block

  1. itsqw_

    Как сделать, чтобы блок сбрасывал предмет в воронку под собой каждые 15 секунд?

    Хочу сделать блок, который будет каждые 300 тиков (15 секунд) будет сбрасывать предмет в воронку под собой(если она есть) Как это сделать? (буду рад ответу в виде кода, я noob)
  2. J

    Как сместить BlockPos

    У меня есть предмет, который по правому клику заменяет блок на который смотрит игрок. BlockPos беру таким способом:BlockPos coord = playerIn.rayTrace(300, 1).getBlockPos(); Как сделать что бы блок не замещался, а ставился рядом как бы если ты ставил булыжник.
  3. J

    Проблема с текстурами для блоков и предметов

    Пишу по вашему учебнику, но вот возникла проблема,не ставяться текстуры. Думал сам разберусь, нашел пару опечаток и исправил их, но вот 4-ый день идет моей борьбы с текстурами и я проигрываю. Вот структура файлов: Вот ошибка Caused by: java.io.FileNotFoundException: tut:models/item/key.json...
  4. F

    onBlockActivated

    Добрый день, подскажите как сделать в onBlockActivated чтобы при входе в блок в контейнер 0 ложился предмет если предмет от туда взят то при следующим входе предмет не появляется в контейнере 0
  5. lakerbtw

    Проблема с текстурами

    Уже не могу,пробовал на двух компах, а результата нету. Не грузит текстурку блока.Я менял название modid,менял назв картинки,в коде все менял. Вроде бы сделал релоад в eclipse.Помогите текстурка находится в src/main/resources/assets/Experiment/textures/blocks package ua.laker.Experiment...
  6. F

    Из блока эфект опыта

    Добрый вечер, Подскажите как сделать при наступание на блок опыт типа как в forestry когда подходишь к пасеке с райскими пчёлами на опыт. Как это можно cделать.
  7. Erumind

    Поворот блока с моделью OBJ

    Делаю блок с OBJ моделью. Есть вопрос, каким образом можно сделать его поворот, когда он располагается в мире? Полазал, был один вариант, но не сработал. х) желательно с полным кодом. package erumind.init.blocks; import java.util.Random; import com.google.common.collect.Lists; import...
  8. reltdev

    Как создать свой верстак?

    Я хочу создать свой верстак 5x5, но не знаю как
  9. Порт со старых версий на 1.14

    В старых версиях в блоках/итемах есть методы setter'ы, которые задают какой-либо параметр блоку/итему. На 1.14 это все сделали в качестве билдера. Хочу сделать поддержку setter'ов, но которые, будут передаваться в билдер и после этот билдер будет уходить в super. Вопрос, можно ли вызвать...
  10. Garik

    Перевод Более сложный динамический рендер с .obj моделью и анимацией

    Это более продвинутый учебник, в котором представлены различные новые концепции. Сначала вы увидите, как создать TileEntity, который должен синхронизировать данные с сервера на клиент. Вы также увидите, как мы можем использовать статическую .obj модель, так и анимированную динамическую .obj...
  11. Garik

    Перевод Блок с текстурами на каждой стороне который устанавливаться в зависимости от направления

    В этом примере мы показываем, как вы можете сделать блок, который имеет разные текстуры на каждой стороне. Кроме того, блок будет также ориентироваться в соответствии с тем, как игрок размещает блок. Обратите внимание, что состояние блока является аналогом метаданных, как это было сделано и...
  12. hohserg

    Описать варианты блока, игнорируя некоторые проперти

    Делаю листву. У нее три проперти - DECAYABLE, CHECK_DECAY, treeType. Все ок. Но когда делаю блокстейт json, то приходится описывать все возможные сочетания состояний этих проперти, хотя DECAYABLE, CHECK_DECAY вообще не влияют на модель листвы. Можно ли как-то описывать блокстейты с...
  13. S

    Отменить дроп блока

    Всем привет! Добавил дроп к блоку песка, хочу, чтобы если падает добавленный дроп, то не падал сам песок, как с гравием - только кремень/гравий Как отменить просто определенный дроп с блока? Так не получается: @SubscribeEvent //Тут может надо вообще @Override? Только когда я это пишу, выдает...
  14. Hakim

    Удаление предмета/блока

    Здравствуйте. Мне нужно полностью удалить предмет/блок и ванильного minecraft'а, удаление одного только рецепта не катит, нужно полностью его стереть. Можно ли это как то сделать? И если можно, то как?
  15. timaxa007

    Своё открытие Gui с Container'ом.

    Предисловие. Почему не использовать уже имеющийся NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(#instanceMod, #IGuiHandler);. Послесловие. Открытие инвентаря предмета или можно своего инвентаря для игрока. Открытие инвентаря Entity. Открытие инвентаря блока/TileEntity. ------------ Все...
  16. tiref

    Краш при открытии container

    У меня случается краш при открытии контейнера весь код ванильной печки и поменял под себя только заменил onBlockActivated public boolean onBlockActivated(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer playerIn, EnumHand hand, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float...
  17. tiref

    Печка

    Почему не открывается печка?
  18. Garik

    Хуки, замена ванильного блока

    Доброго времени суток земляне и Чужие! Сегодня я столкнулся с такой проблемой: В хуках ваших я полный ноль, как самое лёгкое для себя я решил заменить ванильный блок, поискав, подумав я наткнулся на эту ему: Трудный выбор, сделав всё как было написано в той теме у меня получилось что-то такое...
  19. tiref

    Краш майна

    Я в последнее время маячил с BlockGnome там наверно и ошибка
  20. Garik

    [Опять :///] Проблемы с блоком withProperty

    Доброго времени суток Земляне и Чужие! Сегодня у меня появился вопрос: Вот я допустим сделал проверку на блок снега с определёнными свойствами: @SubscribeEvent public void onPlayerRightClickBlock(PlayerInteractEvent.RightClickBlock event) { World world = event.getWorld()...
Сверху