player

  1. D

    Получить энтити по координатам

    Здравствуйте, как я могу получить энтити по координатам? Такая идея: у меня есть итем палочки которая лечит того чего касается, но у itemInteractionForEntity очень короткая дистанция... Может как-то можно расширить этот радиус? Или получить энтити по координатам..?
  2. VeniVidiVici

    Как отключить/спрятать замах рукой?

    Доброго всем времени суток. Не могу разобраться, как можно вручную остановить замахивание рукой при ударе, именно анимацию. Уже и там посмотрел, и тут. Остановка ивента атаки это не глушит. Подскажите пожалуйста, кто знает как решить эту задачу, или хотя бы с какой стороны лучше подойти. Спасибо
  3. Hexagone

    Как сделать кастомного игрока?

    Всем привет, не подскажите как сделать кастомного игрока? А то я вообще не понимаю...
  4. sk9zist :l

    Игрок

    Как можно изменить текстуру игрока прямо в игре? Мне нужно сделать так, чтобы текстура игрока сплющилась по бокам
  5. Risondy

    Телепортирование сущности к игроку

    Вообщем нужно телепортировать ближайшие сущности к игроку. Пробовал через PlayerTickEvent ставить сущностям позицию игрока и вроде все нормально работает, но проблема в том, что сущности отстают от игрока, когда он движется. Есть варианты как убрать это отставание?
  6. Prototype

    Как правильно телепортировать игрока?

    Есть World, x, y ,z, yaw, pitch. Как правильно переместить игрока на нужные координаты в нужном мире в forge 1.12.2? Также как лучше при телепортации проверять целевой мир является миром игрока сейчас или нет.
  7. Liahim

    Ускорение маунта

    Всем привет! Подскажите, плиз, как отловить ускорение (спринт) игрока, чтобы отразить его на скорости маунта... Что-то я не нашёл нифига... В абстрактной лошади есть переменная с названием "спринт", однако она ниоткуда не вызывается и нигде кроме собственного тикера не участвует О_о Моджанги...
  8. mousecray

    Получить контейнер в AnvilUpdateEvent

    Доброго дня, уважаемые форумчане. Столкнулся с такой проблемой: Мне нужно проверить режим игрока, который колдует в наковальне, однако AnvilUpdateEvent, не предусматривает такой возможности. На данный момент мой код выглядит так: @SubscribeEvent public static void...
  9. awl

    RenderPlayer API

    Здарова работягам. Может кто-то дать линк на исходник RenderPlayer API. Да я мудак и сам найти не могу, ибо на Гите его вроде как нету 1.7.10 :cautious: Буду очень признателен!
  10. jopi

    Проверка игрока в выделенной территории

    Как проверять с помощью мода находится ли игрок в территории допустим от 100 100 100 до 200 200 200 Понять не могу
  11. Klanddy

    Рендер IModel для игрока

    Как зарендерить IModel для игрока ,вместо ModelBiped ? Отключил стандартную модель ,но вот прикрутить IModel не получается.. @SubscribeEvent public void preRenderPlayer(RenderLivingEvent.Pre event) { if (!(event.getEntity() instanceof EntityPlayer)) return...
  12. Klanddy

    Лечение другого игрока

    Вообщем я получил игрока на которого смотрю - EntityLivingBase traceplayer = (EntityLivingBase) objectMouseOver.entityHit; Выдаю ему эффект - traceplayer.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.getPotionById(21), 20)); Эффект не выдаётся ,но когда я добавляю эффект самому себе вот так - final...
  13. F

    Позиция камеры

    Меня интересует как изменить позицию камеры игрока, или как ее зафиксировать на одном месте. Буду благодарен за пример. И давайте, по существу.
  14. tox1cozZ

    Скорость игрока на серверной стороне

    Я понимаю что движение игрока почти полностью рассчитывается на клиенте. Но как мне получить скорость игрока на сервере? double speed = Math.sqrt(Math.pow(motionX, 2.0) + Math.pow(motionY, 2.0) + Math.pow(motionZ, 2.0)); motionX и motionZ всегда равны нулю. moveStrafing и moveForward тоже. Как быть?
  15. S

    if(Minecraft.getMinecraft().thePlayer.isSprinting()) на сервере

    Собственно, суть вопроса в заголовке.
  16. Guebeul

    Как визуализировать ограничивающий прямоугольник?

    Я хочу визуализировать ограничивающую рамку. (Ограничительная рамка "сущности", на которую смотрит игрок) Но есть проблема. Ограничительная рамка отображается игроку, как показано на рисунке ниже. Как отобразить ограничивающую рамку сущности , на которую смотрит игрок? Или как вы...
  17. MaximPixel

    Поворот игрока в транспорте

    Когда игрок находится в транспорте и стреляет из лука, то стрелы летят ровно в ту сторону, в которую расположен этот транспорт. То есть поворот игрока на серверной стороне равен повороту транспорта, хотя на клиенте игрок поворачивается правильно. В коде транспорта никаких действий с пассажиром...
  18. NotYuki

    Удаленное управление Entity

    Вопрос такой: можно ли управлять другой сущностью от первого лица, при этом сохраняя своё положение, возможность получать урон и прочее как игрок, а смотреть и управлять как вторая сущность в виде гномика? Например игрок садится в сущность 1, сущность 1 спавнит сущность 2 и игрок управляет...
  19. FatCat

    Как получить предмет из руки игрока?

    Есть какая-то годная документация по forge, пусть даже на инглише, гугл переводчик же не отменили.
  20. Erumind

    [bukkit] Нельзя тронуть

    Работаю над плагином&модом с фракциями. Как связать мод и сервер я понял и сделал, но стает другой вопрос. Как запретить наносить урон другому игроку, если тот имеет одно и то-же право? К примеру: if(player.hasPermission("fraction1")){} И как проверить чужое сообщение в чате/ник над...
Сверху