forge 1.16.5

  1. LightMizu

    Не региструется команда

    Добрый вечер хочу сделать команду сделал класс команды и класс регистрации но команда не регистрируется. public class SetBreathCommand { public SetBreathCommand(CommandDispatcher<CommandSource> dispatcher) {...
  2. LightMizu

    [Решено]Вращать Вещь на слое рендера

    Ребять я новичок в создании мода я добавил кастомный слой рендера но мне его надо вращать если игрок присел искал нашёл метод rotate но в 1.16.5 у MatrixStack его нет. @Override public void render(MatrixStack stack, IRenderTypeBuffer buffer, int combinedOverlay, T player, float p_225628_5_...
  3. LightMizu

    Добавить модель поверх модели игрока

    Добрый день форумчане, я недавно начал писать моды для minecraft. Появился вопрос как добавить модель поверх модели игрока. Всё что я нашёл это @SubscribeEvent public void onRenderPlayerPre(RenderPlayerEvent.Pre event, PlayerRenderer renderer){ //Что тут писать не понятно }...
  4. 1

    как рендерить каждую руку отдельно

    делаю viewmodel на фордж. Чтобы отрендерить каждую руку отдельно, пробовал использовать: 1) ивент из форджа (и аналогично RenderArmEvent) @SubscribeEvent public void onRender(RenderHandEvent e){ if(e.getHand() == Hand.MAIN_HAND) { GL11.glTranslatef(leftX, leftY...
  5. B

    Не работает миксин на EventBus

    Не пойму, почему не работает эта шляпа: @Mixin(EventBus.class) public class MixinEventBus { @Inject(method = "post(Lnet/minecraftforge/eventbus/api/Event;Lnet/minecraftforge/eventbus/api/IEventBusInvokeDispatcher;)Z", at = @At("HEAD")) public void mixinPost(Event event...
  6. 1

    Как изменить надпись, которая уже отрендерилась?

    Допустим есть boolean переменная, от которой зависит, какая надпись будет отрисована: true или false. Нужно сделать так, чтобы когда эта переменная изменится, то надпись тоже сразу поменялась.
  7. 1

    как нормально создать слайдер?

    мне нужно сделать 3 слайдера. Я их отрендерил, задал корды и тд. Чтобы слайдер работал, нужно в mouseClicked() чето писать. Я прописал slider.onClick(). Но дело в том, что у меня 3 слайдера, а не один, поэтому когда я кликаю по одному, то другие тоже перемещаются. Как сделать чтобы они отдельно...
  8. Imbicil

    Как модифицировать модель в инвентаре или в мире?

    Как сделать чтобы допустим если игрок держит предмет из мода и вращал колёсиком мыши предмет либо менял модель либо вращался один из элементов модели?
  9. 1

    Как изменить цвет хитбокса?

    Мне нужно изменить цвет хитбокса на лаймовый, т.к такого цвета почти нигде нет в майнкрафте (ну кроме бетона там и шерсти). я попадаю по игроку только тогда, когда вижу его хитбокс, а белый не виден на снегу. Вообще больше всего приветствуется решение для 1.16.5, но для более старых или новых...
  10. 1

    Ошибка при загрузке миксина

    Короче решил я запилить миксин на чат. runClient из идеи запускается, а из лаунчера крашит с причиной @Shadow field drawnChatLines was not located in the target class net.minecraft.client.gui.NewChatGui. До этого крашило из-за метода addScrollPos, который я в итоге просто удалил и немного...
  11. Mr.Toad

    Gui открывается а потом сразу же закрывается

    Gui открывается а потом сразу же закрывается При чем не важно беру я свойства от ванильного верстака допустим, или создаю свои как ниже Container...
  12. J

    cannot infer type-variable(s) T

    менял тип моба по гайду по итогу жалуется на PlantsEntity::new, перепроверил сам класс там нету ошибок но в этом выдается код package mui.kuriat.legendsofworlds.entity; import mui.kuriat.legendsofworlds.LegendsOfWorldsMod; import mui.kuriat.legendsofworlds.entity.PlantsEntity; import...
  13. Arhangel

    Изменение дефолтных переменных

    Возвращаюсь к нашим баранам: 1) как изменить дефолтные 20хп на 10хп на постоянную основу 2) как изменить скорость игрока 3) как сделать так что бы If (глобальная переменная=1) то персонаж летает Но если он летает то на него накладывается каждую секунду истощение Помогайте
  14. Arhangel

    Классы (рассы) персонажей

    Ребят мучаюсь который день с казалось бы хорошей идеей. Вдохновившись модом Origens захотел создать свои классы персонажей столкнулся с проблемой: Создаю переменную "классы" присваиваю матричную систему дефолт 0 Создаю функцию которая при нажатии на клавишу меняет переменную класса с 0 на 1 итд...
  15. Onervi

    Как проверить достался ли меч\прошел кд на мече?

    Как проверить прошло ли вот это кд удара в коде предмета(допустим метод hitEntity)
Сверху