tileentity

  1. jopi

    TileEntity, Block и EventHandler...

    Я конкретно уже За****ся. Где я только не искал, у кого только не спрашивал уже невозможно. Что мне нужно: 1, отправлять данные в тайл из блока и наоборот(необяз) 2, в EventHandler при ломании блока уменьшать число в TileEntity P.S. На проверке если TileEntity.integer1 != 0 {} крашит с ошибкой...
  2. DStriker

    Имя блока по TileEntity

    Можно ли задать unlocalizedName блоку в зависимости от переменной, хранящейся в TileEntity? Если да то как? С ItemBlock'ом всё ясно, а вот с блоком, стоящим в мире? Хочется идентифицировать конкретный суб-блок вайлой.
  3. Регистр тайла через ClientRegistry

    В классе ClientRegistry есть метод registerTileEntity, который регает тайл и биндит к нему рендер. Такой вопрос, а зачем такое может пригодится? По идеи, Client Side Only тайла не бывает, разве нет? Или в методе "createNewTileEntity" нужно добавлять проверку на клиент и только тогда возвращать...
  4. DARK Ashes

    Передача переменной через TileEntity

    Добрый вечер. Если я правильно понял то для каждого установленного в мир блока имеется TileEntity. Допустим у меня есть кастомный блок: public BlockCT() { super(Material.circuits); setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock); setHardness(0.25F)...
  5. J

    Как получить WorldServer в тайле

    Всем привет. Мне для отправки пакета нужно получить объект типа WorldServer. Как это можно сделать в тайле? И кстати самое интересное: у меня есть другой тайл, с которым у меня были проблемы и я обращался на форум, так вот, там я получаю так WorldServer worldServer = (WorldServer)...
  6. J

    Проблема с открытием GUI

    Привет всем) Проблема: есть блок с тайлом и у него должно быть гуи. Но при клике пкм по блоку оно не открывается. Игра не крашится, но в консоль пишет это. @Override public boolean onBlockActivated(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer player, EnumHand hand...
  7. Bagomot

    Как получить EntityPlayer для TileEntity?

    Собственно, проблема описана в заголовке. Но поясню еще следующее. Мод серверный. В моде есть TileEntity, который знает UUID/playername (String) игрока-хозяина. Мне нужно получить EntityPlayer этого хозяина. Если хозяин онлайн (на сервере), то проблем нет, получаю через список игроков. А если...
  8. tiref

    Печка

    Почему не открывается печка?
  9. vixtor

    Тикающий TileEntity

    Есть какой нибудь хороший пост, статья про эти тайлэнтити? Хочу подробнее узнать об этом и понять как можно их замедлять.
  10. MaximPixel

    Синхронизация TileEntity не работает

    Метод onDataPacket не выполняется и из-за этого на клиентской стороне переменная не изменяется. TileEntity регистрировал.
  11. NotYuki

    Синхронизация переменной в TileEntity

    Дело такое: у меня в тайле есть переменная,от которой одновременно зависят рендер и спавн блоков. Так вот на сервере всё робит как надо, а вот с клиентом сихронизирует только 1 раз при перезаходе, в итоге на рендер постоянно приходит значение, обновлённое при перезаходе. p.s.
  12. Зарак

    Redstone Flux Api

    Сделал я своё хранилище энергии на основе Redstone Flux Api 1.12.2, энергию принимает идеально, а отдавать её не хочет... Кто знает, в чем проблема? package com.zarak.darkOwner.tileentity; import cofh.redstoneflux.api.IEnergyProvider; import cofh.redstoneflux.api.IEnergyReceiver; import...
  13. G

    Добавление предметов в сундук каждый тик, до заполнения

    Мне нужно как-то плавно, как-будто счетчик накручиватеся, заполнять слоты сундука предметами Но из-за того способа, что я использую, при открытии сундука игра просто крашиться. Почитав, краш репорт понятно, что вроде как игра крашиться от того, что просто не может зарендерить предметы в...
  14. G

    Хороший гайд по Tile Entity

    Если кто знает хороший гайд по tile entity пусть и на английском - прошу скиньте!
  15. Garik

    Перевод Учебное пособие - Как создать простую многоблочную структуру

    Учебное пособие - Как создать простую многоблочную структуру ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Minecraft Версия: Протестировано в 1.6.x и 1.7.x (используйте getTileEntity...
  16. AustereTony

    Tile Entities Часть I:Основы

    Доброго времени суток, уважаемые модмейкеры. В данной статье я предоставляю свой перевод гайда с сайта shadowfacts по работе с TileEntity (1.12.2). Исходный туториал значительно доработан и кроме того адаптирован для версии 1.7.10. Исходники разобранного примера на GitHub: 1.7.10 и 1.12.2...
  17. Tenebrius

    Одинаковое НБТ у тайлов

    Добрый день. У меня есть тайл, но он наследует не TileEntity, а мою либку, которая наследует TileEntity, в либке я создаю нбт, но когда я ставлю два тайла, то они изменяют значения нбт вместе, хотя должены по одиночке(Изменяю при пкм), но значение у них общие. Подскажите, в чем может быть косяк...
  18. RinKirin

    Синхронизация значений в тайле

    У меня есть тайл в котором лежит инфа о ренедере. Из гуишки отправляю пакет на сервер, меняю инфу. Нужно её синхронизировать с клиентом. Так вот и вопрос: как?
  19. Sunrise

    Обилие классов при регистрации объектов

    При регистрации блоков с OBJ/Уникальной моделькой требуется регистрировать блок как класс наследуемый от TileEntity. GameRegistry.registerTileEntity( ? extends TileEntity, "Name"); А сам класс по сути может быть пустым, смотрел множество модов, везде такое обилие, но ранее видел и моды...
  20. STFlowerG

    Краш при создании TileEntityBlock

    Здравствуйте, я решил создать модель для блока, но я столкнулся с проблемой. Когда всё было закончено я в предвкушении запускаю игру. Бац! Мне прилетатет краш репорт, который ввёл меня в ступор. crash-2018-01-08_12.32.52-client.txt Код скину после просьбы. А то много текста выйдет...
Сверху