оптимизация

  1. E

    Поиск оптимальной стратегии для итерации по блокам чанка

    Доброго времени суток, господа. Столкнулся я со следующей задачей: применение довольно сложного предиката к чанку, проверяющего его на наличие N количества блоков, подходящих под определённые условия. Например, нужно узнать, есть ли в чанке 40 блоков пашни под открытым небом, 4 сундука и...
  2. C

    Оптимизация 1.7.10

    Прошерстил весь форум (и западные тоже) но ответа так и не нашёл, интересует вопрос - возможна ли оптимизация моделей объектов на версии 1.7.10? Пример: я добавил модель стула, построил многоэтажное здание и заполнил его этой мебелью, при взгляде на него - понятное дело что лагает жутко, но в...
  3. Sch1z0eD

    Оптимизация Minecraft

    Хотелось поинтересоваться, узнать у вас, что можно оптимизировать в Minecraft 1.7.10 Кто-то мне говорил что можно оптимизировать сетевой код, т.к он использует не всю мощность Что может повлиять на оптимизацию и повышение FPS на клиенте? Может у вас есть некий опыт в этом и ранее что-то делали..
  4. MJaroslav

    Форум на слабых CPU

    Шалом, так-как у меня был слабый ПК, а теперь слабый ноут, я не придавал этому значения. Частенько, при работе в браузере, у меня грузился (да и сейчас грузится) процессор и я грешил на сам хром/лису. Однако, какое-то время назад, я заметил, что намного сильнее (на фоне других) грузит именно...
  5. Angelok

    Оптимизированный подсчёт блоков в чанке

    Всем здравствуйте. Есть такой вопрос: какой наиболее оптимизированный способ подсчёта определённых блоков в конкретном чанке? (И нет, не для лимитера блоков на чанк) Если что, мне нужна возможность, чтобы по worldObj + x и z координат + Block + meta(блока) можно было узнать, сколько таких блоков...
  6. Alex_Shev

    Барыжные услуги Alex_Shev

    Добрейший вечерочек, предоставляю свои услуги для вас : [Лаунчер] Установка самого лаунчера (привязка серверов к лаунчеру) Установка античита (Приватные разработки и публичные) Настройка проксирования от DDOS атак. Есть готовые дизайны на продажу. Так же примеры работ которые работают на...
  7. GoogleTan

    Причины и следствия лагов

    Нам известно, что версии младше 1.12.2, малопригодны для серверов, потому что сильно нагружают их. Мне интересно, что именно так сильно нагружает. Кроме рыбок ничего в голову не приходит... Есть идеи?
  8. M

    Где находится класс отвечающий за отрисовку чанка?

    Те, кто шарит в исходниках майна, подскажите, плиз. Делаю свой клон майнкрафт. Мне интересно как в майнкрафте реализована механика, когда отрисовываются только те грани блоков, которые видны, то есть те, которые стоят рядом с прозрачным блоком. Умными словами: алгоритм, который строит меш чанка...
  9. K

    Оптимизация проекта

    Проектирую свой проект Minecraft с модами, ранее никогда с модами не работал. Наблюдаю за многими крупными проектами, и заметил что у всех стоят самые простые маленькие spawn. Сразу появилось куча вопросов), т.к. бюджет проекта большой и хочется размахнуться по полной) 1. Как сильно большой...
  10. WantaSanchez

    "Слетела" оптимизация

    Доброго времени суток! Имеется слабый ноутбук, на борту которого Intel Celeron N3060, Intel HD Graphics 400, 2Гб ОЗУ и SSD, который по скорости почти упирается в SATA 3. Естественно на нем 32-х битная Wibdows 7. Система кушает в покое не более 300Мб ОЗУ. Есть также Minecraft, с Forge, OptiFine...
  11. B

    1.12.2 forge , chisel , chisel and bits . Оптимизация

    Возможно ли оптимизировать сам chisel и адон к нему chisel and bits ? Уменьшить потребление оперативной памяти , если например построена карта из chisel and bits фрагментов.
  12. Liahim

    Оптимизация загрузки чанков

    Все привет! Уже поднимал тут эту тему, но пришлось ещё раз. Предыстория: В связи с массовым обновлением блоков, в моём моде присутствуют весьма заметные микрофризы. Это не очень критично, но плавность ванильной игры пропадает. Опытным путём выяснил, что происходит это именно на моменте...
  13. Z

    Аргументы запуска сервера

    Впервые пишу на таком форуме,ребят нужен хелп,хочу создать свою сборку(для игры с друзьями) на 1.12.2,помогите с батником для запуска сервера,как его оптимизировать под мой ПК,что в нем написать,я раньше по дефолту онли оперативу выставлял,характеристики моего пк ниже. AMD FX 6100(TM) six core...
  14. jopi

    оптимизация ГУИ

    оптимизация таво Вобщим я собсна да тупой дурак дегенерат 9-го поколения решил допилить CC(CounterCraft) и чуть чуть обосрался приуныл, потому-что пока я сделал меню, в игре главное меню брало на 150фпс, а меню оружия скинов и тд под 15-20 и я в таком чуть ступоре не понимаю что делать.
  15. L

    Уменьшение лагов

    Всем привет.Как можно уменьши лаги когда на карте много моделе .obj ,это делается кодом?
  16. LeyxorCheysen

    Старая добрая греченька

    Приветствую странник! Ты слышал о гречке? Не, не о той, что кушают, а о GregTech? Если нет прошу покинуть тему. Но если ты её немного знаешь, помоги! Вот сейчас она на 1.7.10, но при попытке поиграть с этим замечательным модом, количество свободной из выделенной под игру памяти стремится к нулю...
  17. mbutakov_

    Интерфейс, Просадка Fps

    При добовлений много текстур в качестве интерфейса и текста fps дико падает, Можно ли как-то это оптимизировать?
  18. Maxik

    Производительность.

    В общем, я не нашел эффективного способо окрашивать блоки при намокании... решил просто заменять простецкие блокстейты. Но возник вопрос - мир большой, песка много. Во время дождя он будет весь намокать. Смена блокстейта - она равна по ресурсоемкости смене блока? (Грубо говоря лагать будет...
  19. TalosDx

    Странность

    Настроил я visual vm и решил глянуть чего как. И увидел странную вещь: BlockPos сжирал от 500мб до 850 и даже иногда выше. Возможно забить на этот BlockPos и делать всё по привычке через x,y,z? p.s сам vvm при повторном запуске очень странно работает такое ощущение будто 5-7 тиков тупо...
  20. Зарак

    Оптимизация кода.

    Привет всем, есть код, который заряжает предмет в сундуке, который сверху от генератора, код: @SubscribeEvent(priority = EventPriority.HIGHEST) public void deGenerator(TickEvent.WorldTickEvent e){ if(e.side.isClient())return; List<TileEntity> tileEntities =...
Сверху