Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Надо что-бы при нажатии на самый простой блок игрок садился на него как на лошадь и слезал при нажатии на Shift.
Может есть у кого-нибудь небольшой кодик?
Напомните как выглядит условие в "if" на ношения игроком определённой вещи в слоте брони (например в слоте chestplate)
конкретно нужно открыть GUI в случае нажатия на бинд и ношения игроком специальной брони .
Исходник:
import org.lwjgl.input.Keyboard;
import...
Проигрывание собственных звуков. ПКМ.
не получаеться у меня :mad:
Варианты попыток:
public void onItemUse(ItemStack is, EntityPlayer player, World w)
{
player.worldObj.playSoundAtEntity(player, Kernel.MODID + ":mkl", 1.0F, 1.0F);
}
public void onItemUse(ItemStack is, EntityPlayer player...
Доброго времени суток! о/
Один хороший человек посоветовал мне вместо IExtendedEntityProperties использовать IAttribute для хранения данных в игроке.
Но забыл упомянуть одну особенность - IAttribute при смерти стираются и вновь добавляются через EntityConstructing.
Вот вопрос, это я что-то...