помощь в коде

  1. I

    Как переопределить тир предметов в своём моде-аддоне, чтобы это повлияло на родительский мод

    Я делаю аддон для мода Epic Knights, и мне потребовалось изменить прочность предметов из конкретного металла в самом Epic Knights, чтобы это соответствовало уровню предметов из моего аддона. Вот так определяются тиры в родительском моде. private final String name; private final float...
  2. Malahit

    При использовании mc.gameMode.attack() вылетает майнкрафт.

    Помогите пожалуйста, очень нужно. Вот часть из кода, с событие.
  3. T

    Нужен помощник в разработке движка для создания сюжета в майнкрафте 1.16.5

    Привет, я пишу свой сюжетный движок(на чистом энтузиазме), и столкнулся с проблемой того, что не совсем получается создать geckolib entity и я не могу нормально создать гуи. Именно для подобных вещей мне и нужен помощник
  4. Reapet

    Зависимость мода от другого мода

    Здравствуйте, мы с другом создаем свою сборку. И нам бы не хотелось бы видеть в нем некоторые моды на электрику. Нам необходим мод Balistix. Мод требует електро динамикс, мы бы хотели его убрать, но баллистик зависим от него, но так как мы олухи не понимаем, как это сделать, поэтому хотелось...
  5. LOLLYBYE

    Как запихнуть player внутрь процедуры

    Здравствуйте, прошу прошения за тупое разъяснение, но никак иначе не получается. Я только начал писать свой первый мод, поэтому мало что понимаю. У меня есть процедура onOpenGui в которую я передаю событие открытия GUI: GuiOpenEvent event. Но внутри процедуры мне ещё нужен игрок, открывающий...
  6. nexzf

    при запуске runClient крашит.

    незнаю почему так, но я где-то накосячил и начало крашить клиент при запуске - лог прикрепил.
  7. nexzf

    Создание дропа к блоку.

    Создал json, написал как должно.. В итоге ничего не работает; Сам код: если не ошибаюсь, то писал под версию 1.19+-; На 1.16.5 вроде тоже самое должно быть, особо не меняли; Кто сможет подсказать - буду благодарен. { "type": "minecraft:block", "pools": [ { "bonus_rolls": 0.0...
  8. nexzf

    Создание описания к своим предметам из мода

    [Приветствие и курс дела] Здравия желаю! Я начинающий мододел, хотя если выразиться корректнее: я начал разрабатывать свой мод буквально неделю назад, почти ничего не понимаю в моддинге; Я уже создал простенький мод на 9 предметов, сделал большее кол-во работы которое необходимо. [Основная...
  9. nexzf

    Создание собственных крафтов в моде.

    [Приветствие и курс дела] Здравия желаю! Я начинающий мододел, хотя если выразиться корректнее: я начал разрабатывать свой мод буквально неделю назад, почти ничего не понимаю в моддинге; Я уже создал простенький мод на 9 предметов; [Основная информация] Уже создал:
  10. Ч

    Подключение мода как зависимости для собственного

    Всех приветствую! Пришла мне тут в голову идея написать мод, который добавлял бы совместимость мода Epic Knights и всем известного Tinker's Construct. Уже на начальном этапе столкнулся с такой проблемой: у TC есть гайд, как назначить его зависимостью для своего мода, прописав maven и...
  11. SilencyXV

    Не работает текстурка

    в чем ошибка ? не ставит текстуру на предмет
  12. Atr118

    Ошибка при работе с предметами

    Привет всем! Я не знаю, почему и из-за чего появилась данная ошибка, но код данных вещей не менялся от слова совсем. Код конкретно брони. public class ArmorBase extends ItemArmor implements IHasModel { public ArmorBase(String name, ArmorMaterial materialIn, int renderIndexIn...
  13. yakutiya

    Нужна помощь

    Мне нужно написать api на джаве для майна чтоб через консоль выдавать игроку предмет(палку, например) без губки Заранее благодарю за помощь
Сверху