itemstack

  1. day-d

    Снять копию ItemStack для тайла

    Всем привет. Появилась необходимость сделать из тайла itemstack со всеми вытекающими, включая NBT. Возможно ли это? Может быть есть вариант проще? Мне нужно дропнуть тайл в виде айтема, сохранив при этом, к примеру, энергию. Пытаюсь сделать что-то такое, но в итоге получаю айтем без тегов (с...
  2. day-d

    Клонировать ItemStack

    Есть у меня один, маленький апельсин... В общем. У меня есть стак предметов, но манипулировать мне нужно лишь одним предметом из всего стака, то есть стак нужно разбить на два по stackSize-1 и 1 соответственно. Стандартных инструментов для клонирования предмета я не увидел, есть решения? Если...
  3. B

    Работа с ItemStack

    Создаю много блоков с инвентарем и процесами из одних предметов в другие, как пытался либо залагивает тайл, или предметы стают фейковые или вообще крашит с NPE Есть ли темы, или гайды как правильно реализовывать логику создания, накапливания предметов в слотах, разных условий если там предмет в...
  4. Illiaz

    Как получить ItemStack по id предмета?

    Как получить ItemStack по id или названию предмета?
  5. MRMehanik

    Накинуть атрибут на игрока

    Привет. Не могу накинуть на игрока атрибут брони. Предмет находится в кастомном слоте. Хз как это сделать не используя EntityEquipmentSlot @Override public void onWornTick(ItemStack stack, EntityLivingBase entityBase) { if (entityBase instanceof EntityPlayer) {...
  6. lpdeath

    выдать игроку несколько предметов

    вроде звучит просто, а как сделать придумать не могу. у меня есть вот такой код, он работает, но я не могу придумать каким образом выдать пол стака предметов например. был вариант просто нафлудить выдачу предметов, и это бы сработало, но такой костыль... можно же как-то более рационально...
  7. qweqweqweqwe

    получение itemstack

    есть предмет условно itemtest, в нём есть public IIcon getIconFromDamageForRenderPass, и в этом методе нужно для определения возвращаемого icon'а использовать значение закопанное в stackTagCompound. можно ли как то получить itemstack в этом методе и если да то как а если нельзя то что передаётся...
  8. senjmam

    Как получить ItemStack с всплывающей подсказки?

    Лазаю по коду класса ItemStack никак найти не могу Задача - получить ItemStack с предмета на который навелся игрок в своем инвентаре. С этого ItemStack нужно получить количество предметов и занести в lore предмета. Цель - при наведение на предмет в строке Lore писалось количество предмета в...
  9. HardyMuth

    Получить текстуру предмета forge 1.8.9.`

    Искал по интернету как вытащить resourceLocation из ItemStack forge, нигде нужной информации не нашел, подскажите пожалуйста как из ItemStack получить resourceLocation?
  10. T

    Несколько моделей в зависимости от меты ItemStack'а

    Всем привет! В версиях 1.7.10 можно было выбирать иконку предмета в зависимости от повреждения стака. Сейчас с новой системой моделек в json, насколько я понимаю, такой возможности не осталось. Стало интересно: возможно, кто-то сталкивался с такой задачей? Несколько иконок (насколько я понял...
  11. snoy77

    Возврат метода "TypedActionResult<ItemStack> use" возвращает ItemStack.Count к исходному состоянию.

    Добрый день! Я скорее всего что-то упускаю. Не могу разобраться почему при возврате функции " TypedActionResult<ItemStack> use ", свойство ItemStack.Count приходит в исходное состояние. При чём если меняю именно сущность Item - оно меняет. А вот количество выбрасывает в прежнее состояние. Вот...
  12. Dretha

    Не получается добавить стак в offhand (вторую руку)

    пробовал вот так: player.inventory.setInventorySlotContents(EntityEquipmentSlot.OFFHAND.getIndex(), ItemStack.EMPTY); Но судя по всему индекс из енума выдает неправильно потому что стак добавляет в хотбар в 1 или 2 слот, но когда в этом слоте что то лежит то не добавляет Это вообще выдает...
  13. Dretha

    Как прикрепить nbt к itemstack

    Чтобы он содержался в предмете взятом из креатива или командой? Метод onCreated работает только если его крафтят, выплавляют
  14. K

    За что отвечает ItemStack и windowClick

    Привет, я недавно начал писать мод, и наткнулся на класс ItemStack, за что он отвечает? И так же вопрос вызвал mc.playerController.windowClick(), что это за метод?
  15. Miv2nir

    Получить ItemStack из блока

    Хочу сделать ивент, чтобы если в инвентаре игрока лежит чемодан из Immersive Engineering, на него накладывался эффект медлительности (типа ящик тяжелый очень хаха), но не могу никак сообразить как мне достать ItemStack ящика. Пока попробовал вот так: @SubscribeEvent public void...
  16. sk9zist :l

    Выброс предмета

    Попытки реализовать были, но я остановился на том, что не могу получить айди предмета в мире после того как он был выброшен из инвентаря методом EntityPlayer#dropItem
  17. D

    Проверить находится ли определенный предмет у игрока в хотбаре.

    Как можно проверить находится ли определенный предмет у игрока в хотбаре?
  18. SSKirillSS

    Получение итемстака определенного предмета из инвентаря

    Привет. Недавно решил попробовать использовать НБТ не только на мобах, но и на предметах, и... У меня это не получилось. Задача: Есть баблс (фенечка для мода Baubles), которую можно экипировать в слот тела, эта фенечка обладает значением счетчика времени и количеством убитых мобов. При убийстве...
  19. Morder

    Получение ItemStack

    Доброго времени суток! Мне необходимо получить ItemStack из айдишника в формате 000:0 Как это можно сделать?
  20. Angelok

    Валидатор жидкости

    Здравствуйте всем. Есть небольшой вопрос: Можно ли ItemStack скастовать в FluidStack? Если чуть точнее - мне нужно проверить, является ли ItemStack хранилищем какой-нибудь жидкости (капсула, бак, ведро и т.д.), и если является получить его FluidStack для получения кол-ва и типа жидкости. Я на...
Сверху