регистрация

  1. MilkiBlack

    Как сделать семейство айтемов

    Люди добрые подскажите Как сделать чтобы например который ты блок(предмет) регистрируешь например в классе BlockStairsBase , предметы которые проходят регистрацию через этот класс получали id предмета например 4733:0-4733:3 и тд Ну 4733 я так образно сказал, чтобы было на конце цифра после ...
  2. HomaPlus

    Вопрос о регистрация блоков ,,налету,, и id

    Доброго время суток, гуру MC-моддинга, подскажите плиз. У меня есть некоторый алгоритм, который преобразовывает строку (создает и регистрирует) (например "{blocks=[{id='test_block_', ranges=[0-15, 20]},{id='test2'}]}") в блоки (в примере, оно добавляет в игру блоки с id test_block_0...
  3. dxAugust

    -

    -
  4. AlgorithmLX

    [Tutorial] Делаем почти автоматизированную регистрацию

    Bonjour господа(и нет), сегодня мы разберём улучшенную регистрацию для Minecraft 1.12.2 , которая за нас будет рисовать модели в коде. Ну что-ж, не будем тянуть кота за хвост, поехали Первым делом, сделаем наш интерфейс с ыаы(registryModel)методом: public interface Model { void...
  5. Alchemist

    Регистрация своего снаряда

    Хочу сделать так, чтобы мой моб (слегка изменённый гаст) стрелял снарядами, вызывающими случайную телепортацию, в т.ч. в твёрдый блок. С самим снарядом вроде всё просто - я взял за основу WitherSkullEntity, и переделал методы onHitEntity() и onHit(). Но как мне его теперь зарегистрировать?
  6. Alchemist

    Урон и скорость меча через конфиг

    Попробовал сделать меч с настраиваемым уроном. Но проблема в том, что к моменту, когда регистрируются предметы мода, конфиг ещё не загружен, и поэтому значения всегда дефолтные. Независимо от того, где в конструкторе главного класса расположена строка...
  7. Rosseliuz

    Не отображается блок в игре

    Добрый вечер. Создаю блок Регистрирую блок Однако ничего не происходит и он не отображается нигде. Не могли бы вы подсказать, в чём может быть моя проблема
  8. Alchemist

    Регистрация эффекта в 1.16.5

    Читал здесь когда-то подробный и понятный туториал по созданию своего зелья, но это было на 1.12.2. Создание эффекта с тех пор почти не изменилось, а вот как его зарегистрировать на 1.16.5?
  9. PeTcHeNyShOhKa

    Креативная вкладка

    Вдруг возникла необходимость отменить регистрацию всех креативных вкладок. Может знает кто, как это можно реализовать?
  10. TomYoll

    Краш сервера при регистрации моба

    Заходят два мужика в бар, а там java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/entity/EntityPlayerSP Короче, до этого момента у меня кое-как получалось делать мод, и настороне клиента он даже работал. А вот при запуске сервера получаю ошибку EntityPlayerSP в классе регистрации моба...
  11. Miv2nir

    Как правильно перезарегать шалкер и его тайл?

    Добавил Чемодан из Immersive Engineering в блэклист инвентаря шалкера, да вот только теперь не могу разобраться как зарегистрировать эту штуку обратно в игру. Попробовал вот так, пока без результата, в игре появляется только пустой предмет без имени, при попытке поставить игра крашится package...
  12. M

    Как ловить ивенты при таком способе регистрации блоков

    Здравствуйте, я новичок в сфере создания модов. Регистрирую блоки с помощью такого списка: import net.minecraft.block.Block; public class BlockList { public static Block blue_lamp; public static Block blue_lamp_onned; } Далее в главном классе: @Mod.EventBusSubscriber(bus =...
  13. M

    Проблема при регистрации блока

    Добрый день, сразу скажу, что я новичок. В туториале писалось, что блок регестрируется так: event.getRegistry().registerAll( RegBlock.testblock = new Block(Block.Properties.create(Material.IRON).sound(SoundType.METAL).lightValue(0).setRegistryName(Location("Block")) ); Но почему то у меня у...
  14. MaximPixel

    Регистрация в новых версиях 1.14+

    С версии 1.14 (возможно и раньше, но по справке Forge именно с этой версии) появились новый способ регистрации блоков, предметов, сущностей и в вообщем все ForgeRegistryEntry-объекты, которые можно вообще зарегистрировать. Раньше большинство моддеров (знаю из их исходников) делали регистрацию с...
  15. Syrnnik

    Изменение ванильных мобов

    Здравствуйте, хотел задать немного, как мне кажется, глупый вопрос... Делаю мод, слегка изменяющий животных в майнкрафте, чтобы их можно было приручать...написал кучу кода, но понял, что мой файл какого-то фига не активируется(проверял это добавлением @SubscribeEvent'а, чтоб при входе в мир...
  16. Dazay

    Создать и зарегистрировать свой Event

    Нужно как бы создать и зарегистрировать свой Event. Можно ссылочку на гайд, либо просто пример, там уже по ходу разберусь.
  17. Dazay

    Нужна помощь с регистрацией звуков

    Есть своя кнопка. В нее добавил проигрывание звука при нажатии, со стандартного кода - @Override public void func_146113_a(SoundHandler p_146113_1_) { p_146113_1_.playSound(PositionedSoundRecord.func_147674_a(new ResourceLocation(MySoundMod.MODID +...
  18. S

    Вопрос о регистрации

    Почему генерацию мира(в моем случае руды) надо регать и на клиенте и на сервере? потому что если я регистрирую в serverproxy а не в commonproxy в одиночке руда не генерируется, в майне же вроде у клиента тоже есть сервер в одиночке Клиент же вроде не решает где будут блоки, а сервер
  19. E

    Краш при регистрации блока

    Добрый день,у меня появилась проблема, краш лог прикреплен ниже
  20. R

    PlayerTickEvent

    Добрый вечер(день, ночь, утро), форумчане. Есть у меня одна проблемка связанная с тем, что у меня не работает ивент TickEvent.PlayerTickEvent и я собственно говоря, не понимаю почему именно. До того как у меня появилась эта проблема я использовал другой ивент, который работал, как часы. Но из-за...
Сверху