игрок

  1. Sainthozier

    Использование предметов из сторонних модов. Хранение информации об игроке. Работа с сообщениями чата

    Всем привет. Заранее извиняюсь, что задаю столь глупые вопросы, на которые уже отвечали миллион раз, но всё же хотелось бы чисто для себя узнать окончательные ответы и больше никогда не гуглить по этой теме. Итак, меня интересует следующее: 1. Необходимо, например, в ивенте ItemPickupEvent...
  2. Rebel Penguin

    Синхронизация рендера игроков

    Сделал всё, что хотел, но тут неприятный баг. Модель рендерится не на том игроке
  3. Rebel Penguin

    Отрисовка модели через эвент

    Этот код отменяет рендер какой-либо брони, но мне нужно отрисовать модель на игроке, а при нажатии клавиши шифт, у игрока должна пропасть любая другая броня, а отрисоваться моя модель. Как это сделать?(может быть есть способ менять рендер чужой брони на мой)
  4. bonenaut7

    Не могу вызвать игрока на сервере [Хотя-бы загляните]

    Не могу вызвать игрока через String nick = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.username; На сервере кидает краш что нету Minecraft.class Что можно сделать? [TileEntity блока должен менять владельца предмета, но не меняет потому-что не могу вызвать игрока на сервере]
  5. teramik

    Как узнать что в руке у игрока

    Здравствуйте, у нас есть EntityPlayer, как узнать что за предмет у него в руках, какое его количество и какой id у инвентаря.
  6. AceGo

    Изменение скина 1.10.2

    ....
  7. Зарак

    Управление прыжком

    Как увеличить силу прыжок?
  8. Зарак

    Управление кислородом.

    Если для голода есть: player.getFoodStats() Что есть для кислорода?
  9. L

    Как посадить игрока на блок?

    Надо что-бы при нажатии на самый простой блок игрок садился на него как на лошадь и слезал при нажатии на Shift. Может есть у кого-нибудь небольшой кодик?
  10. S

    Условие ношения игроком определённой вещи в слоте брони

    Напомните как выглядит условие в "if" на ношения игроком определённой вещи в слоте брони (например в слоте chestplate) конкретно нужно открыть GUI в случае нажатия на бинд и ношения игроком специальной брони . Исходник: import org.lwjgl.input.Keyboard; import...
  11. bonenaut7

    Проигрывание собственных звуков. ПКМ.

    Проигрывание собственных звуков. ПКМ. не получаеться у меня :mad: Варианты попыток: public void onItemUse(ItemStack is, EntityPlayer player, World w) { player.worldObj.playSoundAtEntity(player, Kernel.MODID + ":mkl", 1.0F, 1.0F); } public void onItemUse(ItemStack is, EntityPlayer player...
  12. C

    Как изменить максимальное ХП у игрока?

    Хочу сделать броню, которая при фулл-сете увеличивает максимальное ХП. Вот не знаю как увеличить макс ХП?
  13. AlexSoсol

    Сохранение IAttribute

    Доброго времени суток! о/ Один хороший человек посоветовал мне вместо IExtendedEntityProperties использовать IAttribute для хранения данных в игроке. Но забыл упомянуть одну особенность - IAttribute при смерти стираются и вновь добавляются через EntityConstructing. Вот вопрос, это я что-то...
Назад
Сверху