Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Распространяется только на мобов живущих на поверхности, в темноте и данжах монстры появляются как надо. Так же это не распространяется на водных животных. На участках родных биомов появляется куча мобов, будто это единственное место где они могут спавниться (свиньи, курицы, коровы и тд).
Мод...
Ребят, такой вопрос, как сделать чтобы мобы из модового измерения спавнились в оверворлде?
Хочу чтобы мобы из мира этого мода: "" спавнились в обычном мире
Не совсем понимаю как это можно сделать
Я пытаюсь создать свой модпак в реалистичном сеттинге одна из моих целей было убрать ванильных мобов, таких как зомби, скелет, крипер и тд. Для реализации задуманого я использовал CraftTweaker с модом Game Stages и дополнением к нему Mob Stages.
Я убрал почти всех агрессивных мобов, но решил...
Здравствуйте. Я создаю мод на версию 1.19 с использованием Forge v41. Я хочу сделать так, чтобы у ванильного моба (условно зомби) с шансом 50% в руке был мой кастомный предмет (топор), а также, чтобы при убийстве моба этот предмет с некоторым шансом мог выпасть (если конечно он у него есть). Как...
Вот я написал мод, который по событию спавнит моба делал так:
@SubscribeEvent
public static void onItemCrafted(PlayerEvent.ItemCraftedEvent e) {
if (Math.random() < ConfigHandler.chance) {
if (!e.player.world.isRemote) {
EntityHusk husk = new EntityHusk(e.player.world)...
Как можно заспавнить второго детёныша при размножении мобов? Есть вот такой код:
@SubscribeEvent
public void onSpawnBaby(BabyEntitySpawnEvent event) {
if(event.getCausedByPlayer().isPotionActive(PotionsRegistry.LUCKY_FARMER)) {
/* Что вставить здесь?! */
}
}
Как заспавнить...
Хочу чтобы мой новый блок спавнил мобов по кд, по типу моб спавнера. Написал с помощью updateTick, но то ли оно слишком медленное, то ли я что-то не то сделал, только ничего не происходит. Если все правильно, как можно ускорить спавн мобов, чтобы спавн происходил примерно каждые 15 секунд...
Я пересмотрел все подходящие темы на форуме, но так и не понял, как же установить спавн моба в определенных биомах. Во всех подобных темах люди указывали код подходящий для версии 1.7.10, но не для 1.12.2.
Я только недавно заметила эту проблему. В ванильных биомах все норм, а вот в модовых не спавнятся. И это у всех модов, которые добавляют биомы. Я попыталась покопаться в настройках модов, но ничего не нашла. Я почитала ответы на вопросы с похожей проблемой, но ничего не поняла... И так уже...
В общем нужно сделать спавн мобов не по биомам, а по чанкам. Можно ли как либо добавлять информацию в чанк, а потом при спавне моба проверять, есть ли у данного чанка нужная информация, или может быть есть способ получше, как добиться того же результата с минимальными затратами...
Скопировал код из EntityMob, думал так должно получится, но что-то не сработало. Я посмотрел кучу модов с мобами, но нигде не нашел метода addSpawn. А как его правильно юзать не знаю. Подскажите, чего тут не хватает?
protected boolean isValidLightLevel()
{
BlockPos blockpos = new...
Как сделать так, чтобы созданные мобы натурально спавнились в мире? Смотрел в туториале по созданию собственного моба последний метод, который отвечает за максимальное количество на чанке, но он не относится к натуральному спавну. Помогите юзеру, пожалуйста.
В кратце, эвент должен спавнить Ифрита, но он это действие тупо не делает. В чём ошибка?
@SubscribeEvent
public void event(BlockEvent.BreakEvent event, World world){
if(event.block == this){
if(!world.isRemote)
world.spawnEntityInWorld(new EntityBlaze(world))...
Доброго времени суток Земляне и Чужие!
Сегодня я столкнулся с таким вот вопросом: Как кодом заспавнить в мире(в определённом биоме) моба(Допустим овцу) с розовой шерстью и определённым именем?