Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Здравствуйте, у меня такой вопрос как сделат анимацию игроку например чтобы поднимал руки, искал что то похожее на форуме не нашёл, может искать не умею, буду благодарен кто подскажет.
Из-за чего может не работать телепортация? Игрок не телепортируется ни с помощью player.attemptTeleport(X, Y, Z), ни с помощью player.setPosition(X,Y,Z) - при том что значения X,Y,Z в порядке...
Можно ли как-то сделать, чтобы определённые мобы не нападали на игрока, находящегося под определённым эффектом? Например, в моём моде есть эффект "Некромант" - в идеале нежить не должна нападать на игрока с таким эффектом. Хотел ловить эвент LivingSetAttackTargetEvent, проверять, есть ли у...
Нужно сделать так, чтобы игроку за нападение на определённых мобов или за их убийство начислялись пункты вроде кармы (плюсик за нежить, минус за жителя или котиков-собачек). Хотел сделать это с помощью LivingAttackEvent и LivingDeathЕvent. С жертвой всё понятно, а вот как определить нападающего...
Во время действия эффекта невидимости, со стороны, в руке виден предмет. Я хочу сделать так, что-бы со стороны его не было видно.
@SubscribeEvent
public void playerRender(RenderPlayerEvent.Pre e)
{
e.setCanceled(true);
}
Мне нужно сделать так, чтобы при нажатии клавиши игрок воспроизводил звук. Нажатие клавиши я уже сделал и звук запилил. При нажатии клавиши звук спокойно проигрывается, но только для того, кто нажал клавишу(т.е. другие игроки вокруг не слышат этот звук). Нужно чтобы и другие игроки слышали этот...
Нужно сделать мод, в котором у игрока будет несколько дополнительных характеристик, схожих с опытом - а точнее, расположение того или иного божества или демона к игроку, и для повышения/понижения значений нужны будут разные действия. Сами значения хранятся в Capabilities, но нужно как то...
Суть вопроса в заголовке. Необходимо каким то образом получить игрока или его UUID из листа всех игроков, который сломал блок на какой-то позиции. Как можно это сделать?
Мне нужен игрок в breakBlock, но там игрока нету в принципе, так как этот метод вызывается соло в чанк
В качестве старта имеем...
Всем привет. Делаю проверку на слот в инвентаре и содержащие в нём.
Для теста накидал код, который должен работать, но краш со стороны сервера.
private EntityPlayer player;
@SubscribeEvent
public void onUpdateEvent(LivingEvent.LivingUpdateEvent event)
{...
Можно ли сделать так, чтобы когда игрок берет в руку предмет, то в его руках, вместо просто предмета, появлялись сразу два оружия (одно в левой руке, другое в правой)? То есть, чтобы один предмет брался как два.
Если да, то от чего можно оттолкнуться?