Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В старых версиях в блоках/итемах есть методы setter'ы, которые задают какой-либо параметр блоку/итему.
На 1.14 это все сделали в качестве билдера.
Хочу сделать поддержку setter'ов, но которые, будут передаваться в билдер и после этот билдер будет уходить в super.
Вопрос, можно ли вызвать...
Это более продвинутый учебник, в котором представлены различные новые концепции. Сначала вы увидите, как создать TileEntity, который должен синхронизировать данные с сервера на клиент. Вы также увидите, как мы можем использовать статическую .obj модель, так и анимированную динамическую .obj...
В этом примере мы показываем, как вы можете сделать блок, который имеет разные текстуры на каждой стороне. Кроме того, блок будет также ориентироваться в соответствии с тем, как игрок размещает блок.
Обратите внимание, что состояние блока является аналогом метаданных, как это было сделано и...
Делаю листву. У нее три проперти - DECAYABLE, CHECK_DECAY, treeType. Все ок. Но когда делаю блокстейт json, то приходится описывать все возможные сочетания состояний этих проперти, хотя DECAYABLE, CHECK_DECAY вообще не влияют на модель листвы. Можно ли как-то описывать блокстейты с...
Всем привет!
Добавил дроп к блоку песка, хочу, чтобы если падает добавленный дроп, то не падал сам песок, как с гравием - только кремень/гравий
Как отменить просто определенный дроп с блока?
Так не получается:
@SubscribeEvent //Тут может надо вообще @Override? Только когда я это пишу, выдает...
Здравствуйте.
Мне нужно полностью удалить предмет/блок и ванильного minecraft'а, удаление одного только рецепта не катит, нужно полностью его стереть.
Можно ли это как то сделать? И если можно, то как?
Предисловие.
Почему не использовать уже имеющийся NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(#instanceMod, #IGuiHandler);.
Послесловие.
Открытие инвентаря предмета или можно своего инвентаря для игрока.
Открытие инвентаря Entity.
Открытие инвентаря блока/TileEntity.
------------
Все...
У меня случается краш при открытии контейнера весь код ванильной печки и поменял под себя только заменил onBlockActivated
public boolean onBlockActivated(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer playerIn, EnumHand hand, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float...
Доброго времени суток земляне и Чужие!
Сегодня я столкнулся с такой проблемой: В хуках ваших я полный ноль, как самое лёгкое для себя я решил заменить ванильный блок, поискав, подумав я наткнулся на эту ему: Трудный выбор, сделав всё как было написано в той теме у меня получилось что-то такое...
Доброго времени суток Земляне и Чужие!
Сегодня у меня появился вопрос: Вот я допустим сделал проверку на блок снега с определёнными свойствами:
@SubscribeEvent
public void onPlayerRightClickBlock(PlayerInteractEvent.RightClickBlock event) {
World world = event.getWorld()...
Очередная тупая ошибка (почему все самое легкое такое непонятное?)
Собственно, проблема описана в названии: добавил новый блок, но его текстура не отображается.
Код на github тык
День добрый формучане.
Возникла проблема с метадатой блоков, а именно: Рендер в инвентаре.
Собственно:
Есть блок с ENUM и параметрами.
public class BlockFutureGlasses extends BlockGlass implements ISortableBlock {
public static final PropertyEnum<EnumBlock> BASIC_TYPE =...
Привет пацаны подскажите пожалуйста!
как опредилить стоит ли игрок на блоке?
и нужно раз в 6 часов выдвать ему опыт 100
как сие чудо можно реализовать?
Пользовательский блок хранения
Я чувствую, что есть огромная нехватка учебников, которая охватывает это в удобном для чтения формате. Я сам действительно пытался написать свой первый код для блока хранения. После большого количества проб и ошибок, я, наконец, сделал это, и я решил поделиться...
Доброго времени суток:).
Недавно я переносил код с 1.11 на 1.12 и меня ждал сюрприз.
У меня есть блок, который очень часто встречается, почти как трава, но в пещерах. Код генератора тоже идентичен траве. А вот код класса от IWorldGenerator:
public class CaveWorldGenerator implements...
Здравствуйте, я решил создать модель для блока, но я столкнулся с проблемой.
Когда всё было закончено я в предвкушении запускаю игру. Бац! Мне прилетатет краш репорт, который ввёл меня в ступор.
crash-2018-01-08_12.32.52-client.txt
Код скину после просьбы. А то много текста выйдет...