Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Пробовал переопределить setBlockTextureName.
Пробовал через getIcon. Но похоже что-то упустил.
Но результат один - текстура как будто отсутствует (
public class BlockShadowOre extends Block {
public BlockShadowOre() {
super(Material.rock)...
В некоторых модах видел, что можно навести на предмет, нажать shift и под названием предмета появится дополнительная информация. Возможно, это как-то реализовано через функцию addInformation. Хотелось бы узнать, как это сделано
Суть такова: необходимо наносить игроку урон во время добычи определённого блока.
Метод onBlockClicked вызывается только в начале добычи, а метод onBlockHarvested только в конце.
Есть пока только сомнительное рабочее решение через эвент изменения скорости копания:
@SubscribeEvent
public void...
Собственно есть GetCollisionBoxesEvent, вопрос в том, как правильно использовать его.
Моя задача - запретить Entity, которая передаётся в этом событии коллизии с блоками/сущностями при определенных условиях.
К примеру есть некий AABB, в котором должны быть полностью отключены колизии с блоками и...
Здравствуйте подскажите в методе public void onEntityCollidedWithBlock(World par1World, int par2, int par3, int par4, Entity par5Entity) {}
При наступление на блок от тригерился, тоесть переменная с tile становилась true, если игрок сходит с блока то переменная опять становиться false...
Доброго времени суток и с наступающим, дорогие форумчане! Я хочу встретить новый год с чистой совестью, а потому желаю отрефакторить определение поворота в своем кастомном блоке.
Сейчас я сохраняю мету в NBT и синхронизирую это дело через TileEntity#getDescriptionPacket()
public class...
Хочу сделать блок, который будет каждые 300 тиков (15 секунд) будет сбрасывать предмет в воронку под собой(если она есть)
Как это сделать?
(буду рад ответу в виде кода, я noob)
У меня есть предмет, который по правому клику заменяет блок на который смотрит игрок.
BlockPos беру таким способом:BlockPos coord = playerIn.rayTrace(300, 1).getBlockPos();
Как сделать что бы блок не замещался, а ставился рядом как бы если ты ставил булыжник.
Пишу по вашему учебнику, но вот возникла проблема,не ставяться текстуры. Думал сам разберусь, нашел пару опечаток и исправил их, но вот 4-ый день идет моей борьбы с текстурами и я проигрываю.
Вот структура файлов:
Вот ошибка
Caused by: java.io.FileNotFoundException: tut:models/item/key.json...
Добрый день, подскажите как сделать в onBlockActivated чтобы при входе в блок в контейнер 0 ложился предмет если предмет от туда взят то при следующим входе предмет не появляется в контейнере 0
Уже не могу,пробовал на двух компах, а результата нету.
Не грузит текстурку блока.Я менял название modid,менял назв картинки,в коде все менял.
Вроде бы сделал релоад в eclipse.Помогите
текстурка находится в src/main/resources/assets/Experiment/textures/blocks
package ua.laker.Experiment...
Добрый вечер, Подскажите как сделать при наступание на блок опыт типа как в forestry когда подходишь к пасеке с райскими пчёлами на опыт.
Как это можно cделать.
Делаю блок с OBJ моделью.
Есть вопрос, каким образом можно сделать его поворот, когда он располагается в мире? Полазал, был один вариант, но не сработал. х) желательно с полным кодом.
package erumind.init.blocks;
import java.util.Random;
import com.google.common.collect.Lists;
import...