Возникла такая проблемка. Я назначаю на блок светимость при помощи этого:
worldIn.setLightFor(EnumSkyBlock.BLOCK, pos, 15);
Но дело в том, что светиться этот блок начинает не сразу, а только если поставить или убрать какой-нибудь соседний обновляя светящийся. И возникает такой вопрос, как...