ошибку, пожалуйста. Так расположены классы в моде(может что то не туда пихнул...)...
  13. Alexey_Shepard

    Проблемы с локализацией

    Здравствуйте, форумчане. Вообще, не понимаю в чем проблема. В pack.mcmeta менял pack_format с 3 на 2, файл en_US.lang так и не воспринимается. В игре не применяется локализация. Пробовал называть по разному и никак:cry:
  14. M

    Знаки вопроса вместо русских букв

    При локализации своего мода. в майнкрафте вместо русских букв отображаются знаки вопроса. (Все было сделано по гайду на сайте) Можете подсказать в чем может быть проблема? Для справки: английская локализация en_us полностью работает
  15. TAmeET

    Локализация предмета.

    Учусь делать мод на версию minecraft 1.12.2. Сделал всё как в учебнике - создал предмет с моделью и текстурой. Решил сделать локализацию. По расположению assets/tameetpack/lang/ создал файл ru_ru.lang . В нём написал следующее: item.Money.name=Монета . Но в игре вместо текста знаки вопроса. В...
  16. LeyxorCheysen

    Обновление локализаций

    При создании модификация на 1.12+ на остановке локализации элементов я заметил, что для использования оригинального метода локализации с форматом названия файлов "en_us.lang" необходимо в корне модификации создавать файл "pack.mcmeta" с стандартным содержимым. Но если не создавать такого файла...
  17. xmafee

    Проблемы с локализацией.

    Доброго времени суток, уважаемые пользователи форума. У меня есть не большая проблемка с локализацией в игре. У меня просто напросто не работает перевод в ru_RU.eng и в en_US.lang тоже. Подскажите с чем может быть связано, заранее благодарен.
  18. K

    Проблема с локализацией

    Здравствуйте! Создал файл локализации в resources/assets/tescraft/lang, но все названия по-прежнему отображаются как item.***.name Приложил в виде фотографий скриншоты. Полный файл ru_ru.lang Иерархия (не обращайте внимания на ru_ru.lang, я пробовал разные языки). Кусочек из ItemsRegister
  19. K

    Не работает локализация.

    Есть небольшой мод, добавляющий несколько блоков. Все работает хорошо, за исключением локализации. Создаю по учебнику папку lang, в ней en-us.lang и ru-ru.lang, кодировка UTF-8 без BOM, указываю в файле блоки. Но при запуске игра не видит эти переводы. В lang файлах пишу например...
  20. Prototype

    Проблема с локализацией

    Есть обычный файл локализации (русская и английская версия). К примеру названия блоков, предметов, тайлов с него достаются нормально, как только я пытаюсь получить с него что-либо другое - но ничего. Пример файла: #Guis gui.someblock1.name= someblock1 //Работает gui.someblock2.name= someblock2...
Сверху