Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Помогите пожалуйста. Вопрос, как сделать так, чтобы руки, ноги, и голова моба, не отсоединялись от тела, при получении урона и ходьбе.
Пивет поинты стоят на нужных местах. Не понимаю, в чём дело.
Мне нужен код (можно в MCcreator)
Если игрок нажимает правую кнопку мыши, держа оружие:
Наложение еффекта в радиусе 5 блоков, от игрока.
или
Наложение еффекта на мобов находящихся в пределах 5 блоках перед (экраном/камерой).
Не подскажите как написать код на действия Npc моба ?
К примеру такие действия - Рыбак идёт к сундуку рыбака преодолевая препятствия (двери,ворота, блоки высотой от 2 штук), подойдя к сундуку рыбака открывает его и берёт удочку. Взяв удочку, идёт к блоку после которого находится блок воды...
Я делаю мод добавляющий механизированную броню, броня является отдельной Entity использующей PartEntity для создания нескольких хитбоксов, и когда я залезаю в неё, её хитбоксы не позволяют мне взаимодействовать с миром (например открыть сундук или сломать блок). Как мне сделать сущность...
Привет, я создал кастомного моба. Метод onUpdate постоянно обновляет местоположение моба. Однако, когда моб в какой-то степени удаляется от игрока, моб не двигается и метод onUpdate не работает. Когда игрок снова приближается к мобу, он начинает двигаться. Кто-нибудь может мне помочь?
Как сделать чтобы днём моб был агрессивным, а ночью пассивным? Как паук, но наоборот. Смотрю код паука и не могу найти где задаётся данная характеристика.
Здравствуйте, я создаю свой мод и я делаю сейчас мобов но у есть несколько текстур, но как их добавить в одного моба я не знаю. MCBE
Нужно ли писать что то в конфиге?
Или есть ещё варианты?
У меня есть моб, использующий PartEntity для создания нескольких хитбоксов, которого можно оседлать. Как сделать так, что-бы хитбоксы не мешали игроку взаимодействовать с миром пока он управляет этим мобом, как это например сделано у лошади?
List entities = player.worldObj.getLoadedEntityList();
for (int i = 0; i < entities.size(); i++) {
if (entities.get(i) instanceof EntityMyMob && entities.get(i) != player) {
if (player.getDistanceToEntity((EntityMyMob) entities.get(i)) <= radius) {...
Всем привет!
Я создавал своего моба, достаточно далеко продвинулся!
Выдал ему пару атрибутов и оружие вручил !)
Однако при создании столкнулся с отсутствием появления моба в обычном мире...
Создал отдельный класс "MobSpawnReg" метод которого засунул в
public void...
Доброго времени суток. Хотел сделать моба, который мог бы телепортироваться на координаты игрока. Моба сделал, а как сделать чтобы он по координатам игрока спавнился не знаю. Можете помочь? Заранее спасибо, всем печеньки =) 🍪🍪🍪🍪🍪🍪
Как указывать где находится звук?
protected String getDeathSound() {
return Main.MODID+":sounds/sound_neobor_death";
}
Я указал так,но оно не работает.Так же вот sounds.json
{
"neobor_sound":
{
"category" : "hostile",
"sounds": [
{
"name": "neobor_sound"...
Пробую сделать моба,я его сделал,но когда добавляю интеллект,то он просто не спавнится.Я добавил атрибуты,все работало,добавил интеллект-не спавнится.
В чем проблема?
import net.minecraft.entity.IRangedAttackMob;
import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
import...
Доброго времени суток. Задался вопросом - "Как внедрить модель, созданную в blockbench, в мод?"
Создавая моба по гайду:
-https://forum.mcmodding.ru/resources/Создание-своего-моба.69/
Вообще не понял, а куда, или даже, как модель .java/.json можно внедрить.
Если у кого есть доки или сами уже...
Начал писать небольшой мод для 1.12.2, добавляющий необычные разновидности ванильных мобов. На данный момент готов крипер который не взрывается и которого можно приручить. При запуске из Eclipse все работает идеально, но когда я собрал jar файл из командной строки и поместил его в папку с...