texture

  1. M

    Проблема с обновлением текстуры по meta

    Собственно говоря, объясняю, у меня есть энтити, при столкновении с которым меняется метадата моего блока, а соответственно и текстуры, НО иногда сама текстура не обновляется, т.е. сама мета меняется, нооо текстура не обновляется, но если кликнуть пкм по блоку, то становится такой, какой нужно...
  2. Liahim

    Размер текстурного атласа

    Подскажите, плиз, у текстурного атласа постоянный размер или он меняется, и как его можно узнать?
  3. tox1cozZ

    Соединить несколько текстур в один атлас и изменить UV в OBJ модели

    Вопрос в заголовке. Есть модель, у нее есть группы и на каждую группу отдельный файл текстуры. Это неудобно, да и рисовать в игре плохо, ибо постоянно нужно щелкать текстуру... Есть ли утилитка, которая упакует несколько текстур в один атлас + изменит UV координаты в модельке на правильные для...
  4. RareScrap

    Нет текстуры для итема

    Всем добрый день. Товарищи, это издевательство какое-то. С этими текстурами всегда какая-то трабла и приключение выходит. Дошло до смешного - отвалились текстуры на тестовом моде. А в логах только одно: [00:33:21] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]...
  5. TalosDx

    Реально ли зарендерить circle с текстуркой?

    Реально ли зарендерить circle с текстуркой? Вообщем есть идея сделать классный прогресс бар, но особо в голову ничего не лезет, как точки там расчитывать, как оно должно быть. По идее прогресс рассчитывать простым делением на 360, но как брать uv у текстуры, какие точки брать для x,y. И делать...
  6. Maxik

    OBJ блок текстура.

    не работает мтл-либа для obj модели... именно не работает, так как если ее удалить, майн ругается. Подгружаю вот так: public static void registerRenderObj(Block block) { ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(Item.getItemFromBlock(block),0, new ModelResourceLocation(new...
  7. Y

    Не отображается текстура блока

    Очередная тупая ошибка (почему все самое легкое такое непонятное?) Собственно, проблема описана в названии: добавил новый блок, но его текстура не отображается. Код на github тык
  8. Minebot

    Отрисовка текстур в шейдерах

    У меня есть полигон, который рендрится с текстурой и с моим шейдером. Текстуру я накладываю вот так gl_FragColor = texture2D(img, gl_FragCoord.xy/resolution). resolution - это uniform vec2, разрешение окна майна. И получается, что текстура накладывается относительно экрана, но не относительно...
  9. TalosDx

    Правильный ресайз изображений в GUI, на новой версии

    Недавно узнал что можно с помощью addVertexWithUV в 1.7.10 можно отрисовывать гуишки без scalef Так вот вопрос на засыпку будет ли это работать в новый версиях с buffer.pos().uv(). И где окончание endVertex() оставлять? Вроде бы если это 2д нужно оставлять аля вот так: buffer.pos().uv()...
Назад
Сверху