tileentity

  1. NotYuki

    CollisionBox для TileEntity

    Суть такая: мне нужно создать CollisionBox со всеми вытекающими из AABB в тайле, причём бокс куда больше одного блока и имеет динамический размер. Также я ищу способ запретить ставить блоки, если их бокс пересекается с моим.
  2. M

    Передача данных о EntityThrowable блоку

    Нужно, чтобы при взрыве/касании EntityThrowable из моего мода передавалось блоку, то, что нужно изменить счётчик в TileEntity блока(то есть мой tile entity внутри со счётчиком), вот не знаю, как можно достать из класса моего энтити координаты и по его координатам изменить значение в Tile...
  3. bonenaut7

    TileEntity, Block и EventHandler...

    Я конкретно уже За****ся. Где я только не искал, у кого только не спрашивал уже невозможно. Что мне нужно: 1, отправлять данные в тайл из блока и наоборот(необяз) 2, в EventHandler при ломании блока уменьшать число в TileEntity P.S. На проверке если TileEntity.integer1 != 0 {} крашит с ошибкой...
  4. DStriker

    Имя блока по TileEntity

    Можно ли задать unlocalizedName блоку в зависимости от переменной, хранящейся в TileEntity? Если да то как? С ItemBlock'ом всё ясно, а вот с блоком, стоящим в мире? Хочется идентифицировать конкретный суб-блок вайлой.
  5. ロ

    Регистр тайла через ClientRegistry

    В классе ClientRegistry есть метод registerTileEntity, который регает тайл и биндит к нему рендер. Такой вопрос, а зачем такое может пригодится? По идеи, Client Side Only тайла не бывает, разве нет? Или в методе "createNewTileEntity" нужно добавлять проверку на клиент и только тогда возвращать...
  6. DARK Ashes

    Передача переменной через TileEntity

    Добрый вечер. Если я правильно понял то для каждого установленного в мир блока имеется TileEntity. Допустим у меня есть кастомный блок: public BlockCT() { super(Material.circuits); setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock); setHardness(0.25F)...
  7. J

    Как получить WorldServer в тайле

    Всем привет. Мне для отправки пакета нужно получить объект типа WorldServer. Как это можно сделать в тайле? И кстати самое интересное: у меня есть другой тайл, с которым у меня были проблемы и я обращался на форум, так вот, там я получаю так WorldServer worldServer = (WorldServer)...
  8. J

    Проблема с открытием GUI

    Привет всем) Проблема: есть блок с тайлом и у него должно быть гуи. Но при клике пкм по блоку оно не открывается. Игра не крашится, но в консоль пишет это. @Override public boolean onBlockActivated(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer player, EnumHand hand...
  9. Bagomot

    Как получить EntityPlayer для TileEntity?

    Собственно, проблема описана в заголовке. Но поясню еще следующее. Мод серверный. В моде есть TileEntity, который знает UUID/playername (String) игрока-хозяина. Мне нужно получить EntityPlayer этого хозяина. Если хозяин онлайн (на сервере), то проблем нет, получаю через список игроков. А если...
  10. tiref

    Печка

    Почему не открывается печка?
  11. vixtor

    Тикающий TileEntity

    Есть какой нибудь хороший пост, статья про эти тайлэнтити? Хочу подробнее узнать об этом и понять как можно их замедлять.
  12. MaximPixel

    Синхронизация TileEntity не работает

    Метод onDataPacket не выполняется и из-за этого на клиентской стороне переменная не изменяется. TileEntity регистрировал.
  13. NotYuki

    Синхронизация переменной в TileEntity

    Дело такое: у меня в тайле есть переменная,от которой одновременно зависят рендер и спавн блоков. Так вот на сервере всё робит как надо, а вот с клиентом сихронизирует только 1 раз при перезаходе, в итоге на рендер постоянно приходит значение, обновлённое при перезаходе. p.s.
  14. Зарак

    Redstone Flux Api

    Сделал я своё хранилище энергии на основе Redstone Flux Api 1.12.2, энергию принимает идеально, а отдавать её не хочет... Кто знает, в чем проблема? package com.zarak.darkOwner.tileentity; import cofh.redstoneflux.api.IEnergyProvider; import cofh.redstoneflux.api.IEnergyReceiver; import...
  15. G

    Добавление предметов в сундук каждый тик, до заполнения

    Мне нужно как-то плавно, как-будто счетчик накручиватеся, заполнять слоты сундука предметами Но из-за того способа, что я использую, при открытии сундука игра просто крашиться. Почитав, краш репорт понятно, что вроде как игра крашиться от того, что просто не может зарендерить предметы в...
  16. G

    Хороший гайд по Tile Entity

    Если кто знает хороший гайд по tile entity пусть и на английском - прошу скиньте!
  17. Garik

    Перевод Учебное пособие - Как создать простую многоблочную структуру

    Учебное пособие - Как создать простую многоблочную структуру ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Minecraft Версия: Протестировано в 1.6.x и 1.7.x (используйте getTileEntity...
  18. AustereTony

    Tile Entities Часть I:Основы

    Доброго времени суток, уважаемые модмейкеры. В данной статье я предоставляю свой перевод гайда с сайта shadowfacts по работе с TileEntity (1.12.2). Исходный туториал значительно доработан и кроме того адаптирован для версии 1.7.10. Исходники разобранного примера на GitHub: 1.7.10 и 1.12.2...
  19. Tenebrius

    Одинаковое НБТ у тайлов

    Добрый день. У меня есть тайл, но он наследует не TileEntity, а мою либку, которая наследует TileEntity, в либке я создаю нбт, но когда я ставлю два тайла, то они изменяют значения нбт вместе, хотя должены по одиночке(Изменяю при пкм), но значение у них общие. Подскажите, в чем может быть косяк...
  20. RinKirin

    Синхронизация значений в тайле

    У меня есть тайл в котором лежит инфа о ренедере. Из гуишки отправляю пакет на сервер, меняю инфу. Нужно её синхронизировать с клиентом. Так вот и вопрос: как?
Назад
Сверху