Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
У меня при разрушении блока частицы черно-фиолетовые. А как сделать так чтобы частицы были текстуры блока. Блок имеет прозрачные элементы.
Вот код:
package ru.vixtor.Block;
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager;
import...
Я вроде понял, по какому пути создавать первый файл json. Но в следующем абзаце говориться о рендере и дается сразу блок кода. Я не пойму, куда нужно этот блок вставлять, по какому пути создавать файл. Ведь не могут же два блока кода в одном файле никак не отделенными быть?
Хочу создать некий аналог барьера из более поздних версий, но несколько измененный.
Перед моим барьером стоят следующие задачи: он должен ломаться только в том случае, если у игрока есть предмет барьера в инвентаре (не важно в каком режиме находится игрок) - это получилось. Так же, в случае...
Добрый день.
Хочу узнать как рисовать текстуру за границами модели? например сделать некое "свечение" модели.
Речь заходила о майновском фреймбуффере, но чет "ничера" не понял
Всем привет, проблема такова. Делал блоки и предметы по этому учебнику, но текстуры никак не ставятся, хотя все файлы на месте. Прошу подскажите что не так.
package assets.markomod.src;
import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
import net.minecraft.item.Item;
import...
Доброго времени суток, подскажите, как сделать эффект что-то типо смены текстурки, я даже не знаю как правильно это сказать, т.е. если взять меч, то типо так:
Проблема с назначением текстуры.
не могу поставить текстуру для айтема. В сурсах пусто :/
Помогите какой метод для установки текстуры айтема и куда его вписывать?
У меня встал вопрос какие классы нужны для создания частицы подобной EntityFlameFX?
Я взял сам EntityFlameFX, и EntityFX. Но что ещё нужно? Я не нашёл в них записи про текстуру частицы...
Рендериться сразу 2 текстуры вместо одной.
Сам код.
GL11.glPushMatrix();
GL11.glEnable(3042);
int foodLevel = mc.thePlayer.getFoodStats().getFoodLevel();
Tessellator t = Tessellator.instance;
GL11.glPushMatrix()...
Доброго всем времени суток о/
Вопрос в следующем, каким образом можно обрезать одну текстуру по другой?
То есть вместо того, чтобы создавать уберсложную 2D модель из 100500 полигонов использовать картинку, которая будет являться "картой", из которой будет браться прозрачность каждого пикселя...
Сделал жидкость, блок, зарегал, указал все текстурки.
Проблема в том, что майн не видит текстуру, но в консоле ошибок по текстурам нету.
Код из регистрации:
new ResourceLocation(MODID,"textures/fluids/fluid_still")
new ResourceLocation(MODID, "textures/fluids/fluid_flow")
Текстуры там есть...
Я использую Inellij Idea 2017.3. Но она не грузит ничего, ни блокстейты, ни модели, ни текстуры. Даже лого отказывается, но у меня есть второй проект, в котором build.gradle такой же, в чем проблема?
Вот gradle.build
buildscript {
repositories {
jcenter()
maven { url =...