forge 1.16.5

  1. D

    Не рендерится модель энтити и не проигрывается звук подбирания

    Всем привет! Я учусь моддингу на forge 1.16.5 и хочу сделать топор Левиафан из игр God of War, но столкнулся с двумя проблемами: 1) Отсутствие рендера модели энтити в воздухе и на земле при броске 2) Отсутствие проигрывания звука подбирания предмета Причем сама сущность при броске спавнится...
  2. aloyen

    Текст рендерится под предметом Screen Forge 1.16.5

    Всех приветствую! Думаю ни для кого не секрет, как выглядит стак предметов. Ну, если секрет, то вот... Отрисован предмет поверх слота, поверх предмета отрисовано число - количество предметов. Так вот, я хочу сделать так же, но только на своём скрине. Уже есть отрисовка слота, выделение слота...
  3. alex2012

    как сделать мод на 1.16.5 с красивым интерфейсом?

    как сделать мод на 1.16.5 с красивым интерфейсом? Например вывести мой ник в правом верхнем углу, показать время, мои координаты, сопровождая это всё красивым меню и т.д.
  4. dezc

    Mixin с ModifyArg. Изменение участка кода

    Мне нужно поменять "/tell" на "/hist" как работать c Inject я знаю, а что передавать в @At(target="..") и т.д абсолютно не понимаю. Буду очень благодарен. Вот код самого addTellEvent + mixin target: >...
  5. BbIJABNPOBATEJb

    Как вывести на экран itemStack разного размера. Forge 1.16.5

    Как вывести на экран itemStack разного размера. По какой-то причине matrixStack.scale не работает в itemRenderer в 1.16.5 (первый скриншот), но в 1.12.2 всё работает (второй скриншот)
  6. jagern

    Скрин 1.16.5

    Какой метод для создания скрина в 1.16.5? Есть ли он вообще?
  7. jagern

    mc.player

    В mc.player нету метода rotationYaw. Чем его можно заменить в версии 1.16.5? Версия forge 36.2.39
  8. 1

    Как визуально заспавнить игрока в мире?

    Нужно чтобы рядом с mc.player появилась другая моделька игрока
  9. kimave

    как добавить оптифайн чтобы при создание мода он был в IDE и работал в майне, но у пользователей небыло или они сами его устанавливали.

    как добавить оптифайн чтобы при создание мода на 1.16.5 он был в IDE, но у пользователей небыло или они сами его устанавливали.
  10. R

    No suitable driver found for jdbc:mysql

    Всем привет! При экспорте jar-фаила мода и дальнейшем его закидывании на сервер выскакивает ошибка. В IDE eclipse при runServer всё прекрасно работает. Видимо ошибка возникает на этапе экспорта, да вот только где? forge-1.16.5-36.2.34-mdk mysql-connector-j-8.0.33
  11. K

    Как зайти на сервер через IDE. Пишется что мультиплеер заблокирован

    Вот такая штука. Так стало недавно, неделю назад кнопка была активна и я даже заходил на сервер. Кто-нибудь знает как это исправить? Мне очень нужно протестить мод на сервере. Буду крайне благодарен за помощь.
  12. la_arbuz

    Help | Ошибка в IDEA

    Решено
  13. ATRIK

    Возможно ли записать свои NBT таги в TileEntity

    Мне нужно в разные TileEntity записывать свой NBT таг. Например: в выбрасыватель записать NBT таг count:16b. Команда /data не может записать кастомный NBT таг в TileEntity. Когда я это узнал, у меня появился вопрос: возможно ли вообще это сделать?
  14. Light007

    Проблема с forge

    Здравствуйте, возникла проблема с компиляцией проекта, попробовал способ hohserg'a в одной из тем по решению этой проблемы, но ничего не работает
  15. 1

    java.awt.HeadlessException - УЖЕ ГУГЛИЛ!"!"!12! (это связано с майнкрафтом)

    Пишу мод, который позволит отправлять картинки в чат майнкрафта (с головой у меня проблем нет). Работает так: копируешь картинку в буфер (ctrl c) вставляешь в чат (ctrl v), жмешь enter. Поначалу получал хеадлес ехептион, потом вписал System.setProperty("java.awt.headless", "false"); в...
  16. W

    как получать мир и игрока каждый тик

    Я хочу сделать чтобы в классе каждый тик запускался метод, который будет получать мир в котором находится игрок, и самого игрока. Этот класс не наследует TileEntity
  17. ATRIK

    Как запускать код на стороне сервера?

    У меня есть код, который выдает предмет игроку, но это происходит только на стороне клиента. Этот код находится в классе, который расширяет ContainerScreen, if (!level.isClientSide) не помогает. В коде команды give не нашел ничего полезного. Как решить эту проблему? Вот код: protected void...
  18. W

    Когда вызывается метод updateShape в классе Block

    Когда вызывается метод updateShape в классе Block, и для чего он нужен вприципе?
  19. W

    проверка поворота блока дерева

    как сделать проверку стоит ли бревно стороной распила(та которая без коры) вверх. есть его BlockState и BlockPos
  20. W

    использование методов tick и randomTick

    я хочу сделать, чтобы раз в 2-5 минут при нажатии на кастомный блок, он давал в инвентарь предмет. Я так понимаю что в его классе должна быть переменная типа bool. И должен быть метод use, где если переменная == true, то игроку давался предмет, и переменная снова становилась false. Но ее еще...
Сверху