Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Подскажите как отправить сообщение в чат на версийи 1.16 фордж так как при sendChatMessage видайот ошибку а sendMessage отправляет только видимо игроку а не серверу
Может кто знает какой метод использовать для отправки команды в чат со стороны клиента 1.19.2 Forge, сколько я перерыл сколько вопросов задавал бы боту, все не работает. На 1.16.5 Forge есть метод (Minecraft.getInstance().player.sendChatMessage("/msg nick test");) но на 1.19.2 его убрали, мне...
Мне нужно сделать перемещение определенного предмета в инвентаре игрока в 0 слот.
Как я понял, нужно найти пакет для отправки данного действия с клиента на сервер
Как сделать так чтобы игрок кликнул на предмет на Forge API?
У меня есть ItemStack (предмет) но не знаю как сделать действие клика по предмету. Помогите пожалуйста.
Я хочу сделать логи в майнкрафте нормальными без ???? ??? ? ?? ???
как то поменять кодировку или что-то такое, может дело в лаунчере, я не знаю.
не пишите, пожалуйста, про логи сервера, мне нужно %appdata%/minecraft/logs (то-есть логи со стороны клиента)
также это происходит с логами в Intejii...
Мне нужно выполнить команду или написать в чат со стороны клиента, то-есть, чтобы все видели мое сообщение, или результат от выполненной команды.
Сразу говорю mc.player.sendMessage(msg, UUID); - выводит сообщение ТОЛЬКО клиенту, а нужно чтобы клиент написал или выполнил команду.
LINKS
◺ YouTube - Tutorials: Minecraft Modding
◺ Изменённый мод: ForgeWorkSpace + TutorialMod
◺ Туториал-мод: DaRealTurtyWurty Stuff
Hi! Решил учиться моддингу по этому плейлисту Minecraft Modding. Но скачав GitHub - DaRealTurtyWurty Stuff (Туториала)
возникли ошибки с кодом и рабочей средой...
Здравствуйте, такой вопрос. Как можно сделать штуку с закрытием клиента, если отображаемое имя (Minecraft 1.7.10 к примеру) не соответствует белому списку. То есть, если бы клиент назывался "CraftCraft 1.7.10", и данное название было в списке, то он бы продолжил загрузку игры. Хороший вариант...
Привет, пытаюсь открыть свое гуи в серверном ивенте, сделал пакет но он тупо не отправляется, то есть проверка проходит но пакет не отправляется и консоль молчит, подозреваю что ошибка в реге
Главный класс:
public static SimpleNetworkWrapper NETWORK;
@EventHandler
public void...
Всем привет. Есть вопрос о адекватной синхре между сервером и клиентом.
Как лучше всего синхронизировать большое количество данных сервера с клиентом?
К примеру надо хранить всю информацию о клане, как и на сервере, так и на клиенте.
Как вариант каждый раз отсылать разные пакеты с сервера на...
BookStealer
Клиентский мод для сохранения контента книг.
Конфигурация
rude_text — использовать грубый текст (мат) для кнопки сохранения. Зачем? Паприколу. По умолчанию false.
save_dir — директория сохранения книг, используйте %MINECRAFT% для директории игры (это параметр запуска --gameDir). По...
Мне понадобилось создать команду с помощью гайда тык. С сервером эта команда не предлагала никакого взаимодействия (зачем мучаться с пакетами, когда можно этого не делать), так что я решил ее зарегать со стороны клиента.
@Override
public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {...
Нужно сделать мод, в котором у игрока будет несколько дополнительных характеристик, схожих с опытом - а точнее, расположение того или иного божества или демона к игроку, и для повышения/понижения значений нужны будут разные действия. Сами значения хранятся в Capabilities, но нужно как то...
Я начал заниматься моддингом 3 дня назад, поэтому я тут не особо шарю.
Я перерыл уже наверное всё, что только можно было, смотрел на гитхабе другие моды как это делают, но у меня не работает ничего.
В общем, у меня есть стол, в который надо положить кристалл, и сверху на него бросить что-нибудь...
На стороне сервера происходит различного рода изменения данных сущности/игрока. Которые хранятся в теге ForgeData:
entity.getEntityData() ---> NBTCompound {....}
Я пытаюсь написать мод, который использует эту дату на стороне клиента для отображения некоторых данных в GUI.
И, как оказалось сервер...
Можно ли как-то определить, было ли переключение на другой слот хотбара в клиенте?
Например, когда происходит переключение на определённый предмет, срабатывает событие.
Считать каждый тик на клиенте предмет в руках, конечно же, не вариант.
Заранее спасибо за помощь.