Это же исключает полностью какую-либо баллистику и стрельба станет аркадно-картонной?@ShiLove пуля через Entity - кал, лучше используй трассировку пути и по ней уже наноси урон и звуки, так как минимум будет лучше(меньше нагрузки, больше скорость и профит)
Ну и касательно скорости?Что мешает рейтрейсить по кривой?
Попадение можно повторно проверять после таймераАга, ты стрельнул и попал, челик сдвинулся на 20 метров пока пуля должна лететь и каким-то образом попадаешь