Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
USE
◿ Forge Workspace Setup: Standalone 1.12.2
◿ McModding Учебник | Блок ▸ Создание блока
Всем драсте. Маленький вопрос. Ибо информацию не нашёл. Где лучше создавать файл.java с классом?
https://mcmodding.ru/1.12/block/basics/
McModding: Создадим класс для нашего предмета.
Где создать? в...
Почему-то не хочет грузить текстуру. Текстура png расширением 32x32px
Ошибки связанной с текстуркой не выдает:
Вот файловая система и папки в assets:
{
"parent": "hit:block/test_block"
}
{
"parent": "block/cube_all",
"textures": {
"all": "hit:blocks/test_block"
}
}
{...
Вообще интересно какие функции использует майн для получение текстуры по айди-имени, и как между собой имена и айди тоже функциональничают, буду рад подсказкам
Всем привет, я новичек в моддинге, и не очень разбираюсь. Я хочу сделать блок, который будет издавать зацикленный звук, на версии 1.7.10. В учебнике что-то по этой теме есть, но 1.12.2, и у меня не пашет. Блок собственно я сделал, а как прикрутить звук - я не знаю. Разобрал мод...
В моде Create есть блок Blaze Burner который при нажатии ПКМ с ним в руках по блейзу помещает блейза внутрь (тобишь меняет блок в руках и убирает блейза). Как сделать такое же взаимодействие блока с дефолтным энтити?
Как бравые разработчики модов знают, у нас есть Block и, так называемый BlockItem. JSON предмета при этом просто ссылается на родительский блок.
Суть проблемы: имеется блок, который меняет текстуру по типу печки (обновление property в BlockState и ссылка на него в block_state.json при...
Не могу понять, как вращать obj модели блоков из blockstate? Под вращением я имею ввиду реализацию поворота модели, в зависимости от того, какой стороной её установили, а не анимацию. Пытался просто переделать так, как это реализовано в майнкрафте, вот blockstate наковальни:
{
"variants": {...
Сделал механику абордажного крюка. При запуске особого снежка он спавнит неподалеку блоки белой шерсти, пока не врежется. То есть получается такая белая полоса по траектории падения снежка.
Я бы хотел узнать можно ли как-то сделать так, чтобы ровно через минуту эти блоки пропадали?
Спасибо за...
Смотрел код реализации сундука и наткнулся на вот такие строки. Думаю, что это как то задает положение, в какую сторону "смотрит" блок.
Но вот у поршня, например, уже другие значения
У печки вообще подобных строк нет.
Вопрос следующий: Почему в параметры box передаются именно такие значения?
Здравствуйте!
Делаю мод forge: при повышении уровня в игре вокруг игрока спавнится блок из мода lucky блок.
Я написал событие и сейчас у меня все работает и вокруг игрока спавнится блок КАМНЯ.
Вопрос: как указать чтобы спавнился блок из мода lucky block?
Уже все обыскал и ничего не нашел, очень...
Что бы я не пробовал у меня не устанавливаются другие значение по типу установить твёрдость или главный инструмент.
Я уже не знаю что делать пожалуйста помогите. Если нужны какие то доп. файлы пишите я скину.
package com.MaTRiX.GOD_MOD.block;
import com.MaTRiX.GOD_MOD.GOD_MOD;
import...
Хочу добавить код перед или после this.fillStateContainer(builder); в конструкторе Block.
public Block(Block.Properties p_i48440_1_) {
Builder<Block, BlockState> builder = new Builder(this);
this.fillStateContainer(builder); // вставить после
this.material = p_i48440_1_.material...
Блок со своим интерфейсом
Привет всем. В этом туториале мы разберём создание собственного блока хранения с графическим интерфейсом с 3-мя слотами (после прочтения туториала - вы сможете создавать любое количество слотов в ваших интерфейсах)
1. Создание классов
Для начала создадим необходимые...
Вопрос небольшой. На понимание. Верно ли то, что если в классе Block создать нестатическое поле final, и инициализировать его в конструкторе, то без всяких нбт, тайлов, метадаты и прочей ереси можно воспользоваться этим полем, будучи уверенным, что оно останется неизменным (не станет равным...
Добрый день, делаю некую кирко-подобную тулзу, которая должна добывать большую область блоков. Я беру метод onBlockStartBreak , если мои условия верны то тремя переборами for прогоняюсь по x, y, z в нужном интервале, в сердце цикла проверяю условие по конкретному блоку на координатах, и например...
Каждый раз при перезапуске мира TileEntity блока меняется на абсолютно новый и все данные, что были сохранены в старом слетают.
В методе onBlockActivated я брал из world.getTileEntity тайл и смотрел ссылку на него (ну и естественно каждый перезапуск она была разная).
Как избавиться от этого...
Добрый день, форумчане. Подскажите пожалуйста, какой булевный метод из Block класса дёргает майн при сете этого блока в мире? Копался в сурсах - не нашёл ни 1 метода булевного, который бы сгодился для переопределения. Вообщем мне нужно запретить ставить блок в определённых измерениях. Как это...