Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
если просто ударить игрока в алм броне рукой, то с брони снимется по 1 единице прочности
если ударить алм мечом еще и под силой, то с шлема и ботинок снимется 1, а с грудака и понож по 3
как это убрать, мне нужно чтобы всегда снималось по 1? что хукнуть?!
я уже 2 раза обошел все классы от начала...
Делаю броню с моделью формата .java по гайду Oldestkon. При установке трёх методов setRotationAngleY(), setRotationAngleX(), setRotationPointY модель перестает рендериться, а консоль спамит ошибкой в краш-логе.
public class ModelGoggles extends ModelBiped {
// fields
ModelRenderer...
Всем добра,
Пытаюсь создать броню для коня, почти все сделано, осталось дописать или переделать ванильный рендер, но что-то мне это удается.
Не могу понять по какому принципу присваивается текстура брони к самой текстурки модели коня.
Если вкратце, создал новые итемы, хакнул ванильный класс...
Не нашёл нигде как придать броне свою степень защиты в процентах, как реализовано, на пример, в плагине (MoreItems ).
Возможно это поглощение урона, но я хотел бы видеть именно в процентах, для каждого сегмента своё значение: степень защиты n%
И ещё, не могу понять, как придать каждой части...
Делаю свой мод первый раз и почему-то не могу задать инструменту текстуру.
Положил текстуру по пути: \src\main\resources\assets\Test\textures\items\toolSword2.png
И мод всё равно не видит текстур.
Возможно нужны какие-то ещё строки или я сделал что-то не так.
public class Test {
public...
Есть ли способ рендерить всю стандартную броню только при одном надетом нагруднике?
Используя getArmorModel броня вообще исчезает, showModel true не меняет ситуацию.
Как я понял можно написать Items.diamond_chestplate. а дальше дать значение но КАКОЕ?
Какие есть значения как для блоков то есть "setHardness", "setHarvestLevel" и т.д
--исход Радар для шлема
Помогите пожалуйста я вроде сделал всё правильно
радарv4 + броня багается ( появляется даже когда не надета броня и текстурка радара тоже) помогите пожалуйста
package ru.viper.onemod;
import org.lwjgl.opengl.GL11;
import cpw.mods.fml.client.event.ConfigChangedEvent...
Я создал первый набор брони, теперь я хочу создать ещё 1 набор, вставил код как с 1-ым экземпляром, но мне подчёркивает ошибку показал где, обозначив ""
// Material
public static final ArmorMaterial armorMaterial = EnumHelper.addArmorMaterial("vanillarealisticrecipes:armor_layer"...
Я нарисовал свою собственную броню, и ни 1 интернетная душа вообще не объяснила или показала, как сделать броню не знаю как называется название (короче как в учебнике показано). Любой способ, но рабочий. У меня отдельные картинки для брони, а надо в 1 картинку (как скин).
Всем привет. Я решил создать броню, для версии 1.6.4.
Создал, броня в игре отображается, иконы так же нормально отображаются, НО когда надеваю броню она отображается не корректно. Причем шлем и нагрудник отображаются нормально, проблема с штанами и сапогами.
(сейчас на мне надеты ТОЛЬКО штаны и...
Здравствуйте мододелы.
Как сделать смену текстур брони? Что-бы текстура брони менялась всё время. Хотел сделать наложением текстуры на другую текстуру, но похоже на 1.7.10 так нельзя.
P.S. надеюсь на вашу помощь.
Привет, как можно одеть броню на игрока ? (через код).
И при смерти одевать броню и чтоб она не выпадала?
Т.е можно зделать выпадаймым только определенный предмет,
запретить менять броню и снимать(слотов вообще не будет).
Кто знает как можно реализовать это?