Результаты поиска

  1. MaksimHawkins

    Изменение motionX, Y, Z

    Изменяю скорость персонажа следующим образом: player.motionX *= walkSpeed; player.motionZ *= walkSpeed; Но при попытке ходьбы улетаю на край карты. Насколько я понимаю, с каждым тиком motionX увеличивает себя в несколько раз и образуется геометрическая прогрессия. Есть ли способы её избежать...
  2. MaksimHawkins

    Движение игрока стоящего на лодке

    Заметил что в последних обновлениях можно стоять на лодке и не падать с неё. Но при движении лодки игрок просто падает. Появилась идея создать корабль в виде энтити с огромной такой коллизией, но сначала бы попробовать сделать так чтобы игрок не падал с лодки на которой кто-то плывёт. Так вот...
  3. MaksimHawkins

    Угол не в 90 градусов при повороте рельс

    Увидел мод на поезда, в котором рельсы можно криво располагать: Вопрос, как такое реализовать?
  4. MaksimHawkins

    Обновление брони на игроке

    Где или каким образом происходит обновление модельки персонажа? Там пакет отсылается или как?
  5. MaksimHawkins

    BufferedImage to SimpleTexture

    Хочу наложить на Entity свою текстуру которую сделал через BufferedImage через Minecraft.getMinecraft().getTextureManager().loadTexture(), но второй аргумент у этой функции - ITextureObject, или тот же SimpleTexture. Можно как нибудь конвертировать BufferedImage в ITextureObject?
  6. MaksimHawkins

    RayTrace на сервере

    переменная rayTrace есть только на игроке EntityPlayerSP, что на клиенте. А как мне взять entity на которого смотрит игрок со стороны сервера? P.S. пытался так же брать Entity на клиенте через Entity entity = Minecraft.getMinecraft().player.rayTrace(range, 0.5F).entityHit; Но почему-то...
  7. MaksimHawkins

    Треугольная коллизия

    Как изменить коллизию блока так, чтобы она была треугольной?
  8. MaksimHawkins

    ScaledResolution

    Есть ли какие-нибудь гайды насчет ScaledResolution'а? А то я вообще без понятия как расставить элементы в GuiScreen'е - все криво как-то выходит
  9. MaksimHawkins

    Получить EntityPlayer по имени

    Как на сервере получить EntityPlayer'а по имени?
  10. MaksimHawkins

    Ошибка связанная с GameProfile (MCP)

    Декомпилировал я значит сервер, запустил его и клиент, пытаюсь подключиться и выдает это: [Realms Notification Availability checker #1/INFO]: Could not authorize you against Realms server: Invalid session id на сервере...
  11. MaksimHawkins

    Получение игроков в диапазоне

    Есть у меня BlockPos. Как получить массив игроков стоящих в определенном радиусе от этого блока (в двумерной плоскости, x и z)?
  12. MaksimHawkins

    Какой метод в Item срабатывает после того как его убирают из руки

    Есть у меня булева переменная, которую надо менять на false когда игрок переключился на другой предмет. Есть ли другие способы кроме как в onUpdate проверять находится ли он в активном слоте?
  13. MaksimHawkins

    Обновление освещения блока

    Возникла такая проблемка. Я назначаю на блок светимость при помощи этого: worldIn.setLightFor(EnumSkyBlock.BLOCK, pos, 15); Но дело в том, что светиться этот блок начинает не сразу, а только если поставить или убрать какой-нибудь соседний обновляя светящийся. И возникает такой вопрос, как...
  14. MaksimHawkins

    Отличия между различными EntityPlayer

    Чем отличаются эти классы друг от друга? EntityPlayer EntityPlayerSP EntityPlayerMP EntityOtherPlayerMP
  15. MaksimHawkins

    Появление блока после его уничтожения

    Каким способом лучше восстанавливать блок после его уничтожения? То есть игрок его сломал, а сервер его восстановил через 5 секунд (в моем коде): public void onBlockDestroyedByPlayer(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state) { super.onBlockDestroyedByPlayer(worldIn, pos, state)...
  16. MaksimHawkins

    Редактирование assets (MCP)

    Здравствуйте. Установил я значит MCP версии 1.11.2. Классы есть все, но нельзя редактировать json модельки, текстуры и прочие штуки. Они все в папке assets в виде каких-то хаотично именованных файлов. Как мне изменять assets'ы?
  17. MaksimHawkins

    Обновление String'a

    Извиняюсь за глупый вопрос, возможно я что-то упустил из учебника. Как изменить значение строки в Gui, которую я уже отрисовал? У меня просто при входе на сервер отправляется пакет клиенту с временем (реальным, не ingame), и этот Gui должен каждую секунду обновлять значение времени.
  18. MaksimHawkins

    Полностью кастомный инвентарь

    И снова здравствуйте. Посмотрел значит туториал coolAlias'a, но насколько понял там можно только добавлять слоты в инвентарь. Концепция моего инвентаря получилась вот такая: 1) Нижние три слота вместо девяти (то что в руку взять можно) 2) Шесть слотов инвентаря 3) Левые слоты брони -...
  19. MaksimHawkins

    Проверка нахождения блока в кубе

    Возможно ли как-нибудь проверить находится ли блок в кубе аля WorldEdit? Пытался сделать что-то вроде массива BlockPos'ов, но получилось слишком костыльно.
  20. MaksimHawkins

    Блокировка любых действий с блоками

    Как осуществить такую тему, чтобы игрок не смог ничего сломать или поставить. К примеру обсидиан рукой вечно ломается и вот мне нужно, чтобы игрок ничего не смог сломать, даже землю.
Сверху