- 355
- 2
- 17
Насколько я понимаю, для оптимизации получении текстур, игра генерирует атлас всех блоков (Как это было в ранних версиях, в одном файле).
Вручную найти этот файл не получилось, видимо он где-то в память генерируется но где именно лежит я так и не понял.
Суть вопроса, как можно получить этот файл? Куда ссылаться чтобы получить его стрим и записать в файл? Дабы посмотреть что из себя представляет и дебажить добавления новых спрайтов.
Java:
TextureMap.LOCATION_BLOCKS_TEXTURE = new ResourceLocation("textures/atlas/blocks.png");
Суть вопроса, как можно получить этот файл? Куда ссылаться чтобы получить его стрим и записать в файл? Дабы посмотреть что из себя представляет и дебажить добавления новых спрайтов.


