хук

  1. O

    дальность атаки с руки

    У меня такой вопрос как можно увеличить дальность атаки с руки? В гм 1 дальность где-то 5 блоков а в гм 0 дальность 3-4 я так и не смогу понять сколько точно. Я понимаю что надо сделать хук только я не могу понять куда его надо сделать. Неделю ищу куда его сделать. Подскажите пожалуйста
  2. xmafee

    Не работает хук

    Всем привет. Хукаюсь в метод с целью его полной замены, не работает. @Hook(targetMethod = "<init>", priority = HookPriority.HIGHEST, returnCondition = ReturnCondition.ALWAYS) public static void drawNameplate(EntityRenderer entityRenderer, FontRenderer fontRendererIn, String str, float x, float...
  3. Angelok

    Проверка происхождения блока

    Всем добрый день. Подскажите пожалуйста, как можно реализовать проверку, что блок в мире на опред. координатах сгенерирован миром (то есть не игроком/сетблоком/машинами из модов, а именно генератором мира)? Я уже пытаюсь это придумать 3тий день. В данный момент, мне нужно определить, входит ли...
  4. Pa4ok

    ASM трансформер для лимита максимального размера пакета C17PacketCustomPayload

    вот так выглядит майновский класс с пакетом, который юзается форжем, мне нужно снять ограничение на размер пакета в 32кб public class C17PacketCustomPayload extends Packet { private String field_149562_a; private int field_149560_b; private byte[] field_149561_c; private static...
  5. sk9zist :l

    А как хукать?

    Я скачала либу и создала классы по туториалу [Гайд][Легко][1.6+] Модификация чужого кода при запуске (трансфомеры) но как хукнуться куда-либо я так и не поняла. Да, у меня есть метод с аннотацией @Hook, но что в нём писать дальше я понятия не имею, не смотря на то, что в туториале вроде как всё...
  6. RareScrap

    GloomyFolken HookLib - как отменить вызов целевго метода по условию

    Добрый день чуваки. Я делаю для себя новые эвенты и хочу отменить дальнейший вызов цевого метода, если эвент был отменен. Я в курсе про returnCondition, но либо всегда вызывает return в целевом методе, если то был вызван в хуке, либо никогда. При этом я крайне не хочу копировать весь целевой...
  7. Kitoglav

    замена метода в хук-либе фолкена

    Я хочу укоротить хотбар, хукнулся в метод getHotbarSize() и все норм, но с changeCurrentItem появилась проблема. У меня он выполняет действие и из целевого метода, и из хук-контейнера. Как можно ПОЛНОСТЬЮ заменить метод?
  8. R

    Конская броня

    Всем добра, Пытаюсь создать броню для коня, почти все сделано, осталось дописать или переделать ванильный рендер, но что-то мне это удается. Не могу понять по какому принципу присваивается текстура брони к самой текстурки модели коня. Если вкратце, создал новые итемы, хакнул ванильный класс...
  9. Netweek

    Хук. isOpaqueCube

    Всем привет, хочу добавить хуком метод в блок, но почему-то не работает. Что не так?
  10. На любой вопрос, ответ "хуки"

    С каждым просмотренным вопросом, чаще всего юзается ответ "делай то-то, то-то через хуки". Интересно, если будет все больше вопросов, то в скором времени будет ответы "юзай хуки, для всего" ? Или это одни и те же люди это пишут, а я просто не запоминаю ник "помощника-через-хуки"..
  11. will0376

    Хук в книгу

    Вечера всем. Недавно удалял рецепты и столкнулся с неприятными последствиями - игра крашится при заходе в книгу рецептов. Решил действовать кардинально... Хукнуться в метод, вызывающий краш и убрать вызов краша... Хукнулся. хук работает, но как-то нестабильно. При загрузке сервера я удаляю...
  12. Pa4ok

    проблемы с хуком в конструктор

    добрый день использую хук-либу от gloomyfolken столкнулся с необходимостью хукнуть конструктор класса BiomeGenBase, нужно полностью его заменить, а не в начало или конец вставить код мод вакумный и все нотации по типу "зачем так делать" мне не интересны проблема в том, что я не очень понимаю...
  13. RareScrap

    Как хукануть конструктор используя библиотеку groomyfolken?

    Собствено, вопрос в сабже. Прововал так @Hook(injectOnExit = true) public static ContainerPlayer ContainerPlayer(ContainerPlayer containerPlayer, final InventoryPlayer p_i1819_1_, boolean p_i1819_2_, EntityPlayer p_i1819_3_) { System.out.print ("Ку Ура блять заработало!!!")...
  14. Smail

    Хук на выпиливание опыта

    Хочу выпилить опыт, но чет у меня это не в какую не ворочается, скорее всего я туповат :) С хуками работаю первый раз, но вроде понимаю что да как... по примеру у меня в принципе из тутариала у меня все работает... Крч, нашел метод в EntityPlayer (addExperienceLevel) который добавляет опыт...
  15. Minebot

    Законность хуков в публичных модах

    У меня появилась одна идея для своего публичного мода, но эта идея должна затрагивать функционал многих других публичных модов. Полазив в их API, я не нашел тех эвентов, которые мне нужны, поэтому я начал думать о хуках в их код. Как думаете, авторы тех модов не будут против, если я своим модом...
  16. R

    Эх, хуки

    Как определить в хуке, что стою я в кастомном блоке огня, а не в ванильном (т.е. получаю урон от огня в кастомном блоке), если хук применяется на методе renderFireInFirstPerson из ItemRenderer класса
  17. tox1cozZ

    Игра не видит coremod

    Не могу понять почему когда собираю мод, майн не видит мой трансформер. Вроде все правильно сделал. package ua.agravaine.mmorpgdrop.asm; import cpw.mods.fml.relauncher.IFMLLoadingPlugin; import java.util.Map; @IFMLLoadingPlugin.MCVersion("1.7.10")...
  18. MaSleNok

    Хук с проверкой.

    Всем привет. Требуется сделать хук с проверкой нахождения в блоке и выведения текстуры на экране. Заранее спасибо за помощь.
  19. Defamatory

    хук или прозрачные текстурки листвы

    Взял хук прохождения через листву но когда проходишь видно руды под землей и ты проходишь через прозрачный блок как можно сделать чтоб зеленая картинка появлялась ? @Hook(returnCondition = ReturnCondition.ALWAYS, createMethod = true) public static void...
  20. BestFoxy

    После сборки не работает хук

    Всем привет. После сборки хук не работает прописывал в батник для компиляции jar { menifest { attributes 'FMLCorePlugin'; 'gloomyfolken.hooklib.example.ExampleHookLoader' attributes 'FMLCorePluginContainFMLMod': 'true' } }
Сверху