Результаты поиска

  1. P

    Загрузка картинки из мода на сайт

    Всем приветы. Я смог сделать подобие редактора персонажа - в итоге имею BufferedImage в виде готового скина. Как мне отправлять эту картинку на сайт в систему скинов? Нашёл такую темку, но не уверен, то ли это: ссылка И ещё вопрос. Если это возможно и я всё правильно понимаю, то получается, что...
  2. P

    Отменить анимацию руки

    Сорьки, что флужу темами, но возник ещё один нелёгкий вопрос, а ответа в гугле найти не могу. Есть ли возможность при определенных условиях запретить игроку махать рукой(ЛКМ)? Например, @SubscribeEvent public void onAttackEntity(AttackEntityEvent event) { EntityPlayer p =...
  3. P

    PlayerInteractEvent.LeftClickBlock в adventure mode (gm 2)

    Ивент не срабатывает, как и LeftClickEmpty - он работает только в воздух. У меня есть код, который я взял у SwingThroughGrass мода, но мод работает только в survival & creative режимах, а мне нужен adventure. Есть какие-то идеи, как решить вопрос?
  4. P

    Вращение камеры вокруг игрока

    Хочу сделать вращение камеры вокруг игрока при зажатой клавише, как в PUBG'e. Работаю с сорцами ShoulderSurfing, но там явно нет того, что надо, и даже чего-то похожего. С чем работать, где искать?
  5. P

    Кастомные эффекты

    Привет. Хочу научиться делать разные эффекты для мморпг мода, типа скиллов, но не могу найти нужную литературу. Честно говоря, даже не знаю, что именно искать. Вот скрины примеров:
  6. P

    LivingDropsEvent получить ластхитнувшего игрока, если моб умер от падения

    Довольно странная ситуация. В общем, мне в событии LivingDropsEvent нужно получить последнего игрока, коснувшегося помершего моба, учитывая, что моб умер от падения/огня/спида и т.п. Ну, то есть, какой игрок его толкнул или поджог, или же заразил. Возможно, это лучше делать в событии атаки моба...
  7. P

    Player Capability странная проблема

    Столкнулся с проблемой. С помощью Capability добавил игрокам Energy - энергию. Она работает, с ней всё нормально, но есть странный баг. В коде прописано, что если энергия <= 10, то спринт должен отменяться. Однако при определенных обстоятельствах код не работает. Объясню: Когда энергия больше...
  8. P

    Галочка над entity как в World of Warcraft

    Всем привет в этом чяте. Мне нужно отрендерить над определенным мобом (в моем случае CustomNPC) знак вопроса или восклицательный знак как в WoW. Я бы мог сделать это как обычный партикл, просто слегка изменив его, но мне нужно сделать, чтобы это видели только определенная группа лиц (кому этот...
  9. P

    No OpenGL context found in the current thread.

    В определенный момент я отправляю пакет на сервер, чтобы получить нужную мне инфу. Далее, после проверок, я отправляю пакет клиенту, чтобы тот вывел надпись на экран. Код: Пакет на сервер: @Override     public IMessage onMessage(PacketIsHostile message, MessageContext ctx)     {       ...
  10. P

    Pickup предмета

    Нужно, чтобы предметы, подобранные на земле, не попадали в хотбар, а только в основной инвентарь. Можете посоветовать простые методы как это сделать? А то у меня только "костыльные" на уме, так как не вижу каких-то нужных функций в PlayerInventory. Пока что я пробовал отменять...
  11. P

    OBJ Model

    Помогите, плиз, с двумя вопросами. 1. Как сделать scale obj модели? Она в 100 раз больше, чем надо. Переделывать модели неудобно, может как-то кодом возможно? 2. Как добавить obj модели свои текстуры? В mtl файле прописан файл well.png, я положил их в одну папку, но блок все равно фиолетовый.
  12. P

    Модель прозрачная

    Сделал модель в Cinema 4D, экспортировал её с помощью плагина Riptide в формате obj. В игре почему-то модель прозрачная. Вот как она выглядит Main mod: Block: P.S. Знаю, что полно лишних строк, от них потом избавлюсь. Просто брал код из mcreator'а
  13. P

    Фиксирование камеры на движущейся цели

    Доброго времени суток.  Мне нужно сделать так, чтобы если игрок смотрит на какую-либо цель(игрок/моб) и зажимает шифт, то при движении этой цели, камера(и сам игрок) будут поворачиваться вслед за ней автоматически.  Пока что я вижу это так: ищем цель, которая у нас на курсоре, проверяем...
  14. P

    Чёрные линии коллизии блока

    Появилась необходимость отменить отрисовку чёрных линий коллизии блока, когда смотришь на него. При зажатом F1 они не рисуются, мне нужно сделать это для игроков с survival режимом(ну или на крайняк для всех). Есть ли какой-то ивент у этой штуки? Спасибо.
  15. P

    LivingHurtEvent

    Считываю статы предметов из лора и хочу нанести урон существу исходя из статов в лоре. Статы удачно считываются, проверено много раз. Но урон на сервере не меняется. Не работает именно event.ammount = dmg, хотя dmg вполне себе рабочее число. Пробовал в сингле простую тычку сделать с...
  16. P

    Новый инвентарь игрока

    Делал себе инвентарь по этому гайду: КЛИК Сначала всё шло нормально, но потом я запутался в обновлении на 1.7.10, а именно в пакетах и их отправке, откуда и пошла проблема. Игра запускается, одиночная игра тоже. Но когда нажимаю на кнопку открытия инвентаря, появляется окно отсоединения и я...
  17. P

    Читать статы из лора предмета

    Написал плагин для сервера, который считывает информацию из лора предмета(например "Выносливость: 3"), а затем использует в дальнейшем эту информацию(выносливость даёт хп). Всё как бы нормально, но я понял, что мне нужно перенести это в мод, так как нужно также использовать переменную маны...
  18. P

    Игровые настройки

    Пытаюсь изменить игровое меню. Главное меню успешно переделал, но вот меню настроек это нечто, что мне никак не поддаётся. Мне требуется взять оттуда меню настроек яркости, графики и т.д., а также отдельно присобачить включение и выключение шейдеров(надеюсь это вообще возможно). Что посоветуете...
  19. P

    Дельный урок по моддингу

    Как понять всю соль написания модов? Все уроки состоят из создания блоков, итемов, оружия и т.д., но я хочу научиться делать что-то своё. Я хорошо пишу плагины на bukkit - там всё стало понятно, когда я посмотрел всего лишь один урок. А в моддинге сколько уроков не смотрю, ничего нового не...
  20. P

    Удочка

    Пробую сделать свою удочку, чтобы она ловила свой тип рыбы. Взял за основу ванильную удочку и её "хук". Вот код: package ru.axmed.fishes; import cpw.mods.fml.relauncher.Side; import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly; import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister; import...
Сверху