клиент

  1. maksvavrik86

    player.sendChatMessage

    Подскажите как отправить сообщение в чат на версийи 1.16 фордж так как при sendChatMessage видайот ошибку а sendMessage отправляет только видимо игроку а не серверу
  2. Smoup

    Обработка сообщений от сервера на стороне клиента Fabric 1.19.2

    Если кто знает как можно обработать на клиенте(fabric 1.19.2) сообщения получаемые от сервера(других игроков), то подскажите буду благодарен.
  3. Smoup

    Метод для отправки команды в чат со стороны клиента 1.19.2 Forge

    Может кто знает какой метод использовать для отправки команды в чат со стороны клиента 1.19.2 Forge, сколько я перерыл сколько вопросов задавал бы боту, все не работает. На 1.16.5 Forge есть метод (Minecraft.getInstance().player.sendChatMessage("/msg nick test");) но на 1.19.2 его убрали, мне...
  4. Fireba11

    Как сделать перемещение предмета по инвентарю игрока. (CLIENT)

    Мне нужно сделать перемещение определенного предмета в инвентаре игрока в 0 слот. Как я понял, нужно найти пакет для отправки данного действия с клиента на сервер
  5. Fireba11

    Как сделать перемещение предмета по инвентарю игрока.

    Мне нужно сделать перемещение ? предмета в инвентаре игрока в 0 слот. Как я понял, нужно найти пакет для отправки данного действия с клиента на сервер
  6. Fireba11

    Как заставить игрока кликнуть на предмет

    Как сделать так чтобы игрок кликнул на предмет на Forge API? У меня есть ItemStack (предмет) но не знаю как сделать действие клика по предмету. Помогите пожалуйста.
  7. Fireba11

    Как изменить кодировку логов

    Я хочу сделать логи в майнкрафте нормальными без ???? ??? ? ?? ??? как то поменять кодировку или что-то такое, может дело в лаунчере, я не знаю. не пишите, пожалуйста, про логи сервера, мне нужно %appdata%/minecraft/logs (то-есть логи со стороны клиента) также это происходит с логами в Intejii...
  8. Fireba11

    Как выполнить команду или написать в чат со стороны КЛИЕНТА forge mod 1.16.5

    Мне нужно выполнить команду или написать в чат со стороны клиента, то-есть, чтобы все видели мое сообщение, или результат от выполненной команды. Сразу говорю mc.player.sendMessage(msg, UUID); - выводит сообщение ТОЛЬКО клиенту, а нужно чтобы клиент написал или выполнил команду.
  9. FalconXm NW

    (GitHub) Tutorial-Mod | Проблема с Task: runClient

    LINKS ◺ YouTube - Tutorials: Minecraft Modding ◺ Изменённый мод: ForgeWorkSpace + TutorialMod ◺ Туториал-мод: DaRealTurtyWurty Stuff Hi! Решил учиться моддингу по этому плейлисту Minecraft Modding. Но скачав GitHub - DaRealTurtyWurty Stuff (Туториала) возникли ошибки с кодом и рабочей средой...
  10. ForgeTheDragon

    Закрытие клиента, если его имя не входит в белый список

    Здравствуйте, такой вопрос. Как можно сделать штуку с закрытием клиента, если отображаемое имя (Minecraft 1.7.10 к примеру) не соответствует белому списку. То есть, если бы клиент назывался "CraftCraft 1.7.10", и данное название было в списке, то он бы продолжил загрузку игры. Хороший вариант...
  11. Dretha

    Не отправляется клиентский пакет

    Привет, пытаюсь открыть свое гуи в серверном ивенте, сделал пакет но он тупо не отправляется, то есть проверка проходит но пакет не отправляется и консоль молчит, подозреваю что ошибка в реге Главный класс: public static SimpleNetworkWrapper NETWORK; @EventHandler public void...
  12. xmafee

    Синхронизация с клиентом / Оптимизация

    Всем привет. Есть вопрос о адекватной синхре между сервером и клиентом. Как лучше всего синхронизировать большое количество данных сервера с клиентом? К примеру надо хранить всю информацию о клане, как и на сервере, так и на клиенте. Как вариант каждый раз отсылать разные пакеты с сервера на...
  13. MJaroslav

    BookStealer 1.7.10-1.1.0

    BookStealer Клиентский мод для сохранения контента книг. Конфигурация rude_text — использовать грубый текст (мат) для кнопки сохранения. Зачем? Паприколу. По умолчанию false. save_dir — директория сохранения книг, используйте %MINECRAFT% для директории игры (это параметр запуска --gameDir). По...
  14. liapel

    Не работает команда со стороны клиента

    Мне понадобилось создать команду с помощью гайда тык. С сервером эта команда не предлагала никакого взаимодействия (зачем мучаться с пакетами, когда можно этого не делать), так что я решил ее зарегать со стороны клиента. @Override public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {...
  15. Alchemist

    Синхронизация данных игрока

    Нужно сделать мод, в котором у игрока будет несколько дополнительных характеристик, схожих с опытом - а точнее, расположение того или иного божества или демона к игроку, и для повышения/понижения значений нужны будут разные действия. Сами значения хранятся в Capabilities, но нужно как то...
  16. O

    Как заспавнить частицы у всех клиентов

    Я начал заниматься моддингом 3 дня назад, поэтому я тут не особо шарю. Я перерыл уже наверное всё, что только можно было, смотрел на гитхабе другие моды как это делают, но у меня не работает ничего. В общем, у меня есть стол, в который надо положить кристалл, и сверху на него бросить что-нибудь...
  17. Klanddy

    Получить баланс пользователя из плагина iConomy

    Здравствуйте, мне нужно получить баланс пользователя из плагина iConomy и вывести его на экран, как это можно сделать ?
  18. BetaZavr

    С сервера на клиент - пустой тег NBT ForgeData.

    На стороне сервера происходит различного рода изменения данных сущности/игрока. Которые хранятся в теге ForgeData: entity.getEntityData() ---> NBTCompound {....} Я пытаюсь написать мод, который использует эту дату на стороне клиента для отображения некоторых данных в GUI. И, как оказалось сервер...
  19. T

    Как определить факт переключения на другой предмет на хотбаре?

    Можно ли как-то определить, было ли переключение на другой слот хотбара в клиенте? Например, когда происходит переключение на определённый предмет, срабатывает событие. Считать каждый тик на клиенте предмет в руках, конечно же, не вариант. Заранее спасибо за помощь.
  20. G

    Скачал Idea, при запуске клиента ошибка.

    Короче, написал такой простенький недо-мод, запускаю клиент и вдруг... Вуаля - ошибка "Error: Could not find or load main class GradleStart". Скрин прилагается: П.С. gradlew.bat setupDecompWorkspace idea делал, Build Successful было.
Сверху