Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Всем привет! Я учусь моддингу на forge 1.16.5 и хочу сделать топор Левиафан из игр God of War, но столкнулся с двумя проблемами:
1) Отсутствие рендера модели энтити в воздухе и на земле при броске
2) Отсутствие проигрывания звука подбирания предмета
Причем сама сущность при броске спавнится...
Всех приветствую!
Думаю ни для кого не секрет, как выглядит стак предметов. Ну, если секрет, то вот...
Отрисован предмет поверх слота, поверх предмета отрисовано число - количество предметов.
Так вот, я хочу сделать так же, но только на своём скрине.
Уже есть отрисовка слота, выделение слота...
как сделать мод на 1.16.5 с красивым интерфейсом? Например вывести мой ник в правом верхнем углу, показать время, мои координаты,
сопровождая это всё красивым меню и т.д.
Мне нужно поменять "/tell" на "/hist" как работать c Inject я знаю, а что передавать в @At(target="..") и т.д абсолютно не понимаю. Буду очень благодарен.
Вот код самого addTellEvent + mixin target: >...
Как вывести на экран itemStack разного размера. По какой-то причине matrixStack.scale не работает в itemRenderer в 1.16.5 (первый скриншот), но в 1.12.2 всё работает (второй скриншот)
Всем привет! При экспорте jar-фаила мода и дальнейшем его закидывании на сервер выскакивает ошибка. В IDE eclipse при runServer всё прекрасно работает. Видимо ошибка возникает на этапе экспорта, да вот только где?
forge-1.16.5-36.2.34-mdk
mysql-connector-j-8.0.33
Вот такая штука. Так стало недавно, неделю назад кнопка была активна и я даже заходил на сервер. Кто-нибудь знает как это исправить? Мне очень нужно протестить мод на сервере. Буду крайне благодарен за помощь.
Мне нужно в разные TileEntity записывать свой NBT таг. Например: в выбрасыватель записать NBT таг count:16b. Команда /data не может записать кастомный NBT таг в TileEntity. Когда я это узнал, у меня появился вопрос: возможно ли вообще это сделать?
Пишу мод, который позволит отправлять картинки в чат майнкрафта (с головой у меня проблем нет). Работает так: копируешь картинку в буфер (ctrl c) вставляешь в чат (ctrl v), жмешь enter. Поначалу получал хеадлес ехептион, потом вписал System.setProperty("java.awt.headless", "false"); в...
Я хочу сделать чтобы в классе каждый тик запускался метод, который будет получать мир в котором находится игрок, и самого игрока. Этот класс не наследует TileEntity
У меня есть код, который выдает предмет игроку, но это происходит только на стороне клиента. Этот код находится в классе, который расширяет ContainerScreen, if (!level.isClientSide) не помогает. В коде команды give не нашел ничего полезного. Как решить эту проблему?
Вот код:
protected void...
я хочу сделать, чтобы раз в 2-5 минут при нажатии на кастомный блок, он давал в инвентарь предмет. Я так понимаю что в его классе должна быть переменная типа bool. И должен быть метод use, где если переменная == true, то игроку давался предмет, и переменная снова становилась false.
Но ее еще...