Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Люди добрые подскажите
Как сделать чтобы например который ты блок(предмет) регистрируешь например в классе BlockStairsBase , предметы которые проходят регистрацию через этот класс получали id предмета например 4733:0-4733:3 и тд
Ну 4733 я так образно сказал, чтобы было на конце цифра после ...
Доброго время суток, гуру MC-моддинга, подскажите плиз. У меня есть некоторый алгоритм, который преобразовывает строку (создает и регистрирует)
(например "{blocks=[{id='test_block_', ranges=[0-15, 20]},{id='test2'}]}") в блоки (в примере, оно добавляет в игру блоки с id test_block_0...
Bonjour господа(и нет), сегодня мы разберём улучшенную регистрацию для Minecraft 1.12.2 , которая за нас будет рисовать модели в коде.
Ну что-ж, не будем тянуть кота за хвост, поехали
Первым делом, сделаем наш интерфейс с ыаы(registryModel)методом:
public interface Model {
void...
Хочу сделать так, чтобы мой моб (слегка изменённый гаст) стрелял снарядами, вызывающими случайную телепортацию, в т.ч. в твёрдый блок. С самим снарядом вроде всё просто - я взял за основу WitherSkullEntity, и переделал методы onHitEntity() и onHit(). Но как мне его теперь зарегистрировать?
Попробовал сделать меч с настраиваемым уроном. Но проблема в том, что к моменту, когда регистрируются предметы мода, конфиг ещё не загружен, и поэтому значения всегда дефолтные. Независимо от того, где в конструкторе главного класса расположена строка...
Добрый вечер.
Создаю блок
Регистрирую блок
Однако ничего не происходит и он не отображается нигде. Не могли бы вы подсказать, в чём может быть моя проблема
Читал здесь когда-то подробный и понятный туториал по созданию своего зелья, но это было на 1.12.2. Создание эффекта с тех пор почти не изменилось, а вот как его зарегистрировать на 1.16.5?
Заходят два мужика в бар, а там java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/entity/EntityPlayerSP
Короче, до этого момента у меня кое-как получалось делать мод, и настороне клиента он даже работал. А вот при запуске сервера получаю ошибку EntityPlayerSP в классе регистрации моба...
Добавил Чемодан из Immersive Engineering в блэклист инвентаря шалкера, да вот только теперь не могу разобраться как зарегистрировать эту штуку обратно в игру.
Попробовал вот так, пока без результата, в игре появляется только пустой предмет без имени, при попытке поставить игра крашится
package...
Здравствуйте, я новичок в сфере создания модов. Регистрирую блоки с помощью такого списка:
import net.minecraft.block.Block;
public class BlockList {
public static Block blue_lamp;
public static Block blue_lamp_onned;
}
Далее в главном классе:
@Mod.EventBusSubscriber(bus =...
Добрый день, сразу скажу, что я новичок. В туториале писалось, что блок регестрируется так:
event.getRegistry().registerAll(
RegBlock.testblock = new Block(Block.Properties.create(Material.IRON).sound(SoundType.METAL).lightValue(0).setRegistryName(Location("Block"))
);
Но почему то у меня у...
С версии 1.14 (возможно и раньше, но по справке Forge именно с этой версии) появились новый способ регистрации блоков, предметов, сущностей и в вообщем все ForgeRegistryEntry-объекты, которые можно вообще зарегистрировать.
Раньше большинство моддеров (знаю из их исходников) делали регистрацию с...
Здравствуйте, хотел задать немного, как мне кажется, глупый вопрос...
Делаю мод, слегка изменяющий животных в майнкрафте, чтобы их можно было приручать...написал кучу кода, но понял, что мой файл какого-то фига не активируется(проверял это добавлением @SubscribeEvent'а, чтоб при входе в мир...
Есть своя кнопка.
В нее добавил проигрывание звука при нажатии, со стандартного кода -
@Override
public void func_146113_a(SoundHandler p_146113_1_)
{
p_146113_1_.playSound(PositionedSoundRecord.func_147674_a(new ResourceLocation(MySoundMod.MODID +...
Почему генерацию мира(в моем случае руды) надо регать и на клиенте и на сервере? потому что если я регистрирую в serverproxy а не в commonproxy в одиночке руда не генерируется, в майне же вроде у клиента тоже есть сервер в одиночке
Клиент же вроде не решает где будут блоки, а сервер
Добрый вечер(день, ночь, утро), форумчане. Есть у меня одна проблемка связанная с тем, что у меня не работает ивент TickEvent.PlayerTickEvent и я собственно говоря, не понимаю почему именно. До того как у меня появилась эта проблема я использовал другой ивент, который работал, как часы. Но из-за...