Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Здравствуйте. Как обычно добавлял блоки, но модель одного блока очень побита, хотя в программе она целая и невредимая. Надеюсь на вашу помощь.
Вот код рендера:
@Override
public void renderTileEntityAt(TileEntity tile, double x, double y, double z, float f) {...
Всем привет! Возникла проблема. При рендере obj бьется моделька. Во время просмотра через стороннее ПО модель выглядит так:
А уже непосредственно в игре так:
Рендер использовал стандартный форджевский.
Код рендера:
public class RenderEquipArmor
{
private static ResourceLocation texture...
Привет всем, может кто подсказать, почему не работает импорт модели? ( На примере куба )
//This File was created with the Minecraft-SMP Modelling Toolbox 2.3.0.0
// Copyright (C) 2020 Minecraft-SMP.de
// This file is for Flan's Flying Mod Version 4.0.x+
// Model: YourClassName
// Model Creator...
Все привет, отговариваться не буду что я новичок, так что сразу к делу:
Я сделал моба по этому гайду - Создание модификаций с помощью Forge/1.7+/Основные уроки
Но меня не устроила то что моделька моба была игроком, так что я решил добавить свою модельку, но по этой теме на версию 1.7.10 не-было...
Наклепал в blockbench модель шлема, зарегистрировал, но в игре происходит вращение не с головой, а телом
import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
import net.minecraft.client.model.ModelBox;
import net.minecraft.client.model.ModelRenderer;
import net.minecraft.entity.Entity;
public class...
Всем привет.
По немного перехожу на 1.12.2 с 1.7.10 и очень, очень не привычно, особенно с новым форматом моделей в .json.
Создал айтем (смотрел похожие проблемы, у себя ошибки - не вижу), текстура просто не хочет появляться.
public class ItemRing extends Item {
public ItemRing(String...
Салам братаны
Возникла проблема при создании моделей при помощи классов жабы
Сами модели пишу вручную и все бы ничего, но я пользуюсь методом addBox
И соответственно каждый шейп = отдельный метод
Проблема в том, что у этого агала сайз самого шейпа прописывается исключительно целыми числами...
Сап, братаны. Есть готовая модель моба. Работает, с текстурой и тд всё хорошо, написал вручную
Сейчас встала проблема с анимацией
Суперклассом взял по умолчанию ModelBase, но в отличие от обычной модели игрока, у моей модели больше шейпов и сами шейпы (голова, ноги, руки) другого размера и...
Здравствуйте, Как поместить модель по центру блока? При поворачивании модели они поворачивается в разные стороны, когда меняю положение в switch, то она не меняется, как я могу пофиксить это?
Всем привет, норот. В общем, подскочил такой вопросец - хочу сделать большие двери, да с анимацией, желательно(гермозатвор должен медленно открываться)
Я умею в форджевскую анимацию, но там можно делать лишь с одним куском модели. Грубо говоря, если я хочу делать модель двери 3х3, то мне...
Я бы хотел сделать возможность вызывать 3d объект, что имел бы свойства подобные какому-нибудь обычному проджектайлу, вроде стрелы. Могу призвать стрелу, или заменить её модельку на любой другой уже зарегистрированный item, что будет лететь в направлении взгляда игрока, но не понимаю как...
Доброго времени суток, подскажите, почему вместо модельки блок? за код не бить, учусь)
package sub_mod.techne_item;
import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
import...
У мя есть obj-модель, хочу чтобы у моей сущности была такая же модель.
Попробовал следующее: зарегать эту модель для блока и отрендерить этот блок в рендере сущности.
Результат: у блока модель норм(скрин один, без текстуры), а в рендере сущности заюзать не получается(второй скрин).
Че я делаю не...
Есть модель.
Модель добавил, а настройку шарю только в GL11.
Но сам этот GL11, вообще не знаю)
Вот как должен держаться топор -
А вот как он выглядит у меня -
Пытаюсь я рендерить 3 шейпа, 2 на лице и 1 на теле стива, с своей текстурой, рендерю а текстура накладывается и на стива, хотя рендер стива идет перед наложением текстуры, при тестовой модели все в норме, при полноценной модели все ломается к чертям, модель не накладывается вообще и текстура...