Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Как бравые разработчики модов знают, у нас есть Block и, так называемый BlockItem. JSON предмета при этом просто ссылается на родительский блок.
Суть проблемы: имеется блок, который меняет текстуру по типу печки (обновление property в BlockState и ссылка на него в block_state.json при...
Не могу понять, как вращать obj модели блоков из blockstate? Под вращением я имею ввиду реализацию поворота модели, в зависимости от того, какой стороной её установили, а не анимацию. Пытался просто переделать так, как это реализовано в майнкрафте, вот blockstate наковальни:
{
"variants": {...
Сделал механику абордажного крюка. При запуске особого снежка он спавнит неподалеку блоки белой шерсти, пока не врежется. То есть получается такая белая полоса по траектории падения снежка.
Я бы хотел узнать можно ли как-то сделать так, чтобы ровно через минуту эти блоки пропадали?
Спасибо за...
Смотрел код реализации сундука и наткнулся на вот такие строки. Думаю, что это как то задает положение, в какую сторону "смотрит" блок.
Но вот у поршня, например, уже другие значения
У печки вообще подобных строк нет.
Вопрос следующий: Почему в параметры box передаются именно такие значения?
Здравствуйте!
Делаю мод forge: при повышении уровня в игре вокруг игрока спавнится блок из мода lucky блок.
Я написал событие и сейчас у меня все работает и вокруг игрока спавнится блок КАМНЯ.
Вопрос: как указать чтобы спавнился блок из мода lucky block?
Уже все обыскал и ничего не нашел, очень...
Что бы я не пробовал у меня не устанавливаются другие значение по типу установить твёрдость или главный инструмент.
Я уже не знаю что делать пожалуйста помогите. Если нужны какие то доп. файлы пишите я скину.
package com.MaTRiX.GOD_MOD.block;
import com.MaTRiX.GOD_MOD.GOD_MOD;
import...
Хочу добавить код перед или после this.fillStateContainer(builder); в конструкторе Block.
public Block(Block.Properties p_i48440_1_) {
Builder<Block, BlockState> builder = new Builder(this);
this.fillStateContainer(builder); // вставить после
this.material = p_i48440_1_.material...
Блок со своим интерфейсом
Привет всем. В этом туториале мы разберём создание собственного блока хранения с графическим интерфейсом с 3-мя слотами (после прочтения туториала - вы сможете создавать любое количество слотов в ваших интерфейсах)
1. Создание классов
Для начала создадим необходимые...
Вопрос небольшой. На понимание. Верно ли то, что если в классе Block создать нестатическое поле final, и инициализировать его в конструкторе, то без всяких нбт, тайлов, метадаты и прочей ереси можно воспользоваться этим полем, будучи уверенным, что оно останется неизменным (не станет равным...
Добрый день, делаю некую кирко-подобную тулзу, которая должна добывать большую область блоков. Я беру метод onBlockStartBreak , если мои условия верны то тремя переборами for прогоняюсь по x, y, z в нужном интервале, в сердце цикла проверяю условие по конкретному блоку на координатах, и например...
Каждый раз при перезапуске мира TileEntity блока меняется на абсолютно новый и все данные, что были сохранены в старом слетают.
В методе onBlockActivated я брал из world.getTileEntity тайл и смотрел ссылку на него (ну и естественно каждый перезапуск она была разная).
Как избавиться от этого...
Добрый день, форумчане. Подскажите пожалуйста, какой булевный метод из Block класса дёргает майн при сете этого блока в мире? Копался в сурсах - не нашёл ни 1 метода булевного, который бы сгодился для переопределения. Вообщем мне нужно запретить ставить блок в определённых измерениях. Как это...
Всем привет!
История сей странности такова...
Сидел значит я и решил сделать туман на входе в локацию с боссом...
Зашел в исходники майна и жадностью вгрызся в класс с блоком портала!
Нарисовал текстуру, запустил клиент...
С радостно наблюдал великолепную картину! (всё вроде идет по плану)...
Сделано в мкреаторе.
В примере не фигурируют баги, похожие на баги из этой темы: Почему при стыковке двух блоков стекла появляется шов?
Фикс очень тупой
Для нормального фикса нужно добавить еще четыре шейпа, у которых соответствующая боковушка с непустой текстурой, и включать эти шейпы в...
Всем здравствуйте как сделать блок 2 на 1 с OBJ моделью и gui + Контейнер . Сам блок с моделью сделал и так чтобы через него нельзя было проходить, но он больше 1 блока и как мне на втором блоке открывать GUI. Если что непроходимость сделал через getBouningBox и AxisAlignedBB. Но если кликать по...
Добро. Попытался сделать поворот своего блока относительно взгляда игрока, но, оказалось не просто. Не хотел писать на форум, но, самому у меня получилось только сделать частицы выпадения при ломании блока с текстурой самого моего блока (раньше они были белыми, тоесть текстуру вообще не...
Необходмо сделать что бы при пкм предмет из руки рендерился над блоком, нашел такое только на 1.12 а мне надо на 1.7.10
Есть ли такие гайды? Если нет то как же это сделать?