моб

  1. Alchemist

    Моб нападает на сородичей - как исправить?

    Пытаюсь сделать зомби-волка. Нападать он должен, в т.ч., на нормальных волков. Но, конечно же, не на других зомби-волков. А он это делает! Я так понимаю, это из-за того, я расширил класс ванильного волка, заменив ИИ? Вот его код: public class ZombieWolf extends WolfEntity { public...
  2. 1

    Вопрос про моба

    Как сделать чтобы моб не атаковал игроков если они находятся в определённой броне?
  3. Alchemist

    Анимация зомби

    Сделал кое-как зомби с использованием модельки игрока (чтобы можно было наделать таких зомбей в разных вариантах с использованием скинов игроков), но не могу разобраться, как управлять анимацией. В частности, нужно, чтобы зомби вытягивал вперёд руки, направляясь к жертве, и опускал их, бесцельно...
  4. Alchemist

    Странное передвижение моба

    Кое-как сделал моба на 1.16.5 - по задумке, это должен быть зомби, не боящийся Солнца, с отличным от ванильного ИИ и поддержкой скинов игрока. Со скинами всё ОК, на солнце не горит, не крашит - а вот с ИИ что-то странное. То он стоит как вкопанный, то вдруг срывается с места и наматывает круги...
  5. Alchemist

    Моб на 1.16.5

    У кого-нибудь есть пример создания простого моба на 1.16.5? А то поиск по форуму или в google ничего не даёт. Ванильные классы не вполне понятны (то есть, нормальный код понятен, но там ведь и всякие p_213697_0_, p_i48549_1_, и т.д., а ещё непонятно где потом этот класс регистрируется, где...
  6. string_bag

    Как изменить размер моба

    Здравствуйте! Создаю моба - почти что обычную свинью, но очень большую: нужно как-то увеличить размер обычной свиньи и изменить поведение. Я совсем начинающий, это мой первый мод. Проблема в том, что если унаследоваться от класса EntityPig, то получается самая обычная свинья (с обычным...
  7. E

    У курицы крутятся крылья

    Создал курицу в Mcreator, импортировал мод в майн и тут такая дичь
  8. Alchemist

    Поиск ближайшей к блоку сущности заданного типа

    Есть блок алтаря, на нём проводится жуткий сатанинский ритуал, после чего ближайший к алтарю житель должен превратиться в зомби-жителя. Как можно найти этого самого жителя? В более общем случае, как найти определённого моба вблизи определённых координат?
  9. wqwqwqwqwqwqwqwqwqwq

    Как сделать задержку перед выстрелом у моба

    Есть у меня моб, он летает и стреляет. Хочу перед выстрелом делать задержку на 2 секунды, чтобы проигрывать некий звук. Но получается лишь проигрывать звук во время выстрела. Сам снаряд наследует снежок. Пробовал в методе attackEntityWithRangedAttack проигрывать звук, потом вызывать...
  10. wqwqwqwqwqwqwqwqwqwq

    Не появляется моб

    Делал по этому гайду: Создание своего моба Единтственное, что поменял - попытался сделать летающего моба, используя EntityBlaze implements IRangedAttackMob и взял модель ифрита. Не понимаю, в чём проблема. Игра не крашится, яйцо спавна есть, но при импользовании моб не появляется. Естетсвенно...
  11. funcat

    как заставить следовать одного моба за другим

    хочу отредактировать ice and fire под другой мод. мне надо сделать что бы белые ходаки шли за личом .а я мог{тот самый мод]вселиться в лича и контролировать армию трупов
  12. Alchemist

    Эвент атаки и убийства

    Нужно сделать так, чтобы игроку за нападение на определённых мобов или за их убийство начислялись пункты вроде кармы (плюсик за нежить, минус за жителя или котиков-собачек). Хотел сделать это с помощью LivingAttackEvent и LivingDeathЕvent. С жертвой всё понятно, а вот как определить нападающего...
  13. NeimT

    Как увеличить откидывание у меча или у моба?

    можно ли повысить откидывание для меча или моба?
  14. Alchemist

    Моб - загрузчик чанков

    Как можно сделать моба, способного грузить чанк, в котором он находится, и бродить по карте независимо от того, есть ли рядом игрок?
  15. 20metersfromearth

    Спавн новых мобов по кд

    Хочу чтобы мой новый блок спавнил мобов по кд, по типу моб спавнера. Написал с помощью updateTick, но то ли оно слишком медленное, то ли я что-то не то сделал, только ничего не происходит. Если все правильно, как можно ускорить спавн мобов, чтобы спавн происходил примерно каждые 15 секунд...
  16. B

    Divine RPG слишком сильный спавн рейт моба

    Всем привет Возникла такая проблема на версии Майнкрафт 1.12.2 с модом Divine RPG Моб Джек-О-Мен спавнится на каждом углу где нету освещения,а ночью темболее на каждом углу В доме,в ферме,вообщем везде где хоть чуть чуть нету освещения,и это очень бесит.Искал какие либо подобные вопросы,не у...
  17. GoogleTan

    Моб

    У меня есть моб: public class TalpaEntity extends AnimalEntity implements EntityType.IFactory<TalpaEntity> { public TalpaEntity(EntityType<TalpaEntity> type, World worldIn) { super(type, worldIn); } public TalpaEntity(World worldIn) {...
  18. Iczero

    Как настроить естественный спавн моба

    Я пересмотрел все подходящие темы на форуме, но так и не понял, как же установить спавн моба в определенных биомах. Во всех подобных темах люди указывали код подходящий для версии 1.7.10, но не для 1.12.2.
  19. Железный шар

    Пытаюсь добавить свою модельку моба в мод, но вылетает Майнкрафт...

    Все привет, отговариваться не буду что я новичок, так что сразу к делу: Я сделал моба по этому гайду - Создание модификаций с помощью Forge/1.7+/Основные уроки Но меня не устроила то что моделька моба была игроком, так что я решил добавить свою модельку, но по этой теме на версию 1.7.10 не-было...
  20. L

    Конструктор моба

    Всем привет.В 1.7.10 версии был данный метод в классе Entity @Override protected boolean isAIEnabled() { return true; } В 1.12.2 его заменили или убрали?
Назад
Сверху