Java:
List entities = player.worldObj.getLoadedEntityList();
for (int i = 0; i < entities.size(); i++) {
if (entities.get(i) instanceof EntityMyMob && entities.get(i) != player) {
if (player.getDistanceToEntity((EntityMyMob) entities.get(i)) <= radius) {
//действие с мобом допустим
}
}
}